Unvanquished منبع باز است، به سرعت گام و FPS مربوط به اینده (اول شخص تیرانداز) بازی های ویدئویی با RTS عناصر (زمان واقعی استراتژی). در این بازی، بازیکنان را انتخاب کنید که به یک بیگانه یا یک سرباز انسان آوانگارد بسیار انعطاف پذیر است
در حالی که انتخاب به بازی بازی های به عنوان یک سرباز انسانی عمدتا در قدرت شلیک دوربرد متمرکز خواهد شد، بازی به عنوان یک بیگانه به احتمال زیاد در جنبش خفا و سریع تکیه می کنند. در طول بازی، بازیکن می تواند ارتقا های مختلف دریافت و هدف نهایی این است برای نابود کردن پایگاه دشمن.
چنگال از لرزش
در این چنگال از شناخته شده منبع باز لرزش، مبتنی بر تیم تیرانداز اول شخص / زمان واقعی بازی ویدیویی استراتژی ایجاد شده توسط تیره توسعه لژیون و بر اساس موتور بازی ioquake3 قدرتمند و بی نظیر می باشد
در Unvanquished توسط موتور شبح شده، و برای کاربران با یک تجربه بسیار بهتر بازی (جلوه های بصری بهبود یافته است، انیمیشن ها، افزایش اندازه بافت، و غیره). با این حال، کاربران باید بدانند که موتور شبح است که در واقع در زلزله 3 و ET بر اساس: XreaL
با استفاده از یک دولت از هنر، OpenGLv3 رندر سازگار
در این بازی با استفاده از یک دولت از هنر، OpenGLv3 رندر سازگار و کاربران فراهم می کند با جلوه های ویژه منحصر به فرد جلوه های ویژه، از جمله روشنایی لبه، درجه بندی رنگ، شکوفه، مه گرما و تاری حرکت.
در علاوه بر این، آن را ویژگی های مدل اسکلت 3D بر اساس (همچنین به عنوان مدل MD5 شناخته می شود)، با ترکیبی رویه انیمیشن و انیمیشن اسکلتی، پشتیبانی از دیجیتال، براق، براق، و نقشه های بافت طبیعی، رباتها مش ناوبری مبتنی بر که با استفاده از درختان رفتار، و چند پشتیبانی زبان.
در این پروژه در توسعه فعال است از سال 2011. این هنوز در مرحله آلفا و دریافت به روز رسانی به طور منظم (به صورت ماهانه) که بهبود کلی و محتوای جدید (نقشه، بافت، برای تلفن های موبایل، ویژگی های موتور، نقشه ها، و غیره) را .
خط پایین
در مجموع، بازی به نظر می رسد و عمل می کند بسیار بهتر از لرزش، آن یک ترکیب بین زلزله 2 و بیگانه در مقابل بازی های درنده است، و آن را برون برای تمام کاربران لینوکس که می خواهند به بازی یک بازی FPS رایگان و سریع گام توصیه می شود .
چه در این نسخه جدید است:
5e212f5 رفع اشتباه بی دقتی در کد کنسول
2fb9c0e ثابت رنگ در واحد تلفیقی تعریف برای جلوگیری از شخص مشکل اولیه سفارش
31077a4 ثابت CID 134،399
169550f ثابت CID 134،295
ed12fc0 10،077 ثابت CID
e9aba41 با استفاده از از typedef = با استفاده از
enum ها 83e5a4a Classier
ثابت appveyor e285fb6
e5c96b6 S / # تعریف / ثابت استاتیک /
773f32b S / (خالی) / () /
'ثابت' c8b32c0 استفاده نشده جهانی
09999e6 حذف ورود به سیستم کار برکنار پیشوند ثابت
37f1f36 ورود بخش 1
68b167f ورود بخش 2
2bf1076 ورود بخش 3
e823edd ورود بخش 4
044d0b0 ورود بخش 5
9f669a8 ابهام حل و فصل
856ab46 نظر نشانی روابط عمومی
d415760 برگرداندن ssize_t به int
a240251 بازگشت و & quot؛ برگرداندن و & quot؛ دوباره کاری الحاق انیمیشن برای جلوگیری از فریم ها & quot پرش؛ و & quot؛
e57815c حذف ادعا. مزاحمت اشاره آن مورد نیاز است.
993a6bb سرکوب در حال حاضر cvar ثبت هشدار
f5a11b6 حذف آرگومان اضافی در پیام کشتن.
c51de70 حذف سطر جدید در سیاهههای مربوط
کپی 471ee1a به روز رسانی ربات تجزیه از enum ها
به روز رسانی a25add4 دیگر keybinding دیدگاه که keybinding در جای دیگری تنظیم
863663b حذف libRocket از مخزن. افزودن به submodule.
01aa192 اضافه کردن برخی از شبکه نور پیش فرض زمانی که شبکه در فایل BSP نامعتبر است.
7f6f98f رفع قبلی مرتکب برای انواع شمارشی جدید است.
61919c6 اضافه کردن -qq به تراویس خواص نرم افزار insall
996b3c5 در یک رشته ثابت نمونه دیگری از بسیاری از فرمت specifiers در
e4d5c50 به روز رسانی ADM * توابع برای تغییرات ورود به سیستم خط جدید
be52f84 اضافه کردن سطر جدید تماس به استفاده از ربات
10ff866 رفع دستورات محیط مدیریت بیشتر
182b9ed برای مدل تخم مرغ جدید اضافه کردن گم داده انیمیشن.
511a783 میک buildshader.sh صدازدنی از دایرکتوری های دیگر.
0eb665f پشتیبانی برای چراغ بیضوی حذف.
fdd40f0 اضافه کردن اثر نور پویا به flamer در.
f2229b1 را گسترش GL_ARB_framebuffer_object اجباری است.
947ea44 استفاده FBOs به جای کپی به بافت.
4afee25 بهینه سازی بافر پاکسازی کمی.
f1d1769 اجرای عمق فقط قبل از سایه منتقل می کند.
6340f23 اضافه کردن پشتیبانی برای اشیاء بافر یکنواخت.
55ce562 آپلود چراغ های پویا به بافر یکنواخت.
a931ad7 اضافه کردن پشتیبانی برای GL_EXT_texture_integer.
827daf8 اضافه کردن کاشی رندر نور شاخص.
841fdda ذرات با استفاده از نقشه عمق اشتباه است.
48fabc9 رفع Lightmapping.
2330e44 پشتیبانی materialMaps (PBS).
ddc6b4a استفاده کد نقشه برداری سایه های معمولی برای چراغ معکوس.
054570d عود نور ثابت.
12cd044 راهحل برای سایه زن lighttile در MESA کار نمی کند.
f150b90 shader های ثابت autosprite2.
گوشه جن 341002a رمزگذاری مختصات lightmap است.
e70377e را رندر کاشی تنظیم پیش فرض.
55b9eeb رفع noclipping به عنوان یک تماشاگر.
da260d4 ماسک عمق ثابت اگر ترکیب یک diffuseMap به جای یک نقشهرنگ.
21a769a برگرداندن و & quot؛ رفع ماسک عمق اگر ترکیب یک diffuseMap به جای یک نقشهرنگ و & quot؛
7da45af نسخه دست انداز به آلفا 49
f0037f6 رفع تجزیه کننده blendfunc و و عمق نوشتن بر روی shader های مات تنظیم مجدد نیست.
95d0edd حذف متغیر استفاده نشده + بدون علامت - & gt؛ به size_t
تغییرات 703122c به اجرا در مشخصات هسته اپنجیال.
903dda4 برخی از رفع اشکال و ترکیب تغییرات از شاخه MacOS در Kangz.
0a964a2 تغییر نام r_glCoreProfile به r_glProfile و آزمون برای & quot؛ هسته و & quot؛ / & quot؛ را compat و & quot؛ رشته های.
a6defe7 کش خارج strlen ثابت از چرخه
eff03d6 ایجاد و bind کردن یک VAO در زمینه هسته ای است.
d9747ab پاکسازی جزئی / رفع به روشنایی کاشی کاری
ae9477c به درستی تنظیم در دسترس بودن ویژگی برای مشخصات هسته زمینه OGL
cb062d0 حذف مراجع ARB که دیگر مورد نیاز نیست
4e3efb6 تست های بیشتر از ویژگی های به GLimp_InitExtensions حرکت
895d1f6 حذف برخی از cvars برای غیر فعال کردن پسوند که هیچ حس برای غیر فعال کردن.
cbe4a87 رفع کاشی کاری نمونه نقشه عمق در depthtile2_fp.glsl
f12493a ثابت استفاده نادرست از GLEW_ARB_ * ماکرو.
03d8826 راهحل برای رندر کاشی کاری بر روی سیستم بدون حمایت UBO.
fd3f4b3 اضافه کردن GLEW نسخه چک و سعی نکنید برای بارگذاری پروفیل هسته اگر به & lt؛ 2.0.0.
355035f حذف خطوط باقی مانده از گذشته مرتکب شده است.
fda104f سعی نکنید به مجموعه ای از ارزش u_Lights هنگام استفاده از UBOs
33fee2c رفع vertexlighting Dlights در جهان
محاسبه COORD ثابت بافت 45089b5 در depthtile2_fp.glsl.
4f7830e برگرداندن و & quot؛ رفع کاشی کاری نمونه نقشه عمق در depthtile2_fp.glsl و & quot؛
1b25db1 به درستی مقیاس در depthtile2_fp.glsl جبران
20cd9aa فعال کردن مه گرما به طور پیش فرض
5d5bd44 اضافه کردن انواع نقطه و نور به رندر کاشی کاری.
a73b8fa رفع خطای نحوی احمقانه در تمام shader های.
f57dc71 در مورد قرار دادن دستورات پیش پردازنده سخت تر می شود.
39c7df5 تخم مرغ buildable بر روی دیوار.
db64a1c اضافه کردن برخی از چراغ پویا تر.
cdaabb6 اضافه کردن دارایی های جدید
e57e853 به روز رسانی سایه زن لوسی شامل فرد 3 سایه زن لوسی
736aa14 تنظیم شدت dlight برای رندر های قدیمی و کاشی.
a729048 اضافه کردن چراغ های پویا به نارنجک و بمب آتشزا.
سیستم های انتقال مواد ماوس:
چه در نسخه آلفا 48 جدید است
ما راه ماوس ما توسط موتور ما به کار گرفته دوباره است. با این تغییرات، بسیاری از مسائل تمرکز ماوس، مانند قفل نمی ماوس بر روی بار بر روی نقشه و همچنین جلوگیری از ماوس را از گرفتن در وسط صفحه نمایش زمانی که تعویض به دور از Unvanquished در هنگام لود نقشه گیر ثابت کرده اند.
Breakpad
ماه گذشته، ما Breakpad معرفی برای کمک به ما گرفتن موتور و gamelogic تصادفات در ویندوز و لینوکس. این ماه، ما که در آن موضوع سرور تصادف لینوکس پاک خارج نمی ثابت و پس از خروج را قطع کرد. این به ما اجازه گرفتن سقوط بهتر است.
ادعا
ما یک چارچوب ادعا اضافه شده به ما کمک می کند به صراحت فرض دولت در کد ما. هنگامی که مفروضات ما اشتباه ما، آن را یک هشدار ماشه و اگر آن را تشخیص که ما با استفاده از یک دیباگر، آن را حتی باعث یک نقطه انفصال برای کمک به اشکال زدایی بیشتر است. تفننی!
با نگاه به آینده
که همه برای این ماه است. مرا به ماه آینده که در آن ما در حال کار بر روی چندین ویژگی به عنوان ما به دنده تا نسبت به بتا آغاز تنظیم شده است. ما در حال بازسازی سیستم انیمیشن به آن را آسان تر برای هنرمندان به اضافه کردن مدل انسان به بازی ما. برنامه نویسی Gamelogic لوا کار در حال پیشرفت است. ما در طراحی از چارچوب برنامه نویسی LUA به دور از معکوس struct ها در C در کد به نامهای موجود نقشه برداری کلید / مقدار جفت نقشه کشان منتقل کرده اند. در نهایت، ما کار بر روی یک رندر کاشی کاری، که به ما اجازه خواهد حمایت بسیاری از چراغ های پویا تر از رندر رو به جلو در حال حاضر ما می کند آغاز کرده اند.
چه در نسخه جدید است آلفا 45:
این نسخه بیشتر بر روی موتور متمرکز کرده است، با انتقال همه چیز از C به C ++، تمیز کردن کد منسوخ شده یا استفاده نشده، و اجرای برخی از جدید زیر ساخت. برخی از اشکالات نیز ثابت شده است.
برای شروع کردن، دست زدن به موس بهبود یافته: مکان نما هرگز قفل شده است اگر in_nograb به 1 تنظیم، حرکات موس بهتر خواهد بود با مدیر پنجره خود را در منوهای هماهنگ، و صفحه نمایش در حال بارگذاری است دیگر نمایش یک مکان نما دلخواه. تاریخ کنسول در حال حاضر متفاوت به کار گرفته، با پاکسازی کد، رفع اشکال، و در حال حاضر موضوع امن. تعداد بسیار زیادی از توابع توصیه، حذف شدند و در نتیجه بیش از دو هزار خط کد استفاده نشده حذف شدن است.
به عنوان بخشی از فاکتورگیری مجدد کد مربوط به رنگ ها و رشته های رنگی، آن را در حال حاضر امکان استفاده از انواع بسیار گسترده تر از رنگ ها در متن از قبل، چیزی است که قطعا از استفاده به بازیکنان قبیله، اپراتورهای سرور، و مردم که لذت بردن از نوشتن رنگین کمان طولانی متن. دو کد رنگ جدید اضافه شده است: 12 بیتی و 24 بیتی هگزادسیمال نماد RGB. شما می توانید آنها را درست مثل کد رنگ قدیمی استفاده کنید، با شروع با یک شخصیت ^. به ترتیب، آنها ^ xrgb و ^ # قالب rrggbb با R، G، B و به نمایندگی ارزش قرمز، آبی، و سبز هستند. که بسیاری از رنگ است!
در نهایت، یک به روز رسانی به نقشه کس ما وجود دارد، و بوستر هم اکنون می توانید بر روی دیوار و سقف ساخته شده است. به طور کلی، 238 فایل در ماه گذشته تغییر کرده است، با 13752 خطوط اضافات و 7752 خط حذف.
چه در نسخه جدید است آلفا 43:
رفع:
مهم ترین چیز می گویند، در میان بسیاری از رفع، در این نسخه رفع دو باگ آزار دهنده برای کاربران:
بخش & quot؛ دانلود Loop و & quot ؛، گاهی اوقات بازیکنان دانلود همان بسته بی وقفه در حالی که اتصال به شدید با autodownload فعال گیر شد. این در حال حاضر ثابت شده است.
بخش & quot؛ صفحه نمایش قرمز و & quot؛ اشکال، معرفی نسخه گذشته، یک اشکال UI که HUD مسدود بود. خوشبختانه، سرور جامعه نورد از هاتفیکس اوایل به رفع اشکال.
به روز رسانی:
سه نقشه در نسخه آلفا 43 به روز رسانی:
شکاف، نفت کش افزود: برخی از منافذ و یک نردبان متحرک به دسترسی به پلت فرم خارج است.
Keziolio برخی از بافت با وضوح بالا برای نقشه ایستگاه 15 توسط نفت کش تعمیرشده، آنها بافت گیاهی و بافت های زنگ هستند.
Ingar روز شده در نقشه وگا، او به طور عمده افزود: برخی از اشیاء بر روی نقشه و lightmaps مجددا کامپایل راه بهتر است.
در کنار موتور، آن را در حال حاضر راحت برای اجرای یک نقشه که پس از سرور آغاز شده اضافه شده است، خوب است که برای مدیران سرور. `از Ishq مشغول به کار در گنجاندن لوا خود، سه API برنامه ریزی شده و یکی از اولین در حال حاضر کار: این یک API های سمت سرویس گیرنده به منظور دستکاری DOM از UI HTML / CSS طراحی شده توسط libRocket است. دو API دیگر مربوط به مدیریت بازی خود می آیند. Kangz هشدارهای بسیاری تمیز و یک مسئله 5.2 تلفیقی شورای همکاری خلیج فارس ثابت شده است.
چه در نسخه جدید است آلفا 41:
84983b0 اولین گام در حال حرکت librocket به cgame.
a4fcb1d حذف مشتری کد libRocket
6cbfd24 مقداردهی اولیه تمام زمینه های IPC :: کانال در سازنده
b477683 حذف librocket تماس دام و جایگزین کردن آنها با تماس مستقیم به کتابخانه
a90af83 اضافه کردن برخی از syscalls. چیزی ارائه دهید. من نمی که در آن استراحت است هر چند
8837e75 مقداردهی اولیه glconfig با librocket init انجام
a8bc4a5 در واقع، همه داده فونت کپی در هنگام تولید یک بافت فونت
c0ef576 اضافه کردن syscalls از دست رفته بیش + برخی چیزهای دیگر
041516a رفع ورودی با دست زدن به librocket
c5c1cf1 به cgame اضافه کردن رویداد ورودی متن. همچنین برخی از استفاده نشده تماس های قدیمی VM حذف
c1189fd تلفیقی از GAME_NACL و NACL_EXE رفع
0027314 نگاهی به دور تمرکز را از librocket در هنگام پاکسازی کلید
4b61962 حذف فرمان نادرست
8563cd6 تماس Rocket_SetActiveContext در هنگام تغییر keycatchers
5542985 trap_Key_SetCatcher تماس در CG_SetKeyCatcher
21153e9 هنوز Rocket_Render (پاسخ نیست) چند بار در هر فریم
c49f700 اضافه کردن VMCall برای ارسال خطوط کنسول به cgame
e8ce926 شامل نمک طعام LIBS از پیش تالیف هدر در فایل های فشرده DEPS
061d61e عنصر misc_text را جدا کنید. این استفاده نشده و احتمالا یک عمل شنیع عملکرد است.
b94a425 حذف برخی از زمینه های unsued
3f72eb1 رفع سعی کنید به استفاده ssao اگر راننده آن را پشتیبانی نمی.
4d9bee6 نیاز vid_restart برای بارگذاری سایه زن ssao
449a475 نگاهی تنها نیمی از نمونه برای سرعت بخشیدن به SSAO.
1318e1d رفع CMake CursesW یافتن معمول
c1b2c87 در libpath را GeoIP با نگاه برای پایگاه های داده نیز
fd590ac حذف پرچم GEOIP_SILENCE
4045785 ثابت تراویس
a47a931 تبدیل عنصر
8b09da0 عنصر تبدیل
6bb4960 به روز رسانی موشک به پایان Rocket_Frame حرکت
b3ee6d2 اضافه کردن TextHudElement. تبدیل، و به استفاده از آن
914e973 تبدیل
0f97d84 حذف متغیر unsued
e4f8ade به روز رسانی librocket
سازنده 5ec6db4 کپی برای HudElement چون شورای همکاری خلیج فارس 4.6 می توانید سازنده فراخوانی سازنده ها رسیدگی نمی کند
f8f598e جایگزین STATIC_LIB با ROCKET_STATIC_LIB
b82aea2 تعریف STATIC_LIB از دست رفته - & gt؛ به ROCKET_STATIC_LIB
21a114b نسخه دست انداز به آلفا 41
چه در نسخه آلفا 39.0 جدید است:
216d7a2 حذف TWOSIDED استفاده نشده کامپایل ماکرو.
98ea7a9 تنظیم مجدد همه راس ویژگی در RE_Shutdown.
05c32f4 استفاده Q_snprintf به جای از snprintf زیرا بر روی ویندوز وجود ندارد
b74e9ec را کامپایل unvanquished با VS2015. توجه داشته باشید SDL2 باید با VS2015 وارد شده است.
6c445d3 هنوز نوع ملک پسوند در ارزش گذشت به sscanf عنوان آن می تواند آن اشتباه را شامل نمی شود. به نظر می رسد معقول به هر حال اما باعث می شود کار VS2015.
fd9a63e اضافه کردن یک پرچم برای وقتی که این فرایند خاتمه
01fb67b هنوز سیاهههای مربوط اعزام نشد وقتی که این فرایند است فسخ
0a8898c ثابت تلفیقی VM
8ed6f59 VBO جهان جدید پس از R_CreateWorldVBO متصل شوند.
0b61c25 ثابت مناسب برای 8ed6f598.
4f7fb33 ثابت و تغییر حالت به همه shader های زیر اعمال می شود.
6a35b0f معرفی / من و / me_team، رفع # 391
241ff9e تنظیم تعداد استخوان در null_renderer، باید رفع # 503
db9f9bb رفع اشتباه طبقه بندی شده اند سفارش ها Aray در 6a35b0f7
d35b42e هنوز یک هشدار قابل چاپ نیست اگر مسیر پیش فرض پاک می کند یک دایرکتوری PKG است. رفع # 702
b908f6a علامت گذاری به عنوان OSExit عنوان NORETURN
e882322 حذف شمارشی qboolean
8b3bc27 ساده بولی استفاده
841fac3 ثابت و & quot؛ با توجه بولی از اشاره گر FS :: PakInfo ثابت * بدون بازیگران و & quot؛
d8df70f ثابت و & quot؛ بازگشت نوع تابع 'trap_FS_Write بیانیه (خالی) از نوع بازگشت از تعریف تابع (INT) و & quot متفاوت است.
67c97fe علامت گذاری به عنوان سامانه :: قطره به عنوان noreturn
11cad33 ثابت و & quot؛ بازگشت »gentity_t * از یک تابع بولی بازگشت»، و & quot؛
ba78530 حذف کست کار برکنار
657e646 جایگزین NULL با nullptr در کد
62cab2d NULL با nullptr در نظر جایگزین
26fb278 جایگزین تابع (خالی) با تابع ()
53fe4d2 ثابت و & quot؛ متغیر foundToken است منصوب یک مقدار قبل از یکی از قدیمی استفاده شده است و & quot؛ در bg_voice.cpp را بولی trap_Parse_ReadToken بازگشت
ccfcb9d رفع و & quot؛ پارامتر 'تعریف' است با مقدار منتقل. این می تواند به عنوان یک شده (const) مرجع است که معمولا سریعتر و & quot گذشت؛
b7ccb02 رفع و & quot؛ عبارت «enableNetworking است از بولی، نوع و آن را در برابر یک مقدار صحیح و & quot مقایسه؛
e4a9d06 رفع و & quot؛ بیان همان در هر دو طرف "|" و & quot؛
2a57b98 فعال -Wextra و پاس ساخت با -Werror
5546d24 سعی کنید نینجا -j8
a82059b سرکوب بسیاری از موارد از قابل نوشتن رشته
7f51eac اضافه کردن باطل از دست رفته
c138957 پیکربندی appveyor
43324fc رفع MSVC C4805
098a7bb هنوز رشته رنگ چاپ نمی اگر ما در حال اجرا یک کنسول TTY نیست
bff6225 نوع ثابت از زمینه ها در unlockable_t.
d80a312 کاهش اطناب کامپایل محلی برای نشان دادن تنها هشدارهای مردم در واقع در مورد مراقبت
bbea53b ثابت باقی مانده رشته هشدارهای قابل نوشتن
6c563be ثابت باقی مانده هشدارهای ارزش مطلق
55cd307 حذف سرکوب هشدار استفاده نشده
0d5c425 ثابت AppVeyor
cbd731f ساخت و پرتاب دستورالعمل بهبود.
46fa390 ثابت VM سازگاری شکسته در e882322
شاخص 32039c7 عبور -1 برای configstring colorgrading جهانی است.
6237280 موقع این ویژگی غیر فعال کردن به طور پیش فرض، آن را باعث مسائل مربوط به عملکرد برای برخی از مردم
d3beb7b ثابت استفاده نادرست از memset پیدا شده توسط GM2
ea1345d جایگزین چند استثنا با کدهای خطا برای کمک به عملکرد اشکال زدایی در MSVC
81c87d1 ثابت رفع خطا فایل
b983c76 به روز رسانی README توجه داشته باشید که BUILD_GAME_NACL باید غیر فعال شود که متقابل تدوین
566a3e3 به صورت خودکار غیر فعال کردن BUILD_GAME_NACL که متقابل تدوین. رفع # 713
ed8ca2c تولید GLSL برای shader های با تغییر حالت میدهد.
a12c4ca رفع و & quot؛ بیش از حد بسیاری از بافت وابسته خواند و & quot؛ خطا در مسا / r300g.
a503ca0 رفع # 688.
832cd81 رفع # 686.
a614288 ثابت فرمت شکستن games.log پس از 999: 59 (شماره # 539).
موشک 55b58ff شرق در امتداد سرعت واقعی خود را (رفع # 586).
82e0d17 دستور قرعه کشی های غیر ضروری در tr_model.c حذف
پروژه و منبع 36a07e0 گروه فایل برای دوستان ویژوال استودیو ما
88755cf تعداد لباس راس این سایت متعلق به افزایش برای جلوگیری از رندر نرم افزار بر روی مک
efcac1f رفع چند هشدار MSVC
b50ba9a استفاده از یک deformVertexes سایه زن stringified به حفظ سازگاری با pk3s قدیمی.
0f1d7da درست اسکریپت برای stringify همه shader های در دایرکتوری GLSL است.
8b4f2c2 فقط کلیدهای RSA بار یک بار در طول CL_Init
a114f8e حذف وابستگیهای غیر ضروری از CMakeLists.txt
3379a4e پاک تغییر شکل shader های دولت برای جلوگیری از توفنده در vid_restart
9922b21 فقط یک UI برای انتخاب قطعنامه های پشتیبانی ارائه
7eb1292 ثابت تماشاگر فاصله دوباره
9fb3085 هنوز numspawns قرعه کشی نیست اگر تنفس را آغاز کرده است
ed582ca از dataselect قطعنامه حذف ATTRIB cvar. آن استفاده می شود.
2024c0f نظر از shader های stringified حذف.
shader های فروشگاه 351633b به عنوان آرایه و const char.
9dea2b8 همیشه نشان داده رای متصل در گفت و گو رای
cd011ff بدون نیاز به تنظیم شبه کلاس در عنصر بودن واسازی.
a3794f9 را rocketChatField UCS2 آگاه است.
d6e00c7 ثابت منظور از توابع در نمایش تعداد تخم ریزی ترجمه
9c9db73 را ثابت قبلی در جای مناسب
f673ea9 هنوز P_ () استفاده نمی کند چرا تراویس شکایت. باز آن را به شاخه های متعدد.
6479f08 NVM. استفاده از P_ () دوباره و hardcode 1 نیست
7790159 هشدارهای ثابت MSVC
f4aafe3 توقف همه صداها هنگامی که پرسیده شد، تعمیر # 533
181940f برگرداندن و & quot؛ تعمیر سازگاری VM شکسته در e882322 و & quot؛
a6226ad را SendServerCommandMsg SyncMessage دلیل آن می تواند پاسخ تماس به VM هنگامی که یک مشتری کاهش یافته است.
246394d اجازه ساختمان از طریق مسنجر فعال / غیر فعال با cvar (شماره # 718).
8cd12b6 به طور پیش فرض استفاده تغییر شکل برای shader های با مراحل صفر است.
چه در نسخه آلفا 38.0 جدید است:
5e7447b ساده برجسته فانوس دریایی، تعمیر BCT_HEALTH ظاهر می شود در بازیکنان است.
5c65f0b اضافه کردن اطلاعات در مورد چراغ برجسته به HUD و رفع مختلف.
846cd4c حذف CG_FormatSI به رفع تلفیقی QVM.
7a9c889 چراغ نمایش وضعیت ادامه دهید. هنوز هم WIP.
حرکت f119501 به روز رسانی چراغ UI به عملکرد جداگانه مشخص شده است.
baaf858 اضافه کردن آیکون چراغ برای نمایش اطلاعات.
d4afdc0 رفع مک .APP اسکریپت ساخت
54b34da آرچ لینوکس: شروع به روز رسانی و پیکربندی.
062ae32 ساده چراغ برجسته و حتی بیشتر.
ffb8b44 آرچ لینوکس: آیا unv تحمل کنم: // URL ها در اسکریپت استارت.
نمایش 446d10d پیرایش از چراغ برجسته شده است.
f1259b2 رفع برچسب ها buildable ناپدید شدن زمانی که برچسب زن برگ تیم است.
a54d15b غیر فعال کردن جلوه انسداد چراغ در حال حاضر.
f2d5b5d ضربه محکم و ناگهانی منشاء برچسب فانوس دریایی به محل دقیق بازیکن اگر شناخته شده است.
682a217 ها چراغ برای بازیکنان دشمن رفتهاند.
515d529 حذف برچسب زدن دستی بازیکنان دشمن، اضافه کردن انسان رادار خودکار برچسب زدن.
d4be9e0 با استفاده از چراغ های ضمنی اضافه کردن حس بیگانه.
de14734 حذف رادار انسان قدیمی و حس بیگانه.
80d8438 مناسب جدا چراغ حس بیگانه در مرگ است.
5f04a4f رفع بار CPU بالا ناشی از glFinish 359 #
2395859 رتبه بندی کمتر مثل نور سوسو # 371، طرح بهتر تراز وسط قرار دارد
268cd7b بزرگتر و فهرست نقشه رونده با حداکثر ارتفاع، تعمیر # 667
83cf04e نقشه مرتب سازی بر اساس نام BSP داخلی به جای نام صفحه نمایش رفع # 670 (انجام شده توسط کد رنگ مرتب سازی نیست)
b4744f8 ورتکس شیدر، فاکتورگیری مجدد.
ad9fb44 رفع عبور و تغییر حالت به shader های.
ایجاد 6c43f6f دوباره کاری VBO به قبول داده ها در شکل نهایی.
1be0331 آیا autosprite تغییر شکل در shader های GLSL.
a3bf25e اضافه کردن پرچم سایه زن جدید به نوبه خود در autosprite در RegisterShader.
5975e11 دوام واحد آسیب دیده در هنگام محاسبه به ثمر رساند حمله spiker در نظر بگیرید.
3d113ea رفع متنوع برای autosprite: رفع آلفا تست، تصویب texcoords.
55e479a MSVC رفع درستی صفر مقدار دهی اولیه مقادیر در سازنده پیش فرض
faee5ba استفاده از یک C ++ 11 اولیه آماده به جای یک initializer براکت که صفر یک ساختار.
33166e2 رفع آسمان رندر جعبه.
رفع de08217 برای مه گرما در shader های ذرات.
acaf611 اجازه ندهید dretches به نیش برج.
0af55af بهبود Spiker conditition ماشه: سلامت فعلی در نظر بگیرید برای واحدهای پسند.
4ff7248 اضافه کردن پشتیبانی ترتیب برای بردار
d579e95 تغییر شکل projectionShadow استفاده نشده حذف.
8b4adf6 تخریب CG و اشکال init انجام رفع.
9d57bab اضافه کردن یک پیاده سازی GLSL از DEFORM_NORMALS.
92cab70 حذف همه چیز استفاده نشده از tr_types.cpp
866a9e5 حذف یک دسته از مسائل رندر استفاده نشده
242b9bc تعداد لباس استفاده علاوه بر استخوان ماتریس به روز رسانی
c517ba0 استفاده از یک ترتیب سفارشی برای refSkeleton_t و refEntity_t
a7c3a83 استفاده ReadSize / WriteSize، به لطف Amanieu!
ثابت تلفیقی 51435b9 از null_renderer.cpp
a0719f7 اعتبارسنجی تعداد استخوان برای refSkeleton_t IPC
c77f998 تصویب زمان سایه زن مناسب برای GLSL.
0ace454 اطمینان حاصل کنید که cm.entityString تهی خاتمه یافته است، و # 649
abceb12 حذف استنسیل کلمه کلیدی سایه زن
3792f29 حذف هشدارهای استفاده نشده
51e2c82 پشتیبانی راهنمای سایه زن که استفاده نشده بود حذف
1d4d340 از رندر حذف مواد سایه زن بیشتر استفاده نشده
9e62bf0 ثابت آخرین مرتکب
6dbb61d پیچیدگی محاسبات تغییر شکل کاهش.
d818c00 را چوب :: آیا * کد ازقالب برای جلوگیری از STD سنگین :: ایجاد تابع
e570876 رنگ راس موجود به تغییر حالت میدهد.
7702b72 اضافه کردن شامل پوشه، همه شامل استفاده از مسیرهای مطلق
1c23a95 رفع آخرین مرتکب اظهار نظر از اپراتور جدید
a03b297 آیا که تراویس را تعمیر کنید؟
429bb6e تراویس با اضافه کردن یک PPA برای یک نسخه جدیدتر از cmake رفع
23b29d7 را به دست آورده برای کشد بستگی دارد خطی تعداد بازیکن.
6568fab سفارشی برای ساختمان های انسان تغییر شکل.
8286050 اضافه کردن هشدار زمانی که فایل های مورد نیاز توسط nacl یافت نشد
a9c6f0b اضافه کردن ID ارسال در SyncMessage مقابل پیام خطا
246a5fe فقط فایل ورود به سیستم باز بعد از مقداردهی اولیه سوکت تک قلو ایجاد کرده است
35fc519 مناسب ترمینال پس از ارسال فرمان به یک نمونه موجود تنظیم مجدد
b242134 اضافه کردن یک بررسی بهتر برای حضور یک ترمینال واقعی
26c5ef2 حذف استفاده از Com_Printf و Com_Error در کد مشترک
0afa5ed نهاد ثابت sensor_player، ارجاع # 663
ca8eff2 تغییر blendfunc اضافه کردن به blendfunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE برای ذرات.
6d4cd0d ثابت سقوط راننده جرم است.
30eaf8c سکوت یک هشدار از یک اشتباه تایپی.
d91bf57 ثابت سقوط راننده جرم است.
1555181 سکوت یک هشدار از یک اشتباه تایپی.
3466853 ثابت shader های برای پیش از OpenGL 2.1
812b5c3 رفع TCGEN_ENVIRONMENT سایه زن.
67fe9f5 را Sys_Milliseconds () و trap_Milliseconds () 's به پیاده سازی بازی
c8d999f تقریبا همگام سازی Sys_Milliseconds و trap_Milliseconds
چه در نسخه جدید است آلفا 36.0:
آخرین نسخه آلفا ما یکی از بزرگ است! ما دو مدل های جدید، دو روز رسانی نقشه برداری، پیشرفت گیم پلی، و به مقدار زیادی در پشت صحنه. اول، اجازه دهید بیش از مدل های جدید است. ما در تکرار، به این معنی که از این نسخه، همه مدل ساختمان انسان به پایان رسید کردم! همانطور که برای تیم بیگانه، ما باید spiker، یک ساختار دفاعی با نام تجاری جدید که به عنوان یک معدن مجاورت زندگی عمل می کند. برای نقشه های ما، قلب عقرب تعمیرات اساسی قابل توجهی با یک پاس جزئیات جدید دریافت کرده است، و کس دیده است یکی دیگر از به روز رسانی های بزرگ گرافیکی، با هر دو نقشه به سمت یک دولت با ثبات به زودی.
گیم پلی است که spiker، همانطور که قبلا ذکر شده است. ما همچنین عملکرد بهبود یافته ام به هنگام مواجهه با غلاف موشک و برج ها، به عنوان محاسبه هدف قرار دادن آنها refactored است شده است که کارآمد تر. غلاف موشک در حال حاضر یک تاخیر قفل در، نرخ شلیک آنها نصف شده است، و آسیب خود را توسط یک سوم افزایش یافته است. موتور سمت، ما مشغول به کار بر روی آماده سازی نمک طعام برای انتشار عمومی آزمایشی از سیستم جدید VM ماه آینده است. ما در حال حاضر از NaCl سمت سرور است، اما این در حال حاضر برای مشتریان اجرا خواهد شد بیش از حد، به طور کامل جایگزین QVM با نمک طعام. شاخه sys_rewrite به نمک طعام-cgame ادغام شده است، و سیستم جدید VM قابل پخش است، اما به آن نیاز دارد برخی از تنظیم نهایی است. شما می توانید یک به روز رسانی بیشتر در این زودی انتظار!
حال حاضر، برای تصدیق ساخته شده در طول دوره از این چرخه انتشار:
ca49aed اضافه کردن spiker و spiker حفره یا سوراخ کد
3a3985c تعمیر فایل های spiker پیکربندی.
62d1b7e تنظیم بدن spiker، محدوده جعبه و خزش اندازه.
WIP 560b40c در spiker.
beac6fe اضافه کردن گم spiker.missile.cfg، به روز رسانی spiker نام سایه زن.
3b3820c استفاده از مدل سنبله برای موشک spiker است.
7807154 به روز رسانی تغییرات.
5d62ba3 استفاده از مدل موشکی مناسب برای spiker.
47f1d02 به روز رسانی تغییرات.
d62a54d اجازه تاثیر موشک PS به تخم ریزی در جهت پرواز.
c696712 پوشش ویژه Split در MissileImpact به توابع جداگانه.
بسته بندی به روز رسانی a36e72c.
fb122dc download-pk3.sh -cdn -> cdn.unvanquished.net استفاده کنید.
e6339b1 اجتناب از رفتار نامشخص از غیر مرجع یک اشاره گر نامعتبر
fd88764 بهبود برجک و کد rocketpod؛ را rocketpod تاخیر قفل در.
d15cbcb نیمه rocketpod نرخ آتش، افزایش آسیب یک سوم.
5753ad8 حذف پرچم موقت از g_debug * cvars.
d9701ae حذف همه چیز مربوط به hunkusage.dat
7a79841 پیاده سازی مدل تکرار شده است.
e11a5b2 استفاده vfork به جای چنگال برای جلوگیری از بالقوه از خطاهای حافظه
5ad7609 دبیان: رفع وابستگی JPEG با اضافه کردن libjpeg-DEV به عنوان جایگزین ارجح است.
406f155 گزینه برای مشخص کردن مسیر به فایل های باینری یاور نمک طعام.
d06d460 حذف رمزگذاری usercmd فرستاده شده به سرور
9ffbdfe هنوز همیشه خروجی دیباگ spiker نشان نمی دهد.
c78576e استفاده حفره یا سوراخ اثرات برای spiker.
0555894 Adjsut قیمت spiker، آستانه و توضیحات.
1143cde دسته ثابت سوکت کار با vfork رونویسی
909d5c5 از شمشیری برای سرریز رویداد در هنگام راه اندازی و بارگذاری ثابت
8b46c65 حذف identClient از userCmd_t
2194259 آرچ لینوکس: استفاده از server.lanOnly در پیکربندی سرور.
798acc7 پیرایش PS موشک / دست زدن به TS.
90d554e برجک و موشک عملکرد غلاف را بهبود بخشد.
f864b5e پاک کردن NACL_RUNTIME_PATH و اضافه کردن یک پیام به نشان می دهد که pk3 یک ماشین مجازی از استخراج
203bd2c را spiker پوست بیکار لوپ.
f80af98 آیا کلید روشن نیست بر تغییر تمرکز UI. همچنین، تغییر UI تمرکز آخرین.
a7a803f تغییر منظور از منطق اعتبار خرید برای سلاح و ارتقاء
51a5765 مجموعه ای از عناصر خالی باشد به جای بازگشت در هنگام بازگشت کلیپ اگر برگزاری یک ckit
0dfccf5 به روز رسانی librocket
94d6cd9 رفع چند هشدار
438b50a تنظیم انیمیشن ها ذهن برتر
8b5cacc را تنها سرور اختصاصی دستورات قابل استفاده است.
acc664e را حلقه OM پوست
5fe5c7b تغییرات انیمیشن ذهن برتر بازگشت.
df666ab فقط برجک دولت قبل از انفجار زمانی که در مورد به انفجار را وارد کنید.
fc7a576 جلوگیری مدل نقشه از ظاهر شدن در نقطه ضربه موشکی است.
f2cdc58 پاکسازی کوچک در کد سرور
b7665b5 حذف باقی مانده اشاره به vm_game
f937155 ثابت کور برای دموی بارگذاری PAKS نیست
608018e ثابت بارگذاری pk3 در دموی
60de58e فقط extrapaks بار برای دموی
e3dcb6a به 256 افزایش میزان استخوان.
b637775 ثابت تایپی در VirtualMachine.h
پیام کشتن 3808960 افزودن برای spiker
716d93a نسخه دست انداز به آلفا 36
967c4fd تغییر - & gt؛ به A در پیام کشتن spiker
چه در نسخه آلفا 35.1 جدید است:
با حادثه ما شامل یک مشتری از رده خارج فایل ماشین مجازی. اگر شما aready نسخه 0.35.0 نصب شده است، شما می توانید به راحتی به 0.35.1 با قرار دادن unvanquished_0.35.1.pk3 در دایرکتوری PKG نصب و راه اندازی خود را ارتقا دهید. این نیز کافی برای دانلود خودکار این فایل را از یک سرور رسمی یک بار آنها را به روز می شوند. (توجه داشته باشید که سرور به طور کلی باید بسته های پایه برای دانلود ارائه نمی دهد، از آنجایی که آنها سازگار با مشتریان از رده خارج به طور کلی.) اگر هنوز نصب 0.35.0 نیست، شما همچنین می توانید چند ساعت بیشتر صبر کنید تا 0.35.1 برای در دسترس است دانلود بر روی پلت فرم خود را. با عرض پوزش برای ناراحتی!
چه در نسخه جدید است آلفا 35.0:
ستاره این نسخه غلاف موشک، که باعث می شود که اولین آن به عنوان یکی از ویژگی های گیم پلی بزرگ و جدیدترین علاوه بر ما به پایه انسان است. آن را جایگزین ژنراتور تسلا قدیمی، و توابع با شلیک موشک های خانگی طولانی در بازه زمانی که بسته پانچ جدی است. ما همچنین پنجه اول شخص جدید برای غارتگر و آخوندک، بر مبنای مدل های سوم شخص را دارند. این به این معنی است که همه از بیگانگان کاهش در حال حاضر انیمیشن ها اول شخص مناسب، و ما فکر می کنم تا یک اثر مناسب برای بیگانگان گاز گرفتن.
نقشه ما کس در حال حاضر یکی دیگر از به روز رسانی ماهانه، شامل برخی از روشنایی و بافت جدید، در حالی که ما نیز اولین نسخه ما از مجموعه بافت های مرتبط با آن است. این خواهد بود که یک جایزه اضافه شده برای نقشه کشان جامعه، به عنوان آنها را از ما سرچشمه و به صورت مناسب دارای مجوز، علاوه بر به دنبال بزرگ! آن را نیز به روز رسانی به نقشه را آسان تر، به عنوان ما لازم نیست به کشتی طیف بافت را در هر زمان. نیز وجود دارد یک به روز رسانی جدید Parpax، با یک طرح های پایگاه های جدید برای هر دو تیم.
کد سمت، ما باید رفع متعدد به همه چیز، از جمله تاری بهتر حرکت، بن بست با Nvidia و زنبورعسل، r_showLightGrid تصادفات، و تاخیر بر روی سرورهای اختصاصی.
اینجا همه از تصدیق از این چرخه نسخه عبارتند از:
549507a دانلود فایل تورنت از طریق SSL download-pk3-torrent.sh داخل.
e90fae6 حذف استفاده از SYSTEMINFO برای cvars pmove
790f242 رفع اسپم از NET_CompareAdr
8fed63a مطمئن شوید که همه تشخیص ربات با استفاده از SV_IsBot
3bc882c برخی از رفع SV_IsBot بیشتر
6533972 ثابت کلاینت های متصل به عنوان رباتها (و مشکلات مرتبط)
_ & gt؛ به 1216a88 هنوز اطلاعات رندر به سرور ها & gt ارسال کنید.
e726378 ساده منطق تخصیص مشتری ربات
08b12a1 برگرداندن و & quot؛ برگرداندن و & quot؛ ادغام شعبه از راه دور ردیابی، مبدا / remove_sdl1_support، و & quot؛ و & quot؛
8183532 سعی کنید استفاده تراویس sdl2
394337e توضیح دهید که به تراویس باید هنگام اضافه کردن یک PPA می گویند بله
e2b931b حذف پسوند نام فایل را از تصاویر rcss و به صراحت بیان تصویر و تصویر-T برای چک باکس
تاخیر ثابت a874d82 بر روی سرور اختصاصی
7eeb8e4 رفع مرتکب از بین بردن SDL1، SDL2 همیشه درست بود و حذف cls.glconfig.isfullscreen، به لطف ZTM!
2433590 تغییر VM. *. نوع به طور پیش فرض به TYPE_NACL
8ae07fd سرریز بافر ثابت در R_UploadImage
متن کمک 6658232 ثابت / تاخیر در
fc2cd9a ثابت / EXEC با استدلال برای فایل در حال execed
c5bb4b5 رفع اثر تاری در حرکت
ثابت زمین 7de1372 برجک برای مدل های جدید. انحراف هنوز هم WIP
96c7019 اجازه تنظیمات مدل buildable به چرخش مدل، استفاده از این برای جان پناه.
6e04343 استفاده از زمین بی طرف برای برجک در ساخت و ساز.
8ab645a چرخش بد buildables پیش نمایش ثابت.
31ef83f اضافه کردن برجک چرخش در هر بشکه و پوزه فلش.
f4af6ab برجک تخلیه برنج به جای حق حرکت می کند.
13eef2c هنوز ردیاب قرعه کشی نیست که buildables ساقه به عنوان آنها با استفاده از منشاء خود را به عنوان نقطه پوزه.
516a96b ثابت مثل نور سوسو از سیستم ذرات فلش برجک پوزه.
ff9b80b معرفی ردیاب برای buildables، قرعه کشی آنها را دقیق تر در همه جا.
f6819ee را ردیاب بیشتر قابل مشاهده است.
317523b متفرقه از improvments ردیاب:
d01a814 اضافه کردن اسناد به توضیح است که انواع مختلف VM
bfcfe6c به روز رسانی سایه زن جان پناه.
9657b0e هنوز یک انیمیشن ساختار برای برجک بازی نمی کند.
8827100 ساخت انیمیشن های مرگ برجک زمین جاری در نظر بگیرند.
02d8481 حذف ژنراتور تسلا و اضافه کردن پشتیبانی اساسی برای غلاف موشک.
261f4e8 رفع غلط املایی و توضیح NACL_LIBPATH، به لطف ZTM، Viech و Amanieu!
d740d09 تقسیم بزرگ برجک و برخی بیشتر rocketpod.
1483b97 غلاف راکت تقسیم و مقایسه هدف برجک و بهبود هر دو.
454ab3b آیا سقوط نیست اگر یک انیمیشن IQM نمی شناسد.
01341af ثابت دیگری برای انیمیشن بدون مرزهای.
cccc95b را غلاف راکت را وارد کنید یک حالت امن زمانی که دشمن بسیار نزدیک است.
رفع اشکال:
رفع اشکال:
به روز رسانی ترجمه:
به روز رسانی ترجمه:
رفع اشکال:
به روز رسانی ترجمه:
نظر یافت نشد