ShaderMap

نرم افزار تصویر:
ShaderMap
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 4.1.3
ها تاریخ: 27 Oct 18
توسعه دهنده: Rendering Systems
پروانه: نرم افزار
قیمت: 49.00 $
محبوبیت: 8201
اندازه: 47308 Kb

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 2)


        ShaderMap یک ژنراتور تصویر برای هنرمندان 3D است. این هنرمندان را قادر می سازد نقشه های خود را از تصاویر منبع، مدل های سه بعدی و ستون های عکس های اسکن نور تولید کنند. هر نقشه توسط یک افزونه تولید می شود. تعدادی از پلاگین های نقشه پیش فرض ارائه شده با نصب ShaderMap از جمله: جابجایی از diffuse، albedo از diffuse، طبیعی از جابجایی، انسداد محیط از مدل 3D، جابجایی از مدل 3d، طبیعی از نرمال وجود دارد.

ShaderMap فراهم می کند یک رابط 3D برای تجسم نقشه های تولید شده در مدل های 3D، آن را Material Visualizer نامیده می شود. ویژوالایزر یک ویرایشگر برای پیکربندی مواد برای اعمال در مدل های 3D فراهم می کند. هر یک از مواد از تعدادی نقشه ساخته شده است. ویژوالایزر اجازه می دهد تا هنرمند چندین ماده را به چند نمونه از مدل های 3D برای مقایسه در کنار هم اعمال کند.


از نسخه 4.1، ShaderMap در حال حاضر نقشه های فلزی و رطوبت را تولید می کند و به شما امکان می دهد آنها را با استفاده از مواد PBR در ویژوالایزر مشاهده کنید.

ShaderMap همراه با یک نقاش نقشه برداری معمولی به نام Editor Normal می باشد. هر پلاگین نقشه به عنوان یک نقشه عادی تعریف می شود می تواند به ویرایشگر عادی برای نقاشی و اصلاح ارسال شود. از اینجا هنرمند می تواند از ابزار و لایه های مختلف استفاده کند تا با بردارها، جابجایی و شکل ها رنگ شود تا بتوانند نقشه عادی را مستقیما تغییر دهند.

ShaderMap می تواند هر نقشه را به یک ویرایشگر خارجی صادر کند، دسته ای گروه های زیادی از نقشه های منبع را ایجاد کند، پیکربندی های منحصر به فرد از نقشه ها را ایجاد کند و با استفاده از پلاگینها و مواد با SDK ShaderMap قابل ارتقا باشد.
    

محدودیت ها:

علامت Watermark در خروجی

تصاویر

shadermap_1_349301.jpg
shadermap_2_349301.jpg

سیستم های پشتیبانی

نرم افزار های مشابه

SwCP3
SwCP3

25 Oct 15

AEC Terrain
AEC Terrain

31 Dec 14

نظرات به ShaderMap

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!