احضار نمونه سازی سریع از تجسم های 2D را فراهم می کند. توسط به شدت با تکیه بر زبان برنامه نویسی پایتون، احضار اجازه می دهد تا کاربر را به سرعت در حال نمونه یک تجسم سفارشی برای داده های خود، بدون سربار طراحی یک رابط کاربر گرافیکی و یا کامپایل مجدد کد بومی است. با ساده وظیفه طراحی یک تجسم، کاربران می توانند زمان بیشتری را در درک اطلاعات خود را سپری می کنند.
احضار طراحی شده است که یک رابط سریع برای توسعه تعاملی تصویری (از طریق نمودار صحنه) از OpenGL. اگرچه کتابخانه پایتون در حال حاضر برای دسترسی به اپنجیال وجود داشته باشد، پایتون برای تعامل زمان واقعی با تصویری بزرگ (درختان با 100000 برگ، ماتریس پراکنده با یک میلیون غیر صفر، و غیره) نسبتا آهسته است. بنابراین، با احضار همه تعامل زمان واقعی با وارد C ++ کد محلی (از طریق ماژول فرمت) گرفته شده است. پایتون تنها در ساخت و ساز و تعامل گاه به گاه با تجسم اعدام شد. این ترتیب بهترین از هر دو جهان را فراهم می کند
در چه در این نسخه جدید است.
در نسخه 1.8.10 شامل رفع اشکال و نمونه
نظر یافت نشد