Babylon.js

نرم افزار تصویر:
Babylon.js
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 2.3 به روز شده
ها تاریخ: 11 Mar 16
توسعه دهنده: Babylon.js team
پروانه: رایگان
محبوبیت: 386

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

در Babylon.js یک راه حل همه در اطراف برای تولید محیط های 3D زیبا در مرورگر خود با استفاده از WebGL است.

در این HTML5 موتور بازی کامل، در آینده بسته بندی شده با تمام ابزار خاص، اعم از مدیریت صحنه به یک سیستم برخورد، از ساخته شده است در موتور صوتی به یک سیستم ذرات به طور کامل دمیده شده است.

در Babylon.js می توان برای توسعه بازی مبتنی بر مرورگر، و یا فقط غنی سازی یک وب سایت عادی با زیبا، انیمیشن واقعا همهجانبه 3D.

در علاوه بر ویژگی های فوق، Babylon.js همچنین شامل پشتیبانی برای ضد aliasing، جن، لایه بندی 2D، یک موتور روشنایی، یک سیستم جلوه های ویژه، مدیریت بافت، یک سیستم کنترل دوربین، مش پیشرفته، و یک سیستم مدیریت دارایی.

در محتوای ایجاد شده با Babylon.js همچنین می توانید وارد شود و صادر به ابزار دیگر، حمایت از بلندر، 3DS MAX، و Cheetah3D.

در چه در این نسخه جدید است:



لایه اشکال زدایی جدید از را می توان مورد استفاده برای نمایش اطلاعات اشکال زدایی.
شی PolygonMeshBuilder جدید مورد استفاده برای ایجاد مش از چند ضلعی.
تابع جدید Mesh.simplify () به طور خودکار مش را ساده کنید.
scene.enableDepthRenderer جدید () ثبت نام عمق رندر بافت.
جدید SSAORenderingPipeline به درخواست صفحه نمایش انسداد فضای محیط.
VolumetricLightScatteringPostProcess جدید برای شبیه سازی پراکندگی نور حجمی.
صادر کننده به 3dsmax هم اکنون می توانید فایل های با فرمت باینری را تولید کند.
پشتیبانی از WebAudio است.
پشتیبانی از بافت رویه با نمونه قابل استفاده استاندارد و پشتیبانی سفارشی. اطلاعات بیشتر در اینجا.
پشتیبانی از فرمت OES_element_index_uint به منظور حمایت از 32 شاخص بیت و سپس شبکه با بیش از 65536 راس.
پشتیبانی از سطح از جزئیات (LOD) برای مش.
ابزار جدید صحنه بهینه ساز.
پشتیبانی از علائم کاربر.
با استفاده از بالا زمان قطعنامه برای عملکرد و اندازه گیری FPS.
کاهش توابع برای انیمیشن. اطلاعات بیشتر در اینجا.

در چه در نسخه 2.2.0 جدید است:



لایه اشکال زدایی جدید از را می توان مورد استفاده برای نمایش اطلاعات اشکال زدایی.
شی PolygonMeshBuilder جدید مورد استفاده برای ایجاد مش از چند ضلعی.
تابع جدید Mesh.simplify () به طور خودکار مش را ساده کنید.
scene.enableDepthRenderer جدید () ثبت نام عمق رندر بافت.
جدید SSAORenderingPipeline به درخواست صفحه نمایش انسداد فضای محیط.
VolumetricLightScatteringPostProcess جدید برای شبیه سازی پراکندگی نور حجمی.
صادر کننده به 3dsmax هم اکنون می توانید فایل های با فرمت باینری را تولید کند.
پشتیبانی از WebAudio است.
پشتیبانی از بافت رویه با نمونه قابل استفاده استاندارد و پشتیبانی سفارشی. اطلاعات بیشتر در اینجا.
پشتیبانی از فرمت OES_element_index_uint به منظور حمایت از 32 شاخص بیت و سپس شبکه با بیش از 65536 راس.
پشتیبانی از سطح از جزئیات (LOD) برای مش.
ابزار جدید صحنه بهینه ساز.
پشتیبانی از علائم کاربر.
با استفاده از بالا زمان قطعنامه برای عملکرد و اندازه گیری FPS.
کاهش توابع برای انیمیشن. اطلاعات بیشتر در اینجا.

در چه در نسخه 2.0 جدید است:



لایه اشکال زدایی جدید از را می توان مورد استفاده برای نمایش اطلاعات اشکال زدایی.
شی PolygonMeshBuilder جدید مورد استفاده برای ایجاد مش از چند ضلعی.
تابع جدید Mesh.simplify () به طور خودکار مش را ساده کنید.
scene.enableDepthRenderer جدید () ثبت نام عمق رندر بافت.
جدید SSAORenderingPipeline به درخواست صفحه نمایش انسداد فضای محیط.
VolumetricLightScatteringPostProcess جدید برای شبیه سازی پراکندگی نور حجمی.
صادر کننده به 3dsmax هم اکنون می توانید فایل های با فرمت باینری را تولید کند.
پشتیبانی از WebAudio است.
پشتیبانی از بافت رویه با نمونه قابل استفاده استاندارد و پشتیبانی سفارشی. اطلاعات بیشتر در اینجا.
پشتیبانی از فرمت OES_element_index_uint به منظور حمایت از 32 شاخص بیت و سپس شبکه با بیش از 65536 راس.
پشتیبانی از سطح از جزئیات (LOD) برای مش.
ابزار جدید صحنه بهینه ساز.
پشتیبانی از علائم کاربر.
با استفاده از بالا زمان قطعنامه برای عملکرد و اندازه گیری FPS.
کاهش توابع برای انیمیشن. اطلاعات بیشتر در اینجا.

در مورد نیاز:



جاوا اسکریپت در سمت سرویس گیرنده را فعال کنید
HTML 5 را فعال کنید مرورگر
پشتیبانی از WebGL

نرم افزار های مشابه

PHP RCon
PHP RCon

1 Mar 15

Phaser
Phaser

10 Dec 15

نظرات به Babylon.js

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!