Ayam

نرم افزار تصویر:
Ayam
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 1.20
ها تاریخ: 14 Apr 15
توسعه دهنده: Randolf Schultz
پروانه: رایگان
محبوبیت: 16

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

در ایام یک محیط آزاد مدل سازی 3D برای رابط RenderMan است. رایگان بدان معنی است که نه نویسنده و نه هیچ همکاران پول از این نرم افزار است.
ما بازخورد شما نیاز به نگه داشتن این پروژه زنده است. اگر شما استفاده از ایام، لطفا تصاویر خود را، گزارش مشکلات، و یا درخواست ویژگی را ارسال کنید.
نسخه پایدار فعلی 1.8.3 است، منتشر 5. ژوئیه 2005.
ایام در حال حاضر در یونیکس (لینوکس، IRIX، بورس تست شده)، از Win32 (WIN95-WIN2000، XP)، و سیستم عامل Mac OS X (با X11) اجرا می شود

ویژگی ها:.

CSG- مدلسازی:
CSG (هندسه جامد سازنده): آهنگسازی اشیاء پیچیده از شکلهای هندسی اولیه که با عملیات بولی ترکیب شده است.
شکلهای هندسی اولیه زیر RenderMan (quadrics) اجرا می شوند: کره، دیسک، سیلندر، مخروطی، Hyperboloid، قطع مخروطی، و توروس. علاوه بر این، یک جعبه بدوی وجود دارد.
همه quadrics ممکن است به صورت خودکار بسته (از دست رفته سطوح کلاه تولید)، حتی اگر هر یک از پارامترهای آنها در مقادیر پیش فرض نیست.
شکلهای هندسی اولیه ممکن است با استفاده از اشیاء به سطح (که انجام عملیات CSG) در سلسله مراتب ترکیب شده است.
ایام خود را می کند محاسبه نیست و پیش نمایش نتایج عملیات CSG، این است که توسط یک موتور رندر سازگار با RenderMan یا با پلاگین پیش نمایش CSG aycsg، که در OpenCSG بر اساس انجام می شود. به عنوان مثال ارائه پلاگین aycsg را ببینید.
عملیات CSG به شکلهای هندسی اولیه فوق محدود نمی شود. تا زمانی که آن تضمین شده است که یک شی است به طور کامل بسته، آن را ممکن است در عملیات CSG استفاده می شود.
NURBS-مدلسازی:
NURBS (غیر یکنواخت گویا B-Spline گویای): اجازه می دهد به مدل اشیاء هموار شکل با دقت بالا.
مدل سازی NURBS است با ترکیب منحنی NURBS مشترک و یا interpolating منحنی به تکه های NURBS انجام می شود.
ترکیب است به عنوان مثال انجام با استفاده از اشیاء ابزار: گذرد، خروج، جارو، Birail1، Birail2، پوست، و گوردون. به عنوان مثال: یک شی ابزار می گذرد دارای یک منحنی مسطح به عنوان شی کودک و گردش به یک سطح از انقلاب. منحنی قابل ویرایش باقی می ماند تمام وقت، کلاه ممکن است به طور خودکار به سادگی با کلیک کردن بر روی چک، جعبه اضافه شده است. کاملا شی NURBS بسته در دسترس به عنوان بدوی به CSG است!
می گذرد شی با زاویه دلخواه از انقلاب. ممکن است کلاه کامل ایجاد کنید.
شی اکسترود با سوراخ، هرگونه بول و کلاه.
شی جارو پیاده سازی عملیات رفت و برگشت استاندارد (جارو منحنی مقطع در امتداد یک منحنی مسیر). مقطع ممکن است به طور خودکار چرخش، به طوری که آنها همیشه عمود بر مسیر. در حالت interpolating، رفت و برگشت interpolates تمام مقطع منحنی. یک منحنی پوسته پوسته شدن ممکن است که تغییر رفت و برگشت بیشتر است.
شی Birail1 نوردد مقطع در امتداد دو منحنی راه آهن.
شی Birail2 نوردد مقطع در امتداد دو منحنی راه آهن، شکلگیری آن را به یک مقطع دوم در پایان منحنی راه آهن.
شی پوست قادر است به منحنی پوست توپولوژی دلخواه (پوست منحنی interpolating با 4 امتیاز با یک منحنی NURBS خطی با 2 امتیاز و یک منحنی NURBS مکعب با 10 امتیاز). در حالت interpolating، پوست حتی interpolates تمام منحنی.
شی گوردون سطوح گوردون که در میان عبارات شبکه ای از منحنی ایجاد می کند.
شی درپوش قادر به ایجاد کلاه مسطح از منحنی است.
شی ConcatNC concatenates تعدادی از منحنی های NURBS، ایجاد فیله که در آن لازم است.
با کیفیت بالا شی متن اشیاء بر اساس منحنی های Bezier اکسترود استخراج شده از فایل های TTF ایجاد می کند.
انواع هندسی اضافی:
برای تکمیل مجموعه ای از ویژگی ها و ایجاد یکپارچگی ساده تر از اشیاء از سیستم با دیگر پارادایم های مدل سازی، ایام همچنین پشتیبانی از:
دارای دو خط مستقیم و Bicubic پچ مشهای
پلی مشهای
سطوح زیربخش
Metaballs
کسانی که اشیاء خواهد شد وارد و صادر اما هیچ مجموعه گسترده ای از ابزار مدل سازی وجود دارد که آنها را تغییر دهید.
دنده-صادرات:
بسیار تحسین دنده-صادرات.
فراخوانی ارائه دهندگان به طور مستقیم از پنجره مشخصات (از جمله یک متر پیشرفت و دکمه لغو).
AreaLights
ShadowMaps
RiOptions سفارشی و RiAttributes با استفاده از برچسب ها.
بافت مختصات با استفاده از برچسب ها.
متغیرهای اولیه خودسرانه با استفاده از برچسب ها.
پشتیبانی مستقیم برای زیر ارائه دهندگان سازگار RenderMan: BMRT، 3Delight، هوا، Aqsis، پری، RenderDotC، فرشته، و PRMan.
قابلیت پیش نمایش دائمی.
دنده-واردات:
دنده و واردات، حمایت از چراغ، Quadrics، CSG، NURBS، PolyMeshes، زیربخش سطوح، تحول، shader های، گزینه خودسرانه، صفات، و متغیرهای اولیه.
واردات صادرات:
جبهه موج OBJ صادرات، حمایت از (کمرنگ) NURBS و PolyMeshes.
کرگدن 3DM واردات / صادرات حمایت (کمرنگ) NURBS و PolyMeshes.
اپل 3DMF (V1.0) واردات / صادرات حمایت (کمرنگ) NURBS و PolyMeshes
متفرقه:
آسان به درک رابط کاربر.
کامل (نمایه) مستندات موجود به عنوان HTML یا PDF.
TreeView و با پشتیبانی کشیدن و رها کردن.
اشیاء سفارشی که ممکن است آزادانه اجرای تضمینی خود را (با استفاده از OpenGL و دنده) و حتی رابط کاربرهای کوچک را ویرایش پارامترهای خاص نوع خود ممکن است توسط کاربر نوشته شده و به صورت پویا در زمان اجرا لود می شود.
رابط برنامه نویسی: کنید Tcl.
اشیاء اسکریپت.
Instancing، شماره دلخواه از دیدگاه های مدل سازی، کلیپ بورد شی، کلیپ بورد مالکیت مستقل، کنسول، N-سطح خنثیسازی.

چه جدید در این نسخه است:

رفع اشکال:
وزن از حوزه کاب NURBS در اشتباه هستند (SF 3287828)
خطا TCL هنگام استفاده از اموال ViewAttrib (SF 3295757)
تنظیم مجدد اموال پس از تغییر انتخاب شی کار نمی کند (SF 3295758)
تاریخ و زمان آخرین عنصر از اموال پویا GUI ها قابل مشاهده نیست (SF 3301967)
استخراج مرز تکه با دستور متفاوت (SF 3312039)
تبدیل tNURBS quadrics (SF 3322311)
تنظیم حالت نمایش / تحمل اشیاء PatchMesh (SF 3360488)
بازگشت interpolating منحنی با مشتقات سفارشی (SF 3366276)
ادغام PolyMeshes تبدیل با نرمال (SF 3374188)
تصادف در درج گره سطح (SF 3376414)
نمایش ها گرفتن نوع اشتباه به طور موقت (SF 3382382)
صرفه جویی در فایل صحنه محیط زیست (SF 3410856)
تغییر اندازه نوشته های منو از نظرات خارجی می افتند (SF 3414694)
کلاه از خطوط تبدیل / سوراخ (SF 3439485)
مشخصات دوربین تغییر سهوا هنگامی که نمای دیگری تغییر است (SF 3442122)
اشیاء OffsetNP از فایل های دنده صادر از دست رفته (SF 3445410)
گوردون اشیاء با تکه تقاطع تبدیل (SF 3448526)
تبدیل توری آی با phimin / phimax نه بر پیش فرض نتواند (SF 3481314)
تبدیل quadrics تبدیل با پارامترهای غیر استاندارد (SF 3484008)
toXYNC بازنشانی ویژگی های مقیاس اگر خطا رخ می دهد (SF 3485090)
عملیات در NURBS منطقی تغییر شکل (SF 3496743)
استفاده از کد چک کردن ابزار ایستا و پویا (اسپلینت، cppcheck، صدای جرنگ جرنگ، valgrind، mudflap، drmemory) منجر tthe کشف و رفع اشکالات متعدد کوچکتر (عمدتا نشت حافظه در موارد خطا)
مدلسازی:
rescaling گره از منحنی های NURBS / سطوح nlonger نیاز به گره های سفارشی
اضافه شده پشتیبانی از سطوح دوره TBE ایجاد شده توسط Birail1
اضافه نوع شیء & quot؛ IPatch ها & quot؛ برای interpolating سطوح
اضافه پارامتر مرکز الحاق tsurface
الحاق سطح (به عنوان مثال در جارو و پوست اشیاء) قوی تر است، (هم اکنون می توانید با ردیف فاسد / ستون مقابله در داده های ورودی)
اضافه tICurve پارامتر یکنواخت
بهبود چشمک زن از نقاط قابل ویرایش برای چند اشیاء انتخاب شده
اضافه نوع شیء & quot؛ آینه ها & quot؛ (در اصل یک کلون در لباس مبدل)
نقاط شی به عنوان مثال می قابل ویرایش نمی دلیل مشکلات اطلاع رسانی tcurrently لاینحل
حرکت اشاره گر ماوس در سراسر منشاء زمانی که پوسته پوسته شدن nlonger منجر tbroken (به عنوان مثال بسیار کوچک) مقیاس ویژگی های
اضافه تنظیم به عنوان نقاط محدوده مرکز جعبه tselected (میانبر)
منحنی interpolating مکعب در حال حاضر alsuse پارامتر EDLen بسته
بهبود مشتقات اولیه هنگام تعویض از مشتقات tmanual اتوماتیک ICurves
نقاط خوراکی بهبود یافته از نیمی از شبکه مختصات tthe شبکه های معرفی یک مرکز تاب اشاره گر ماوس (در دسترس نیست در MacOSX ورزشهای آبی)
اشیاء OffsetNP هم اکنون می توانید با مواد همراه است
اضافه مدل سازی اقدامات tincrease / کاهش تعدد نقاط کنترل منحنی NURBS انتخاب، میانبرهای صفحه کلید جدید: /
اضافه گزینه اولویت پنهان و & quot؛ TagResetTagged ها & quot؛ که کنترل که آیا توسل به برچسب (انتخاب) نقاط عمل باید انتخاب نقطه فعلی روشن
بهبود تقسیم منحنی منحنی با چند گره
دست زدن به تمرکز بهبود نقطه مستقیم ویرایش اقدام
اضافه به & quot؛ UVSelect ها & quot؛ گزینه tConcatNP شی، این اجازه می دهد تا tdetermine که در آن جهت پچ پارامتر تک باید قبل از الحاق تقسیم
ConcatNP اشیاء در حال حاضر اجازه می دهد منحنی و منحنی ارائه اشیاء TBE به عنوان اشیاء پارامتر استفاده می شود، alsin ترکیبی با تکه
اضافه & quot؛ را ترتیب و & quot؛ پارامتر tConcatNP، که اجازه می دهد تا tspecify نظم مورد نظر U از سطح متنی طولانی
اضافه به & quot؛ FillGaps ها & quot؛ و & quot؛ FTLength ها & quot؛ پارامترهای tConcatNP که کنترل ایجاد فیله similiar tConcatNC
سفارشی اضافه گره tConcatNP sthat اشکال از سطوح پارامتر هم اکنون می توانید دقیقا حفظ شود (مشابه tConcatNC)
بهبود نقاشی از توری آی با phimin / phimax در پیش فرض نمی
toXYNC هم اکنون می توانید با ACurve و ICurve اشیاء کار و بنابراین ttoXYC تغییر نام داد (نام فرمان قدیمی هنوز هم در دسترس است اما قدیمی)
بهبود ایجاد فیله از ConcatNC برای سفارشات منحنی پارامتر های مختلف از 4
تکه های کره تبدیل در حال حاضر همان جهت به عنوان دیگر quadrics tmake آن tcombine آنها را ساده تر با ConcatNP
ابزار اضافه (و رابط برنامه نویسی مربوطه دستورات و & quot؛ refineuNP ها & quot؛ / & quot؛ را refinevNP ها & quot؛) سطوح NURBS trefine
بهبود پالایش از منحنی های دوره ای (آنها در طول کامل خود را تصفیه کن)
اضافه منطقه ابزار منحنی پشتیبانی trefine: trefine منطقه را می توان با نقاط انتخاب شده مشخص
بهبود دست زدن به گره های سفارشی برای درج / حذف عملیات نقطه
رابط کاربری گرافیکی:
رابط کاربرهای اموال Birail1، Birail2، خروج، گوردون، پوست، جارو، و اشیاء متن در حال حاضر به درستی ذخیره (داده اعمال می شود نه) برای AddBevel / RemoveBevel
تغییر نام نقطه مستقیم ویرایش اکشن نقطه tnumeric ویرایش
زمینه های خالی در حال حاضر در نقطه عددی پیه ویرایش گفت و گو ها & quot اجازه. nchange ها & quot؛ برای مربوطه هماهنگ
نقطه ویرایش گفت و گو عددی در حال حاضر پشتیبانی اسکریپت و متغیر دسترسی در زمینه های ورود
ViewAttrib nlonger GUI اموال بدون قید و شرط مجموعه علامت گذاری به عنوان، این است که در حال حاضر توسط ورودی جدید و & quot کنترل می شود. SetMark ها & quot؛ در عوض
زوم نمایش ها از طریق صفحه کلید است در حال حاضر برگشت
مقدار چرخش و زوم در هر صفحه کلید در حال حاضر تنظیم از طریق فایل ayamrc
ICurve GUI اموال در حال حاضر تنها مطالب SDLen / EDLen نمایش که در واقع استفاده می شود و از ورود مشتقات است در حال حاضر، به عنوان برای IPatch، یک منو
بهبود دادن راهنمای ابزار و مدیریت
طرح تنظیم مجدد قوی تر است در حال حاضر
پنجره محاوره و قرار دادن بالون در حال حاضر WRT قوی تر. تنظیم چند مانیتور
حذف & quot؛ را RGTrans ها & quot؛ گزینه اولویت رابط کاربری گرافیکی، تمام ارائه رابط کاربری گرافیکی ویندوز در حال حاضر همیشه گذرا
واردات صادرات:
صادرات دنده از اشیاء ابزار در حال حاضر پشتیبانی از تگ PV
اسکریپت / برنامه نویسی رابط:
اضافه به & quot؛ concatS ها & quot؛ برنامه نویسی سطوح فرمان tconcatenate
او به & quot؛ interpuNP ها & quot؛ / & quot؛ را interpvNP ها & quot؛ برنامه نویسی دستورات سطوح tinterpolate
اضافه اسکریپت ها & quot؛ apnt.tcl ها & quot؛ tautomatically نمایش (یا همه نمایش) مدل سازی tpoint تغییر دهید، پس از اقدام به انتخاب نقطه مورد استفاده قرار گرفت
او به & quot؛ remknuNP ها & quot؛ / & quot؛ را remknvNP ها & quot؛ دستورات گره tremove از سطوح
اضافه به & quot؛ من & quot؛ را گزینه حذف گره بلند دستورات tspecify یک گره های شاخص (نه با ارزش)
تغییر نام & quot؛ را shiftClosedBS ها & quot؛ T & quot؛ را shiftC ها & quot؛ فرمان، & quot؛ را shiftC ها & quot؛ هم اکنون می توانید alsshift / چرخه طبیعی منحنی NURBS بسته، اشیاء ICurve، و ACurve
گزارش خطا بهبود دامنه (در حال حاضر چاپ محدوده معتبر)
getPnt / setPnt در حال حاضر حمایت از نوشتن به / خواندن از لیست از ارزش دو (بدون تبدیل دو رشته یعنی بدون از دست دادن دقت)
getPnt / setPnt در حال حاضر اجازه می دهد tget / مجموعه تمام نقاط کنترل از یک شی
nlonger getPnt بدون قید و شرط می نویسد متغیرهای tglobal
getPnt nlonger درخواست یک متغیر برای TBE W ارائه شده در & quot؛ را -eval ها & quot؛ طرز
اسکریپت ها و پلاگین ها هم اکنون می توانید خود را نمایش پنجره میانبرهای صفحه کلید خود را ایجاد
تغییر نام & quot؛ را forceNot ها & quot؛ دستور tmore تشخیص و & quot؛ notifyOb ها & quot؛ برای سازگاری با اسکریپت های موجود، نام قدیمی هنوز هم کار می کند
او به & quot؛ -parent ها & quot؛ گزینه T & quot؛ را notifyOb ها & quot؛ فرمان
مستندات / مثال فایل ها:
اطلاعات تاریخی (به عنوان مثال زمانی که یکی از ویژگی های ظاهر می شود) در حال حاضر در راه کمتر مزاحم ارائه (به عنوان پانوشت)
بهبود طرح شاخص، درختان شی، و نمونه کد
نصب و راه اندازی:
در حال حاضر هدف makefile در tintegrate ایام با محیط رومیزی یونیکس (به عنوان مثال گنوم و KDE) از طریق میانبر در دسکتاپ، ورود به منو، و نوع فایل وجود دارد

رفع اشکال:

جدید در نسخه 1.19 است:
ثابت تنظیم FilterWidth برای صادرات دنده (SF 3148250)
ثابت به عنوان خوانده شده تنها نقاط ExtrNC / ExtrNP / OffsetNC / OffsetNP اشیاء ظاهر شدن در مکان های اشتباه (SF 3154051، 3154053)
ویژگی is_rat ثابت شی سیر (SF 3159003)
ثابت سیر برای منحنی که لمس محور از انقلاب (SF 3159009)
صادرات دنده ثابت SDMesh اشیاء با برچسب در Affines نویسنده دنده ساده (توزیع با ایام، مورد اشکال NSF ایجاد)
ثابت & quot؛ افزودن اریب کن ها & quot؛ مطالب فرمان در مختلف رابط کاربرهای اموال شی ابزار (SF 3164571)
مرز ثابت استخراج منحنی سطوح با بردار گره unclamped (SF 3194851)
نشت حافظه کوچک ثابت در جسم ExtrNC (در حالت مرز) (SF 3194853)
ثابت ارائه اسکریپت برای اشیاء متعدد (SF 3210473)
ثابت ارائه از کلون برای اشیاء متعدد (SF 3210478)
مدلسازی:
اضافه پلاگین ها & quot؛ subdiv ها & quot؛ که، با کمک و & quot؛ Subdivide2.0 & quot؛ باشد را می توان timprove نمایش اشیاء sdmesh توسط سطوح واقعی تقسیم استفاده می شود
گزینه های اضافه شده tcontrol سطح تقسیم و رسم اشیاء tsdmesh
ابزار مدل سازی NURBS در حال حاضر تنها نقاط انتخاب شده حذف از اشیاء که در آن عملیات مدل سازی موفق
او به & quot؛ -createmp ها & quot؛ گزینه ایجاد tthe از اشیاء NCurve / NPatch
جبران سطوح در حال حاضر کار برای سطوح بسته / دوره (در تمام ترکیبات ممکن از باز / بسته / دوره U و V)
صدایی aded و تکه های انواع گره مرکز tNURBS
اضافه منحنی جبران جدید الگوریتم ها & quot؛ ترکیبی و & quot؛
تغییر نام & quot؛ را اریب کن ها & quot؛ منحنی جبران الگوریتم T & quot؛ را نقطه ها & quot؛
حذف منحنی جبران الگوریتم ها & quot؛ Bevel3D ها & quot؛
اضافه شکل مقطع تعریف پارامتر شی tBevel منحنی (اجازه می دهد تا tcreate خودسرانه هرگونه بول شکل)
مختصات منطقی هستند nlonger با وزن قبل از ضرب داخلی ذخیره می شود (همگن = & gt؛ به اقلیدسی)
رابط کاربری گرافیکی:
منوی اصلی & quot؛ ویرایش / مواد و & quot؛ در حال حاضر با چند اشیاء انتخاب شده کار می کند در هنگام ایجاد مواد
اضافه به & quot؛ ErrorLevel ها & quot؛ تنظیم اولویت است که کنترل چه تعداد پیام در کنسول ایام به نظر می رسد
حذف & quot؛ را ErrorLevel ها & quot؛ اولویت تنظیم را از تمام پنجره واردات / صادرات پارامتر، تمام پلاگین های استفاده از اولویت جهانی تنظیم کن
اضافه دسترسی tadvanced (خط فرمان) استدلال tthe ایجاد منحنی / اشیاء npatch از طریق جدید ایجاد میدان ورود محاوره & quot؛ را AddArgs ها & quot؛
اضافه صفت نمایش ها & quot؛ EnableUndo ها & quot؛ که اجازه می دهد تا tdetermine که آیا مشخصات اقدامات باید در undsystem ثبت
تبادل پارامتر از ابزار دستکاری گره در حال حاضر نمایش بردار گره اصلی به عنوان مرجع
اسکریپت / برنامه نویسی رابط:
اسکریپت اضافه (& quot؛ را autorot.tcl ها & quot؛) که به طور خودکار نمایش می چرخد
پاسخ به تماس ایجاد شی SDMesh در حال حاضر پشتیبانی از گزینه خیلی بیشتر tcontrol شی در ابتدا ایجاد

رفع اشکال:

جدید در نسخه 1.18 است:
ویرایش نقطه ثابت مستقیم تنظیم نشده (SF 2993441)
آگاه شدن از طریق ثابت مداوم کامل برای اشیاء اسکریپت (SF 3001239)
عمل تو پیدا کردن ثابت شکست برای منحنی تبدیل (SF 3006822)
پیدا کردن ثابت عمل تو راه نمی علامت corectly (SF 3006824)
ثابت می گذرد کلاه در حالت B-زبانه دار (بخش! = 0) (SF 3012391)
سقوط پتانسیل ثابت در NURBS پچ ابزار گیره V (SF 3012393)
ثابت تنظیم BGImage از طریق نمایش منو (SF 3023248)
طراحی ثابت BGImage در های Win32 (SF 3023249)
پوست ثابت با صدایی دوره / منحنی مرکز (SF 3030062)
مثبت ثابت کاذب و سقوط از DND به عنوان مثال / C & P (SF 3031448)
ثابت در محل تبدیل منجر به شکسته صحنه (SF 3032589)
کشیدن ثابت و قطره با اشیاء چند انتخاب شده توسط صفحه کلید (SF 3036465)
سطح فعلی ثابت پس از تنظیم مجدد درخت / بازسازی (از طریق) (SF 3044564)
طراحی ثابت / سایه ای از اشیاء حوزه (SF 3054130)
ثابت در حال ویرایش نقطه از PolyMesh و اشیاء SDMesh (SF 3094086)
مدلسازی:
نمایش زوم به طور پیش فرض () و ویرایش نقطه مستقیم () میانبرهای صفحه کلید در حال حاضر () و () به ترتیب تا راه را برای دو میانبرهای بسیار مهم جدید:
اقدامات مدل سازی مانند حرکت، مقیاس، و یا چرخش دیگر تصمیم بگیرند که چه برای تبدیل (اشیاء یا نقاط انتخاب شده) بر اساس انتخاب نقطه. در حال حاضر همیشه اشیاء تبدیل، تا زمانی که کاربر سوئیچ به صراحت به نقاط با استفاده از (در حالی که می تواند مورد استفاده قرار گیرد برای برگشت به اشیاء)
دولت تحول نقطه در آیکون حالت مدل سازی یک نقطه کوچک قرمز رنگ نمایش داده
علامت است در حال حاضر در دو تنظیم مجدد
ویرایش نقطه مستقیم در حال حاضر با استفاده از انتخاب نقطه به جای اشاره گر خود را، بنابراین، آن را در حال حاضر با چند اشیاء انتخاب شده کار می کند، و یک ممکن است اعمال شوند هماهنگ ارزش به چند نقطه (انتخاب)
می گذرد ابزار شی در حال حاضر پشتیبانی ارزش ThetaMax خودسرانه در حالت B-زبانه دار (بخش! = 0)
اضافه پارامترهای قوس و شعاع برای ایجاد بسته B-زبانه دار ابزار منحنی
شعاع، TMin، و پارامترهای TMax به NCircle گفت و گو ایجاد شی اضافه
عمل مدل سازی اضافه به ضربه محکم و ناگهانی نقاط انتخاب شده به علامت (میانبر جدید)
عمل مدل سازی اضافه به ضربه محکم و ناگهانی اشیاء انتخاب شده به علامت (میانبر جدید)
عمل مشاهده اضافه به حرکت به علامت (میانبر جدید)
برای جلوگیری از درگیری، سقوط و منفجر شدن اقدامات میانبرهای جدید صفحه کلید به طور پیش فرض: و
پیدا کردن تو عمل مدل سازی در حال حاضر با اشیاء ارائه کار می کند، و دقیق تر
اضافه پیدا اقدام به مدل سازی UV که می یابد U و V پارامترهای برای یک نقطه برداشت در سطح NURBS. فراخوانی از طریق مشخصات میانبر جدید:
اضافه تنظیم اولویت و امکانات برای مدیریت یک علامت جهانی، اگر فعال باشد، تمام نظرات به اشتراک گذاشتن یک علامت تک. بنابراین، می توان آن را در یک نمایش مجموعه و استفاده از آن در دیگر
بهبود تغییرات برای منحنی NURBS دوره از طریق رابط کاربری گرافیکی املاک
اضافه به & quot؛ 3DPVN ها & quot؛ منحنی حالت جبران است که جبران یک منحنی در طول نرمال عرضه از طریق یک برچسب متغیر اولیه
ایجاد اشیاء ExtrNC / ExtrNP از طریق منوی اصلی در حال حاضر به طور خودکار می افزاید: برچسب اموال حذف (& quot؛ را RP تحول و & quot؛) به کودک به عنوان مثال ایجاد به طوری که به عنوان مثال همیشه به دنبال تحولات از سطح منحنی / زیر سطح است از استخراج
NURBS بستن منحنی در حال حاضر کار می کند با نیم منحنی با منحنی که در آن گره های متعدد در منطقه پایان وجود دارد (بازدید کنندگان) کلمپ و همچنین
بستن منحنی NURBS در حال حاضر نیز می تواند تنها یک پایان منحنی گیره
NURBS پچ بستن در حال حاضر کار می کند با نیم تکه کلمپ و همچنین با تکه های که در آن گره های متعدد در منطقه پایان وجود دارد (بازدید کنندگان)
پچ NURBS بستن در حال حاضر نیز می تواند تنها یک پایان پچ گیره
درج نقطه / حذف مدل سازی اقدامات در حال حاضر کار با چند اشیاء انتخاب شده
اشیاء چند در حال حاضر حمایت به عنوان خوانده شده تنها نقطه، که می تواند انتخاب و مختصات خود را (برای خوراکی / سنگ فرش یا اهداف تحول) پرسید اما آنها قابل تغییر نیست. اشیاء حمایت عبارتند از: جعبه، کره، استوانه، دیسک، مخروطی، لوله Hyperboloid، قطع مخروطی، خروج، می گذرد
رابط کاربری گرافیکی:
فوکوس اتوماتیک است در حال حاضر در دسترس (دوباره) برای تک حالت پنجره رابط کاربری گرافیکی. در اینجا آن را مدیریت تمرکز ویدجت داخلی (دیدگاه ها، درخت، خواص، کنسول)
تبادل ابزار در حال حاضر نمایش یک پنجره به نام بیشتر توصیفی
کشیدن و رها کردن درخت در حال حاضر نگه می دارد انتخاب شی سالم و سطح مورد نظر باز می شود
شروع اقدامات مدل سازی از جعبه ابزار در حال حاضر نیز تنظیم اولویت فوکوس اتوماتیک در نظر، اگر فعال باشد، عمل است در تمام نمایش ها آغاز شده
اسکریپت / برنامه نویسی رابط:
خطاهای تبدیل تعداد در حال حاضر به درستی تشخیص داده و گزارش در همه دستورات رابط برنامه نویسی
اضافه به & quot؛ -world ها & quot؛ گزینه ای برای setPnt / getPnt دستورات (برای تبدیل مختصات از / به فضای جهان)
تغییر نام & quot؛ را -p ها & quot؛ گزینه به & quot؛ -eval ها & quot؛ برای getPnt
getPnt هم اکنون می توانید با انواع شی دلخواه (حتی از پلاگین) تا زمانی که آنها در حال ویرایش نقطه حمایت از کار. به عنوان مثال در حال حاضر با PolyMesh، SDMesh، و اشیاء SDNPatch کار می کند
و & quot؛ HSL و & quot؛ دستور داده شده است از مفسران امن، از & quot حذف، SL & quot؛ را در عوض
اضافه افزونه مترجم جاوا اسکریپت
اشیاء اسکریپت هم اکنون می توانید زبان دلخواه ارائه شده توسط پلاگین (به عنوان مثال جاوا اسکریپت)
اضافه مثال اسکریپت اسکریپت شی (نوشته شده در جاوا اسکریپت) که باعث ایجاد چند وجهی از یک نماد کانوی (& quot؛ را polyhedron.js ها & quot؛)

جدید در نسخه 1.15 است:

در این نسخه می افزاید: حمایت برای تخمین منحنی ها و بهبود منحنی افست.
اسکریپت اشیاء در حال حاضر حفظ مجموعه پارامتر های فردی، کلاه گوردون (از منحنی های غیر مسطح) قوی تر است.
علاوه بر این، ناوبری صفحه کلید و مدیریت تمرکز در رابط کاربری گرافیکی بهتر شده اند زیادی. پشته معمول رفع اشکالات این نسخه کامل.

نرم افزار های دیگر از توسعه دهنده Randolf Schultz

Ayam
Ayam

3 May 15

ShellyLib
ShellyLib

3 Jan 15

نظرات به Ayam

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!