از آغاز زمان، نیروهای نظم و هرج و مرج در یک مبارزه ابدی درگیر شده است برای تصمیم گیری سرنوشت از همه ایجاد. که مبارزه در حال حاضر به عالم فانی می آیند ... و نه انسان، شیطان، فرشته و نه خواهد شد صدمه ندیده سمت چپ ... پس از در اختیار داشتن بدن از قهرمان که او را شکست داد، دیابلو از سر گرفته طرح نابکار خود را به زنجیر انسانیت را به بردگی نامقدس توسط پیوستن به نیروهای با نخست شر دیگر، Mephisto و بعل. فقط شما قادر به تعیین نتیجه این برخورد نهایی ... در دیابلو دوم، بازگشت به جهان فانتزی تاریک خواهد بود. به عنوان یکی از پنج نوع شخصیت متمایز، اکتشاف جهان از دیابلو دوم - سفر در سراسر سرزمین های دور، مبارزه با خائنانی جدید، کشف گنجینه های جدید، و کشف اسرار باستانی، همه در تلاش برای جلوگیری از خداوند ترور، یک بار و برای همه است. ..
چه در این نسخه جدید است:
مرموز جهانی رویداد: بازیکنان از جهنم بازی قلمرو مشکل بدینوسیله هشدار داد که یک جدید، به چالش کشیدن جهان رویداد شده است به دیابلو دوم نسخه 1.10 اضافه شده است. بازیکنان از شخصیت های هاردکور باید در هنگام مواجهه با هیولا superunique در طول یک رویداد جهان فعال است و حتی محتاط تر باشد. آماده به اجرای یک ذخیره شتابزده و خروج، اگر وضعیت خود را به نظر می رسد بیش از حد خطرناک است.
سیستم مهارت و هیولا در حال حاضر کاملا مبتنی بر داده. تعادل مهارت ساده تر و سریعتر است. کنترل هیولا / پر / ایجاد ساده تر است. اگر چه برای نیازهای ما انجام می شود، وزارت دفاع گذاران باید این تغییرات را دوست دارم، بیش از حد. نتیجه عمده این است که تقریبا هر مهارت می تواند توسط هر کلاس شخصیت استفاده می شود.
مهارت اکنون ممکن است پاداش هم افزایی (شبیه به Masteries ها) توسط قرار دادن نقاط به مهارت های دیگر داشته باشد.
آمار بازیکن و موجودی سیستم به طور کامل دوباره برای اجرای موثر تر بوده است، بهبود عملکرد سرور و ثبات است.
سیستم تشخیص برخورد و توپ شده است تا به طور قابل توجهی. باز هم، بهبود عملکرد سرور.
افزایش سختی برای بازیکنان سطح بالا به منظور کاهش استثمار آینده سیستم بازی.
هیولا ساخته شده سخت تر
beefed تا مشکل هیولا در قانون V، کابوس، و مشکلات جهنم. این با بهبود آمار هیولا (اسب بخار، AC، و غیره) و با تقویت AI / رفتار خود را در NM و جهنم مشکلات (، این است که با تصمیم گیری های بیشتر و به سادگی با حرکت سریع تر) انجام شد. در کابوس و جهنم مشکلات خسارت هیولا به طور کلی افزایش یافته است - به طور چشمگیری در برخی موارد.
کاهش اثر تجربه اجرا می شود، قدرت بدون درز، و زالو درمانی.
اضافه شده تصادفی (به خصوص در بازه زمانی حمله) هیولا ها را به کابوس و جهنم قانون V - به عنوان مثال، سوزاندن مرده، IMP ها، و غیره
افزایش تجربه متصل به هیولا ترین قانون V در مشکلات عادی، کابوس، و جهنم.
خیلی بیشتر
مورد نیاز:
ویندوز 95/98 / ME / NT / 2000 / XP
نظر یافت نشد