melonJS

نرم افزار تصویر:
melonJS
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 2.2.0 به روز شده
ها تاریخ: 12 May 15
توسعه دهنده: Olivier Biot
پروانه: رایگان
محبوبیت: 32

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

در اجازه می دهد توسعه دهندگان برای ایجاد بازی مبتنی بر مرورگر 2D با استفاده از HTML 5 و JS

به چه چیزی جدید در این نسخه است:

به پیاده سازی یک سیستم برخورد بر اساس شکل جدید برای لایه برخورد
اضافه شده تشخیص عامل کاربر برای دستگاه های روشن شدن
ثابت پاسخ برای برخورد محافل (me.Ellipse با شعاع یکسان)

به چه جدید در نسخه 2.1.0 است:

به پیاده سازی شکل مبتنی بر سیستم برخورد جدید برای لایه برخورد
اضافه شده تشخیص عامل کاربر برای دستگاه های روشن شدن
ثابت پاسخ برای برخورد محافل (me.Ellipse با شعاع یکسان)

در چه در نسخه 1.1.0 جدید است:

در هسته:
کد منبع دوباره سازمان دهی برای همه پایه تعریف شی / تقویت
چارچوب تست CI و واحد جدید
جدید مکانیزم وراثت شی
نهاد:
غیر فعال کردن افتادن پرچم وقتی نیروی جاذبه غیر فعال است
ثابت یک استثنا در ObjectEntity.checkCollision ()

در نسخه 1.0.0 چه جدید است:

در حال حاضر زمان سپری شده عبور به عنوان یک پارامتر هنگام فراخوانی هر تابع به روز رسانی شی
در شکل و فونت اشیاء تمیز کردن / تغییر نام تابع مجموعه ای متضاد
اضافه اشکال اشیاء جدید (بیضی، چند ضلعی) در بالای یک مستطیل موجود
اضافه شده یک ویژگی مخلوط اعتراض
دستکاری شیء توصیه (اضافه کردن، حذف) از me.game حذف شده است
توابع تغییر نام `` API me.entityPool` به me.pool` و مرتبط (نگاه کنید به اسناد و مدارک و ارتقاء راهنمای)

به چه جدید در نسخه 0.9.11 است:

به ثابت در حال بارگذاری اولیه برای me.save، و اسناد و مدارک به روز رسانی.
تشخیص ثابت محلی در برخی از تلفن.
ثابت استثنا uncaught هنگامی که اشیاء بدون بردار موقعیت به یک ظرف اضافه شده است.
به طور کامل رویداد محور ورودی کلید با me.event.KEYDOWN و me.event.KEYUP حمایت می کنند.
رندر ثابت از ظروف تو در تو (دوباره).
getEntityByProp با ظروف تو در تو ثابت شده است.

به چه جدید در نسخه 0.9.10 است:

به شی ثابت `visible` پرچم عدم مجموعه ای از وضعیت قابل مشاهده گروه پدر و مادر خود را بر اساس.
ثابت هر دو `` pauseOnBlur` و StopOnBlur` که به طور پیش فرض فعال است.

به چه جدید در نسخه 0.9.9 است:

در نهاد: اضافه یک شی نهاد کانتینر (me.EntityContainer) و سازماندهی مجدد `me.game` بر این اساس
عمومی: به عنوان یک مرجع به بازی جهان ظرف نهاد ریشه اضافه `me.game.world`.
انیمیشن: `اموال animationspeed`، در حال حاضر تاخیر میان فریم در شرایط میلی ثانیه را تعریف می کند (به عنوان مخالف به framecount)
بین: اجرای بین شده است به آخرین نسخه R11 رسمی به روز شد.
عمومی: اضافه `me.ObjectContainer`، یک ظرف برای گروهی از renderables / اشخاص

به چه چیزی جدید در نسخه 0.9.4 است:

یک پرچم برای فعال / غیر فعال کردن مکث خودکار در از دست رفتن / به دست آوردن تمرکز اضافه شده.
اصلاح و اضافه از دست رفته اسناد و مدارک.
اضافه شده نقطه لنگر برای renderables (از طریق SpriteObject).
پشتیبانی چرخش اضافه شده (از طریق SpriteObject).
ثابت و افزایش deallocation شی / حافظه هنگام تعویض سطوح.
کد منظر با استفاده از جدید کلی لایه تصویر شی بازنویسی.
اضافه شدن پشتیبانی از لایه منظر عمودی.
اضافه شده یک تابع برای تست بردار و & quot؛ & quot؛ کلیک برابری
ثابت یک مسئله مورد بین نام فایل و نام دارایی.
اضافه رندر لایه پویا (با قابلیت تنظیم در سطح جهانی و یا هر لایه از طریق چهارخانه).
اضافه شدن پشتیبانی از لایه تصویر.
اضافه شدن پشتیبانی از اموال جدید نقشه پس زمینه.
اضافه شدن یک لایه رنگ (استفاده شود که رنگ پس زمینه تعریف شده است).
دور دیگری از تمیز کردن و ثابت های مختلف اشکال.

در مورد نیاز:

به فعال سازی جاوا اسکریپت در سمت سرویس گیرنده
HTML 5 را فعال کنید مرورگر
Node.js 0.8 یا بالاتر

نرم افزار های مشابه

نظرات به melonJS

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!