Blender

نرم افزار تصویر:
Blender
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 2.79 به روز شده
ها تاریخ: 2 Oct 17
توسعه دهنده: Blender Fundation
پروانه: رایگان
محبوبیت: 13

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Blender یک برنامه منبع باز برای ایجاد گرافیک، مدل و انیمیشن 2D / 3D حرفه ای در سیستم عامل های لینوکس، ویندوز و Mac OS X است. حقیقت این است که Blender برای کاربران و علاقه مندان پیشرفته که می دانند چه کاری انجام می دهند، هدف قرار گرفته است. با این حال، کاربران جدید می توانند مستندات و آموزش های جامع را در وب سایت رسمی پیدا کنند، که به آنها کمک می کند تا با Blender شروع به کار کنند.


امکانات در یک نگاه

این یک رابط کاملا قابل تنظیم را فراهم می کند، پشتیبانی از تمام سطوح را لغو می کند، فونت های ضد عرق با پشتیبانی ترجمه بین المللی، یک ویرایشگر متن داخلی برای حاشیه نویسی، پشتیبانی از ویرایش اسکریپت های پایتون، UI کاملا قابل برنامه نویسی با تم های سفارشی و سازگار رابط کاربری در تمام سیستم عامل ها. نرم افزار را می توان برای فیزیک و ذرات، سایه، 3D زمان واقعی و بازی ایجاد، تصویربرداری و ترکیب، رندر raytrace، رندر، انیمیشن، مدل سازی جامدات، و مدل سازی شخصیت استفاده می شود.

پشتیبانی از طیف گسترده ای از انواع فایل های تصویری، انیمیشن ها و فیلم ها

مخلوط کن اجازه می دهد تا رندر فتوترالیستی، مدلسازی سریع، تسریع سریع، مجسمه سازی، انعطاف پذیری سریع UV، شبیه سازی شگفت انگیز، ردیابی دوربین و ردیابی و غیره را فراهم می کند. این برنامه پشتیبانی از واردات و صادرات انواع فایل های تصویری مانند JPEG، JPEG2000، PNG، TIFF، TAGA، DPX، Radiance HDR، SGI Iris، Cineon و OpenEXR را پشتیبانی می کند. علاوه بر این، می تواند انیمیشن ها و فیلم ها را به فرمت های MPEG، AVI و Quicktime و همچنین مدل های سه بعدی برای 3D Studio (3DS)، X3D، STL، Autodesk (DXF)، DirectX (x)، Motion Capture (BVH) Lightwave (LWO)، SVG، Filmbox (FBX)، Stanford PLY، Wavefront (OBJ)، VRML، VRML97 و COLLADA (DAE).

مدلی حرفه ای 3D که در فیلم های هالیوودی استفاده می شود

در کل، این نرم افزار واقعا عالی است برای ویراستاران گرافیکی حرفه ای 3D، به خصوص به دلیل اینکه این منبع باز است، آزادانه قابل توزیع است و در تمام سیستم عامل های اصلی پشتیبانی می شود. با تشکر از یک انجمن گسترده آنلاین از توسعه دهندگان و علاقه مندان، رابط انعطاف پذیر و طیف گسترده ای از پسوند موجود، Blender ما یکی از گزینه های انتخاب برای مدل سازی و انیمیشن 2D / 3D است. این نرم افزار به شدت در بسیاری از فیلم های پرفروش هالیوود برای ایجاد محتوای با کیفیت بالا و تعاملی 3D استفاده شد. این برنامه بسیار پیچیده و حرفه ای است.

چه جدید در این نسخه است:



Denoiser
شبیه ساز PBR
گیرنده سایه
Filmic Color Management
سریع تر AMD OpenCL
بیش از 700 اشکال ثابت شده است
خیلی بیشتر!

چه جدید در نسخه 2.78 است:


چرخه: پراکندگی بهتر زیر سطح، پشتیبانی از GPU برای دود / آتش و تراکم نقطه.
تزریق سوزن تزئینی مداد و گردش کار بهبود یافته.
ذخیره سازی OpenVDB برای شبیه سازی دود / حجمی.
بارگذاری مجدد کتابخانه برای مدیریت جداشدن داده های حذف شده و حذف شده.
نوار پیشرفت دوباره طراحی شده
ویرایش ابزار حالت بولین، اصلاح کننده Decimate بهتر است.
ابزار اکسترودر و رنگ نقاشی بهبود یافته برای مجسمه سازی / نقاشی.
پشتیبانی از ویندوز XP و سیستم ساخت اسکون ها حذف شد.
و: 100s از رفع اشکال و پیشرفت های دیگر!

چه جدید در نسخه 2.77 است:


چرخه: پراکندگی بهتر زیر سطح، پشتیبانی از GPU برای دود / آتش و تراکم نقطه.
تزریق سوزن تزئینی مداد و گردش کار بهبود یافته.
ذخیره سازی OpenVDB برای شبیه سازی دود / حجمی.
بارگذاری مجدد کتابخانه برای مدیریت جداشدن داده های حذف شده و حذف شده.
نوار پیشرفت دوباره طراحی شده
ویرایش ابزار حالت بولین، اصلاح کننده Decimate بهتر است.
ابزار اکسترودر و رنگ نقاشی بهبود یافته برای مجسمه سازی / نقاشی.
پشتیبانی از ویندوز XP و سیستم ساخت اسکون ها حذف شد.
و: 100s از رفع اشکال و پیشرفت های دیگر!

چه جدید در نسخه 2.76b جدید است:



پشتیبانی اولیه برای تکنولوژی زیربنایی Geometry OpenSubdiv Pixar.
عملکرد بزرگ نمایش پورت افزایش یافته است.
افزایش سرعت عملکرد مرورگر فایل و پشتیبانی از پیمایش کلیدهای جهت دار.
ویژگی خودکار جابجایی گره ای که به سازماندهی پوسته گره کمک می کند.
شبکه مطلق ضربه بزنید در نمای 3D.
مجسمه سازی با سکته کاشی.
نوار افکت متن برای ترتیب سنج، پشتیبانی از صادرات زیرنویس
به طور معمول، صدها اشکال ثابت و پیشرفت های دیگر!

چه جدید در نسخه 2.75a / 2.76 RC2 وجود دارد:


در حال حاضر از Blender پشتیبانی می کند از یک خط کامل چندپخشی و استریو 3D است
چرخه بسیار مورد انتظار برای پشتیبانی اولیه از پردازنده های AMD، و یک ویژگی جدید Portal Light است.
UI اکنون امکان پیش نمایش فونت ها را در مرورگر فایل فراهم می کند.
گزینه های با کیفیت بالا برای عمق میدان viewport اضافه شده است
مدل سازی دارای یک اصلاح کننده صحیح اصلاح جدید است.
اصلاح کننده Decimate به طور قابل توجهی بهبود یافت.
نقاشی 3D viewport اکنون تقارن را پشتیبانی می کند و توزیع توپولوژی پویا بهبود یافته است
ویرایشگر دنباله ویدئو: متغیرهایی که اکنون می توانند فریم های گمشده از توالی های تصویر را جایگزین کنند
موتور بازی در حال حاضر اجازه می دهد تا انتقال صحیح LOD، و پشتیبانی از انیمیشن ویژگی های غلط است
و: 100s از رفع اشکال و بهبود ویژگی های کوچکتر.

چه جدید در نسخه 2.75a جدید است:


در حال حاضر از Blender پشتیبانی می کند از یک خط کامل چندپخشی و استریو 3D است
چرخه بسیار مورد انتظار برای پشتیبانی اولیه از پردازنده های AMD، و یک ویژگی جدید Portal Light است.
UI اکنون امکان پیش نمایش فونت ها را در مرورگر فایل فراهم می کند.
گزینه های با کیفیت بالا برای عمق میدان viewport اضافه شده است
مدل سازی دارای یک اصلاح کننده صحیح اصلاح جدید است.
اصلاح کننده Decimate به طور قابل توجهی بهبود یافت.
نقاشی 3D viewport اکنون تقارن را پشتیبانی می کند و توزیع توپولوژی پویا بهبود یافته است
ویرایشگر دنباله ویدئو: متغیرهایی که اکنون می توانند فریم های گمشده از توالی های تصویر را جایگزین کنند
موتور بازی در حال حاضر اجازه می دهد تا انتقال صحیح LOD، و پشتیبانی از انیمیشن ویژگی های غلط است
و: 100s از رفع اشکال و بهبود ویژگی های کوچکتر.

چه جدید در نسخه 2.74 / 2.75 بتا جدید است:


طراحی مجدد:
فایل های ذخیره شده در 2.74 زیرگروه 3 یا جدیدتر، هنگامی که در 2.74 زیرورژی 2 یا بالاتر باز می شوند، تصاویر بسته بندی شده خود را از دست می دهند.
Baking-API در حال حاضر از object_id در تابع bake () و در جدول pixel_array استفاده می کند.
چند نمایش و استریو 3D:
تجسم زمان واقعی از اثر Stereoscopic
بازخورد Viewport از دوربین های Stereoscopy، همگرایی و حجم
تنظیمات استریو دوربین (محور، همگرایی، ...)
رندر چندین نمایش
سازنده و ترتیب دهنده
پشتیبانی چرخه
و بیشتر!
ریاضیات چرخه:
پشتیبانی اولیه برای پردازنده های AMD
پشتیبانی از پورتال های نور
چند عملکرد و بهینه سازی حافظه
مجسمه سازی / نقاشی:
جدید: پشتیبانی تصویر نقاشی بافت در 3D viewport.
ویژگی های بیشتر:
پشتیبانی فراداده تصویر و نمایش
"ساده" برای صحنه ها در حال حاضر به نمایشگر / رندر تقسیم شده است

چه جدید در نسخه 2.74 است:


چرخه چندین بهینه سازی را به ارمغان می آورد، یک ویژگی جدید "Pointiness" و اشیا می توانند از نقشه های بافت از اشیاء دیگر استفاده کنند، Viewport در حال حاضر قادر به نمایش محاصره محیط و عمق میدان است، Outliner به طرق مختلفی بهبود یافته است؛ ممکن است برای اصلاح normalals، مو ابزار توسعه یافته برای پروژه گوزبیل در حال حاضر در دسترس است (از جمله بهبود دینامیک مو، اصلاح کننده مو کودکان و ابزارهای مختلف تعامل)، بافت نقاشی می تواند با استفاده از حفره ماسک، استفاده از حافظه آزاد به شدت بهبود یافته، بازنویسی مداد از Blender 2.73 برای کمک به ویرایش ابزارهای بیشتر، بهبود تعامل انیمیشن و بسیاری از ویژگی های دیگر که ارزش بررسی آن ها را ادامه داد!

چه جدید در نسخه 2.73a جدید است:


چندین دوره ارائه، به روز رسانی، بهبود و ویژگی های جدید، پشتیبانی از GPU های GeForce 9xx.
حالت تمام صفحه جدید، منوها بهبود یافته، 3D View هم اکنون می توانید پس زمینه جهان را نمایش دهد.
ابزار چاقو در حال حاضر اجازه می دهد تا برش های هوشمند خود را با استفاده از ابزارهای انتخاب، Bevel Modifier و Shapekeys بهبود بخشید.
باز کردن UVs بهبود یافته است، قدرت در حال حاضر برای قلم مو قلاب و قلاب مارک، حالت بازخورد بصری بهتر برای نقاشی با ماسک فعال است.
Sequencer حالا می تواند یک پس زمینه را نشان دهد، نوارها را می توان به دیگران همراه با پیشرفت های دیگر تکه تکه کرد.
Freestyle NPR Rendering یک افزونه جدید SVG صادر کننده همراه با پیشرفت های دیگر دارد.
Pencil Grease دارای یک بروز رسانی بزرگ است، اکنون می توانید سکته مغزی را ویرایش و تحریک کنید! سبک های قرعه کشی جدید و واردات در رابط کاربر.
وارد کننده Collada به روز شد، بهبود سازگاری با مفاهیم استخوان دیگر نرم افزار.
افزودنیها: FBX بهبود واردات / صادرات آرارات، برخی از تغییرات API Python می تواند نیاز به برخی از افزودنی های به روز شود!
به طور معمول چندین به روز رسانی و جزئی جزئی و همچنین بسیاری از رفع اشکالات نیز در این نسخه.

چه جدید در نسخه 2.72 است:

ریاضیات چرخه:
رندر حجم و پراکندگی زیر سطحی در GPU در دسترس است، نمونه گیری حجمی و براق بهبود یافته است، توزیع جدید Ashikhmin-Shirley برای BSDF های Glossy و Anisotropic، استفاده از حافظه در هنگام رندر، کاهش سریع تر OSL، پشتیبانی از Anamorphic Bokeh و کنترل بهتر اتوکد.
رابط کاربری:
منوها به مدت طولانی در دسترس هستند به عنوان یک افزودنی برای ⇆ Tab، Z، Q، ⇧ Tab⇧ ShiftCtrl،.، اپراتور CtrlSpace. طراحی جدید Tooltip باعث می شود تا اطلاعات مهمی قابل توجه باشد. متن پایتون در یک فونت مونتاژ شده نمایش داده می شود. Blender پیش نمایش داخلی در حال حاضر مانند پیش نمایش چرخه، آن را شروع می شود رندر در با وضوح پایین و از آنجا بهبود می یابد. بهبود واحدهای تجزیه، حتی اگر Devs ادعا کند که Blender به یک موتور واحد تبدیل نمی شود، در حال حاضر بهتر کار می کند.
مدل سازی:
یک ابزار تقاطع جدید اضافه شد، به سرعت هندسه را برش داد. این کمی شبیه بولی است اما محاسبه داخلی / بیرونی.
ابزار Bevel و Modifier Bevel اکنون گزینه ای برای تنظیم مواد چهره تازه ایجاد شده در مواد در یک شکاف داده شده است.
مجسمه سازی / نقاشی:گردش کار نقاشی بافت آسان با دسترسی آسان به تصاویر رنگ شده و لایه های UV، توانایی تولید سکته مغزی با منحنی ها و خطوط اضافه شده است، حالت های ترکیب بیشتری در دسترس هستند و ابزارهای جدید برای پر کردن و ماسک اضافه شده است.
ترکیب بندی:
یک گره جدید خورشید پرتو به کامپوزر اضافه شده است.
توسعه بازی:
یک موشك جدید كه اجازه می دهد میان چیزهای دیگر برای انجام دید ماوس اضافه شود.
سنسور املاک دارای انواع ارزیابی جدید است.
راننده TrackTo دارای منوهای جدید برای انتخاب محور / مسیر است.
املاک املاک دارای حالت سطح جدید است.
ماوس بیش از هر سنسور جدید دارای گزینه های تشخیص X-Ray و Property / Material است.
جدید BGE Debug و Contrainst Wrapper API اضافه شده است.
ردگیری NPR آزاد:موتور رندر خط Freestyle علاوه بر Blender Internal (BI) در چرخه ها نیز یکپارچه شده است. Freestyle کاربران چرخه را با راه حل رندر خط غیررسمی واقعی (NPR) ارائه می دهد. بیشتر گزینه های Freestyle به همان شیوه برای هر دو چرخه و BI عمل می کنند. بافت خط در Freestyle for Cycles با استفاده از گره های شیدر (بر خلاف Freestyle for BI که بر روی نقشه برداری بافت های معمول و پانل های نفوذ استفاده می شود) تعریف می شود. تنظیمات خط جدید Fremstone در هر ماده یک ابزار قابل اعتماد برای مشخص کردن رنگ خطوط قابل اجرا برای هر دو چرخه و BI است. API Freestyle Python همچنین دارای به روزرسانی های کاربر قابل مشاهده برای بهبود قابلیت خواندن کد و عملکرد زمان اجرا است.
انیمیشن:
رمپ های رنگی در حال حاضر از interpolation رنگ در حالت رنگ هر دو ساعت و ساعت ضد ساعت را پشتیبانی می کند. CtrlF در ویرایشگرهای انیمیشن در حال حاضر به عنوان میانبر برای فعال کردن قابلیت Filter by Name عمل می کند. وزن در حال حاضر در حالت wireframe در نمای 3D است. داده های موقت هنگام بستن مخلوط کننده حذف می شوند. ویرایشگر ویدیو با یک فیلتر blurry gaussian افزایش یافته است. ایستگاه های پیش فرض دوربین: سینما جیبی Blackmagic و تولید 4M Blackmagic.
افزودنیها:پیشرفت های FBX: در حال حاضر واردات از armatures، shapekeys، animations پشتیبانی می کند، و همچنین shapekeys برای صادرات پشتیبانی می شود.
وارد کننده DXF جدید با پشتیبانی از هندسه 3D (SubD) و geo-referencing. این نوع منحنی را به عنوان منحنی وارد می کند و کنترل گام های مختلف ادغام هندسه را اضافه می کند.
UV add-on جدید برای توزیع هماهنگ و کپی / چسباندن (!!) از UVs.
انتشار بازی Addon جدید برای توسعه دهندگان بازی در دسترس است!
افزودنی جدید برای لایه های نامی & amp؛ گروه بندی مدیریت لایه.

نظرات به Blender

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!