در Away3D با کمک جامعه منبع باز بزرگ توسعه داده شد و در حال حاضر یکی از راه حل های خط بالا برای بازی های فلش 3D.
موتور کار می کند با ارائه توسعه دهندگان با یک سری از ابزار استاندارد در هر بازی مورد نیاز تقریبا، اجازه می دهد آنها را به فرایند واقعی طراحی بازی به جای اتلاف وقت دور نوشتن کد تعامل اساسی.
در خارج از کد قرار داده و به ابزار اصلی، Away3D همچنین با بسیاری از توسعه دهندگان اجازه می دهد بهبود عملکرد را به استفاده کامل از CPU و GPU قابلیت محلی کاربر می آید.
با این روش توفنده بازی و مطمئن کاربر می شود برای لذت بردن از محصول نهایی بدون تاخیر و یا یخ می سازد.
علاوه بر صنعت بازی، Away3D همچنین می تواند برای انیمیشن 3D ساده در سایت های منظم و یا صفحات مقدمه استفاده به عنوان خوب، حتی اگر سایت های فلش می باشد نادر و کمیاب این روزها
ویژگی ها:.
عملکرد بزرگ
پشتیبانی از دستگاه های تلفن همراه
GPU و CPU دوستانه
صحنه آسان دستکاری گراف
موتور فیزیک شامل
موتور انیمیشن شامل
پشتیبانی از شتاب GPU
فایل I / O پشتیبانی
پشتیبانی پیشرفته پس از پردازش اثرات
مثال ها و اسناد
به چه چیزی جدید در این نسخه است:
به انیماتورها و گزینه حالت محدود برای shader های Spritesheets.
به چه جدید در نسخه 4.1.0 آلفا است:
به افزایش چشمگیر در عملکرد انیمیشن در سراسر وب و برنامه های کاربردی موبایل.
معرفی اولیه انیمیشن مبتنی بر GPU در Away3D.
سایه MULTIPASS، قادر می سازد اثرات پیچیده تر و راحت و کاربر پسند روشنایی بالاتر برای رایانه های با GPU های قوی تر.
چند مواد جدید ساخته شده است برای شبیه سازی استفاده از بازتاب بیدرنگ در سطح یک شی.
در مورد نیاز:
در ادوبی فلش پلیر 11 و یا بالاتر
ادوبی فلش CS3 IDE یا بالاتر
نظر یافت نشد