در DirectPython استفاده از DirectX تقریبا به طور مستقیم، معمولا فقط تفسیر پایتون اشیاء به یک فرم است که از DirectX توانند درک کنند.
به طور طبیعی فلسفه پایتون شده است در ذهن نگه داشته در طول برنامه ریزی: DirectPython ساده برای استفاده و نصب می باشد. بدون نیاز به دانلود هر کتابخانه های خارجی وجود دارد (فرض کنید که پایتون و DirectX نصب شده) به منظور استفاده از DirectPython
ویژگی ها:.
به عملکرد بالا 3D و 2D رندر
ترکیب آلفا، خوش نما سازی و فیلترینگ انتی
Bump- و نقشه برداری محیط زیست
زبان سطح بالا (HLSL) shader های با مدل سایه زن نسخه 3.0 با پشتیبانی
مشهای، هر دو ثابت و متحرک با استفاده از انعطاف پذیر .x فرمت
ادغام DirectPython با ابزار پنجره های مورد علاقه خود را مانند wxPython ... ... و یا استفاده از کتابخانه skinnable به Direct3D GUI
استفاده از کتابخانه های فیزیک مانند PyODE برای تظاهرات سرعت بالا و یا بازی
رفتن به matrix- خام و vertexdata (به عنوان مثال از NumPy) به طور مستقیم به Direct3D
بازی برای تلفن های موبایل (با پشتیبانی از 3D عمومی در صورت نیاز) و فیلم ها به راحتی و بدون هر گونه وابستگی شخص ثالث
استفاده از DirectInput برای دریافت اطلاعات وضعیت از کنترل کننده بازی
نظر یافت نشد