Freeciv

نرم افزار تصویر:
Freeciv
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 2.5.11 به روز شده
ها تاریخ: 17 Aug 18
توسعه دهنده: Freeciv Development Team
پروانه: رایگان
محبوبیت: 121

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

Freeciv یک بازی باز، چند نفره و کاملا رایگان امپراتوری ساخت TBS (استراتژی مبتنی بر نوبت) که در آن بازیکنان به رهبران تمدن های مختلف تبدیل شده است. گیم پلی بسیار شبیه یکی از تمدن های I & amp؛ II بازی.


این به شدت توسط تاریخ تمدن بشری الهام گرفته شده است

به شدت از تاریخ تمدن بشری الهام گرفته، بازی Freeciv در پیش از تاریخ آغاز شده است. مأمور پخش این است که رهبری یک قبیله ای را که از بسیاری از افراد ممکن است از عصر حجر تا عصر فضا تشکیل شده باشد.


نحوه بازی Freeciv در حالت چند نفره

برای شروع یک بازی چند نفره، تایپ & quot؛ civclient & quot؛ در یک فورمه پوسته (بدون نقل قول). توصیه می شود از & ldquo؛ civclient -tiles trident & quot؛ استفاده کنید. فرمان برای دریافت یک نقشه 2D. روی & ldquo؛ اتصال به بازی شبکه & rdquo؛ در منوی اصلی روی & quot؛ Metaserver & quot؛ کلیک کنید. برگه و سپس & quot؛ Refresh & quot؛ دکمه

ببینید اگر یک بازی در & quot؛ Pregame & quot؛ در دسترس باشد پنجره، اگر ممکن است که بازیکن داشته باشد، به آن وصل شوید و برای بازیکنان بیشتری منتظر بمانید. دستورات موجود عبارتند از & quot؛ / ایجاد نام & quot؛ برای اضافه کردن یک سرویس هوش مصنوعی (هوش مصنوعی) و & quot؛ / شروع & quot؛ برای شروع یک جلسه بازی جدید.

این بیش از یک بازی است

Freeciv بیش از یک بازی است، زیرا کاربران اجازه می دهد تا قوانین خود را ایجاد کنند. این ویژگی پشتیبانی از 126 بازیکن، پشتیبانی از بازیکنان کامپیوتر کنترل شده و پشتیبانی چند نفره (TCP / IP) از طریق LAN (شبکه محلی) یا اینترنت است.


پشتیبانی از بیش از 500 کشور و چندین زبان

این بازی با پشتیبانی بیش از 500 کشور، بیش از 50 واحد قابل پخش، چندین زبان و مد پکیج.


پشتیبانی از طیف گسترده ای از سیستم عامل

Freecive یک بازی چند پلتفرم است که در گنو / لینوکس، BSD، سولاریس، SunOS، OS / 2، Mac OS X، مایکروسافت ویندوز، SGI Irix، IBM AIX، HP / UX، QNX، OpenVMS، OSF1، Cygwin پشتیبانی می شود. و سیستم عامل Maemo. این کاملا به زبان برنامه نویسی C نوشته شده است.

چه جدید در این نسخه است:

سرور / عمومی:
تغییرات بر بازیکنان (قوانین ارائه شده):
یک شهر حاوی واحد رهبری هرگز در یک جنگ داخلی نقض نخواهد کرد. پیش از این می توانست شورشیان هر دو رهبر را به دست بگیرد. GNA # 24724
واحدهای بدون یک شهر خانه دیگر مجبور به خرید یک شهر خانه نیستند زمانی که به یک بازیکن دیگر منتقل می شود. GNA # 24746
Barbarbians دیگر در زمین های دریاچه در تمام قوانین و مقررات که در آن وجود دارد. GNA # 24458
رفع اشکال: پس از تخلیه یک واحد در یک شهر، ساختن یک شهر در یک شهر غیر ممکن بود. GNA # 24714
احتمال پیروزی قایق در یک شهر دفاع از حمله به اشتباه به عنوان 0٪ نمایش داده شد. GNA # 24799 (مشتری جدیدی که یک سرور قدیمی را اجرا می کند و یک مجموعه قوانینی سفارشی دارد ممکن است ارزش دفاع دایمی را نمایش دهد، این هم خیلی خوش بین است.)
نمایش مشتریان جمعیت شهری پس از مهاجرت بین المللی می تواند تاریخی نداشته باشد. GNA # 24464
فاجعه تصادفی 'طاعون' در مقررات کلاسیک به "مریض" تغییر نام داده شده است تا از سردرگمی با مفهوم بازی ناخوشایند طاعون جلوگیری شود. GNA # 24688 متن دیگر تغییر کرده است تا این سردرگمی را کاهش دهد. GNA # 24689

رفع اشکال و بهبود در کشورهای لتونی، آفریقایی و تگزاس. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
توصیف صحیح از گزینه های سرور 'techlost_recv' و 'techlost_donor' برای روشن ساختن آنها در مورد سرقت تکنولوژی و همچنین تجارت نیز صادق است. GNA # 24609
رفع اشکال: یک تنظیم غیر صفر "techlevel" (یا یک مجموعه قوانینی که تکنسینهای اولیه را ارائه می دهد) همراه با تنظیمات خاصی از "plrcolormode" می تواند در شروع بازی یک بی عدالتی را بیان کند. GNA # 24614
رفع اشکال: بازیکن ناظر دیگر نمیتواند بازی را از طرف یک بازیکن شروع کند. GNA # 24678
تغییراتی که در سایر مقررات / modders تاثیر می گذارد:
اضافه کردن یک پایگاه در ویرایشگر، مراقبت از عوارض جانبی مانند از بین بردن پایگاه های متضاد در یک کاشی، دادن بینایی و مرزها و غیره نبود. GNA # 23106
در ویرایشگر، & quot؛ Nation Start Positions & quot؛ در هنگام تغییر مقادیر دیگر در زبانه بازی ویرایشگر ملک، اموال ممکن است غیرفعال شود. GNA # 24627
تغییرات بر اپراتورهای سرور تاثیر می گذارد:حالت اتصال "metaserver" جدید "مداوم"، که در آن یک عدم ارتباط با متزررو از تلاش های آینده جلوگیری می کند. با گزینه سرور "--keep" یا فرمان "/ metaconnection persistent" سرور فعال شده است. GNAPATCH # 7300
عمومی:
رفع نشت حافظه جزئی. GNA # 24634 GNA # 24468
برخی از بهینه سازی ها برای سرعت GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
تغییرات مختلف داخلی که فقط باید بر توسعه دهندگان تأثیر بگذارد. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
AI:
بازیکنان AI گاهی اوقات مجاز به تغییر نوع تولید می باشند. آنها باید همیشه به این مجازات ایمن باشند. GNA # 24760
مشتریان:
در حال حاضر امکان ایجاد یک بازی تمام AI از مشتری، با تبدیل شدن به یک ناظر و شروع بازی. (شما همچنین باید "minplayers" را به 0 تنظیم کنید و زمان وقفه را تنظیم کنید.) GNAPATCH # 7334
رفع اشیاء طراحی با تیزرهای گرا مانند Cimpletoon:
یک واحد را می توان با دو جهت گیری تصادفی سوار شده انجام داد. این در گفتگو انتخاب واحد Gtk و کمک Qt نشان داده شد. GNA # 24772
جهت گیری واحد در این شرایط می تواند به طور تصادفی در redraws تغییر کند. GNA # 24771رفع قطع اتصال از سرورها و تمیز کردن سرورهای ایجاد شده. به طور خاص، مشتریان Gtk و Qt در حال حاضر از مشتری خارج می شوند. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823
برای ناظران جهانی، نمایش ثابت نقشه نقشه شهر و رنگ آمیزی شبکه. GNA # 24791
سرریز بافر بالقوه در برخی از مشتریان در حضور نامهای بسیار نامحدود و نامحدود صدا ثابت شده است. GNA # 24877
(Gtk) پیش نمایش / بعدی دکمه های شهر برای مشاهدات جهانی غیر قابل حساس است، زیرا آنها هیچ کاری انجام نمی دهند. GNA # 24059
(Gtk3) در صفحات بسیار کوچک، تعادل بین سعادت و ناحیه های ملیت در گفتمان شهر بهبود یافته است. GNA # 24265
(Gtk3) هشدار خاموش Gtk در کنسول به طور پیش فرض با نسخه های جدیدتر Gtk3؛ این لازم است زیرا امکان ایجاد یک موضوع وجود دارد که در سراسر طیف گسترده ای از نسخه های Gtk3 که بدون هشدارها پشتیبانی می شود، کار می کند. آنها می توانند با هشدار freeciv-gtk3 - --gtk دوباره فعال شوند.
(Qt) صفحه شبکه ساده شده است، به طوری که سرورهای محلی و اینترنتی در همان صفحه قرار دارند. GNAPATCH # 7392 هنگامی که یک اتصال انتخاب می شود، برای سرورهای محلی اسکن می شود. GNA # 24833(Qt) اکنون یک دکمه برای قفل کردن پیام ها و هندسه پنجره چت وجود دارد، به طوری که یک کلیک اشتباه به طور تصادفی آنها را نادیده نگیرد. GNAPATCH # 7467
(Qt) کلید '5' در صفحه کلید عددی اکنون واحد قبلی را همانند مشتریان Gtk انتخاب می کند. GNA # 24516
(Qt) چت متحد (پیام های چت فقط به متحدان ارسال می شود، نه همه بازیکنان) در حال حاضر به طور پیش فرض است. GNAPATCH # 7368
(Qt) نام پیشفرض به طور پیش فرض به نام بازیکن (اغلب نام کاربری سیستم) به جای یک نام رهبر از یک کشور انتخاب شده است. GNAPATCH # 7367
(Qt) یک گزینه برای تغییر تم اضافه شده است. GNAPATCH # 7471
(Qt) کاراکترهای '' و 'و' در حال حاضر به درستی در چت رفتار می کنند؛ آنها دیگر به عنوان HTML تفسیر نمی شوند. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
(Qt) هنگامی که یک بار در حال بارگزاری یک فایل tile است، یک پیام خطا توضیح داده شده در حال حاضر نمایش داده می شود. GNA # 24832
(SDL) صفحه نمایش سپر در محاورۀ شهر بلافاصله پس از تغییر تولید می تواند به شدت بدبینانه باشد. GNA # 24807
ابزارها:
اصلاح جزئی به خروجی freeciv-manual tool. GNA # 24778
تعمیرات جزئی به گزارش خطا installp's modpack. GNA # 24637
راهنما / اسنادکمک چت در حال حاضر جامع تر است. GNA # 24841
سناریوی آموزش در حال حاضر پیامی برای زمانی که شما اولین واحد نظامی خود را ساختید. GNA # 24874
سایر پیشرفت های دیگر در متن بازی و مستندات کاربر در بازی. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
تغییرات متفرقه به اسناد توسعه دهنده / دستورالعمل GNAPATCH # 7384
تغییرات نامرئی برای کمک به محلی سازی. GNAPATCH # 6908
ترجمه ها:
به روز شده ترجمه ها:
ترجمه کامل: کاتالان، فرانسوی، انگلیسی انگلیسی، اسپانیایی، روسی.
ترجمه های ناقص: فنلاندی (هسته 100٪، 92٪ ملت)، ژاپنی (94٪ هسته، 95.4٪ ملت).
هنگامی که به فنلاند تبدیل شد، آخرین شخصیت در تمام پیام ها خراب شد یا خراب شد. GNA # 24754
ساخت / حمل و نقل:
سازندگان بسته اکنون می توانند برچسب نسخه مورد استفاده با FREECIV_LABEL_FORCE را لغو کنند. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
هشدارهای nonnull-compare از GCC 6 اکنون خاموش هستند. GNA # 23810
شامل Lua اکنون از fseeko () به جای fseek () که در آن موجود است استفاده می کند. بعید است در تمرین تفاوت ایجاد کند. GNAPATCH # 7322

به روز رسانی برخی از کتابخانه های حمل شده با بسته های ویندوز. GNA # 24321

در نسخه 2.5.5 جدید است:

سرور / عمومی:
تغییرات بر بازیکنان (قوانین ارائه شده):
یک شهر حاوی واحد رهبری هرگز در یک جنگ داخلی نقض نخواهد کرد. پیش از این می توانست شورشیان هر دو رهبر را به دست بگیرد. GNA # 24724
واحدهای بدون یک شهر خانه دیگر مجبور به خرید یک شهر خانه نیستند زمانی که به یک بازیکن دیگر منتقل می شود. GNA # 24746
Barbarbians دیگر در زمین های دریاچه در تمام قوانین و مقررات که در آن وجود دارد. GNA # 24458
رفع اشکال: پس از تخلیه یک واحد در یک شهر، ساختن یک شهر در یک شهر غیر ممکن بود. GNA # 24714
احتمال پیروزی قایق در یک شهر دفاع از حمله به اشتباه به عنوان 0٪ نمایش داده شد. GNA # 24799 (مشتری جدیدی که یک سرور قدیمی را اجرا می کند و یک مجموعه قوانینی سفارشی دارد ممکن است ارزش دفاع دایمی را نمایش دهد، این هم خیلی خوش بین است.)
نمایش مشتریان جمعیت شهری پس از مهاجرت بین المللی می تواند تاریخی نداشته باشد. GNA # 24464
فاجعه تصادفی 'طاعون' در مقررات کلاسیک به "مریض" تغییر نام داده شده است تا از سردرگمی با مفهوم بازی ناخوشایند طاعون جلوگیری شود. GNA # 24688 متن دیگر تغییر کرده است تا این سردرگمی را کاهش دهد. GNA # 24689رفع اشکال و بهبود در کشورهای لتونی، آفریقایی و تگزاس. GNA # 24670 GNAPATCH # 7240 GNA # 24726
توصیف صحیح از گزینه های سرور 'techlost_recv' و 'techlost_donor' برای روشن ساختن آنها در مورد سرقت تکنولوژی و همچنین تجارت نیز صادق است. GNA # 24609
رفع اشکال: یک تنظیم غیر صفر "techlevel" (یا یک مجموعه قوانینی که تکنسینهای اولیه را ارائه می دهد) همراه با تنظیمات خاصی از "plrcolormode" می تواند در شروع بازی یک بی عدالتی را بیان کند. GNA # 24614
رفع اشکال: بازیکن ناظر دیگر نمیتواند بازی را از طرف یک بازیکن شروع کند. GNA # 24678
تغییراتی که در سایر مقررات / modders تاثیر می گذارد:
اضافه کردن یک پایگاه در ویرایشگر، مراقبت از عوارض جانبی مانند از بین بردن پایگاه های متضاد در یک کاشی، دادن بینایی و مرزها و غیره نبود. GNA # 23106
در ویرایشگر، در هنگام تغییر مقادیر دیگر در زبانه بازی ویرایشگر ملک، اموال "Nation Start Positions" می تواند غیر فعال شود. GNA # 24627
تغییرات بر اپراتورهای سرور تاثیر می گذارد:
حالت اتصال "metaserver" جدید "مداوم"، که در آن یک عدم ارتباط با متزررو از تلاش های آینده جلوگیری می کند. با گزینه سرور "--keep" یا فرمان "/ metaconnection persistent" سرور فعال شده است. GNAPATCH # 7300
عمومی:رفع نشت حافظه جزئی. GNA # 24634 GNA # 24468
برخی از بهینه سازی ها برای سرعت GNAPATCH # 7176 GNAPATCH # 7202 GNAPATCH # 7189
تغییرات مختلف داخلی که فقط باید بر توسعه دهندگان تأثیر بگذارد. GNAPATCH # 7206 GNA # 24669 GNA # 24636 GNA # 24651 GNAPATCH # 7433 GNAPATCH # 7432
AI:
بازیکنان AI گاهی اوقات مجاز به تغییر نوع تولید می باشند. آنها باید همیشه به این مجازات ایمن باشند. GNA # 24760
مشتریان:
در حال حاضر امکان ایجاد یک بازی تمام AI از مشتری، با تبدیل شدن به یک ناظر و شروع بازی. (شما همچنین باید "minplayers" را به 0 تنظیم کنید و زمان وقفه را تنظیم کنید.) GNAPATCH # 7334
رفع اشیاء طراحی با تیزرهای گرا مانند Cimpletoon:
یک واحد را می توان با دو جهت گیری تصادفی سوار شده انجام داد. این در گفتگو انتخاب واحد Gtk و کمک Qt نشان داده شد. GNA # 24772
جهت گیری واحد در این شرایط می تواند به طور تصادفی در redraws تغییر کند. GNA # 24771
رفع قطع اتصال از سرورها و تمیز کردن سرورهای ایجاد شده. به طور خاص، مشتریان Gtk و Qt در حال حاضر از مشتری خارج می شوند. GNA # 24629 GNA # 24872 GNA # 24823برای ناظران جهانی، نمایش ثابت نقشه نقشه شهر و رنگ آمیزی شبکه. GNA # 24791
سرریز بافر بالقوه در برخی از مشتریان در حضور نامهای بسیار نامحدود و نامحدود صدا ثابت شده است. GNA # 24877
(Gtk) پیش نمایش / بعدی دکمه های شهر برای مشاهدات جهانی غیر قابل حساس است، زیرا آنها هیچ کاری انجام نمی دهند. GNA # 24059
(Gtk3) در صفحات بسیار کوچک، تعادل بین سعادت و ناحیه های ملیت در گفتمان شهر بهبود یافته است. GNA # 24265
(Gtk3) هشدار خاموش Gtk در کنسول به طور پیش فرض با نسخه های جدیدتر Gtk3؛ این لازم است زیرا امکان ایجاد یک موضوع وجود دارد که در سراسر طیف گسترده ای از نسخه های Gtk3 که بدون هشدارها پشتیبانی می شود، کار می کند. آنها می توانند با هشدار freeciv-gtk3 - --gtk دوباره فعال شوند.
(Qt) صفحه شبکه ساده شده است، به طوری که سرورهای محلی و اینترنتی در همان صفحه قرار دارند. GNAPATCH # 7392 هنگامی که یک اتصال انتخاب می شود، برای سرورهای محلی اسکن می شود. GNA # 24833
(Qt) اکنون یک دکمه برای قفل کردن پیام ها و هندسه پنجره چت وجود دارد، به طوری که یک کلیک اشتباه به طور تصادفی آنها را نادیده نگیرد. GNAPATCH # 7467
(Qt) کلید '5' در صفحه کلید عددی اکنون واحد قبلی را همانند مشتریان Gtk انتخاب می کند. GNA # 24516(Qt) چت متحد (پیام های چت فقط به متحدان ارسال می شود، نه همه بازیکنان) در حال حاضر به طور پیش فرض است. GNAPATCH # 7368
(Qt) نام پیشفرض به طور پیش فرض به نام بازیکن (اغلب نام کاربری سیستم) به جای یک نام رهبر از یک کشور انتخاب شده است. GNAPATCH # 7367
(Qt) یک گزینه برای تغییر تم اضافه شده است. GNAPATCH # 7471
(Qt) ''، و '& amp؛' شخصیت ها در حال حاضر به درستی در چت رفتار می کنند؛ آنها دیگر به عنوان HTML تفسیر نمی شوند. GNAPATCH # 7263 GNA # 24829
(Qt) هنگامی که یک بار در حال بارگزاری یک فایل tile است، یک پیام خطا توضیح داده شده در حال حاضر نمایش داده می شود. GNA # 24832
(SDL) صفحه نمایش سپر در محاورۀ شهر بلافاصله پس از تغییر تولید می تواند به شدت بدبینانه باشد. GNA # 24807
ابزارها:
اصلاح جزئی به خروجی freeciv-manual tool. GNA # 24778
تعمیرات جزئی به گزارش خطا installp's modpack. GNA # 24637
راهنما / اسناد
کمک چت در حال حاضر جامع تر است. GNA # 24841
سناریوی آموزش در حال حاضر پیامی برای زمانی که شما اولین واحد نظامی خود را ساختید. GNA # 24874

سایر پیشرفت های دیگر در متن بازی و مستندات کاربر در بازی. GNAPATCH # 7119 GNA # 24682 GNA # 24720 GNA # 24650 GNA # 24753 GNA # 24784 GNAPATCH # 7303 GNA # 24828 GNA # 24838 GNA # 24858
تغییرات متفرقه به اسناد توسعه دهنده / دستورالعمل GNAPATCH # 7384
تغییرات نامرئی برای کمک به محلی سازی. GNAPATCH # 6908
ترجمه ها:
به روز شده ترجمه ها:
ترجمه کامل: کاتالان، فرانسوی، انگلیسی انگلیسی، اسپانیایی، روسی.
ترجمه های ناقص: فنلاندی (هسته 100٪، 92٪ ملت)، ژاپنی (94٪ هسته، 95.4٪ ملت).
هنگامی که به فنلاند تبدیل شد، آخرین شخصیت در تمام پیام ها خراب شد یا خراب شد. GNA # 24754
ساخت / حمل و نقل:
سازندگان بسته اکنون می توانند برچسب نسخه مورد استفاده با FREECIV_LABEL_FORCE را لغو کنند. GNAPATCH # 7196 GNAPATCH # 7217
هشدارهای nonnull-compare از GCC 6 اکنون خاموش هستند. GNA # 23810
شامل Lua اکنون از fseeko () به جای fseek () که در آن موجود است استفاده می کند. بعید است در تمرین تفاوت ایجاد کند. GNAPATCH # 7322
به روز رسانی برخی از کتابخانه های حمل شده با بسته های ویندوز. GNA # 24321

چه جدید در نسخه 2.5.3 جدید است:


اصلاح ساخت:
دوباره تولید اسکریپت پیکربندی می تواند بر روی توزیع سیستم عامل های اخیر به دلیل برخورد با سیستم ارائه شده glib-gettext.m4 شکست. این بیشتر کاربران را تحت تاثیر قرار نمیدهد که با اسکریپت پیکربندی موجود در tarball ساختار خواهند داشت. GNA # 24379
پیکربندی میتواند خروجی «-lncurses: not found» را پیدا کند و قادر به پیدا کردن readline در بعضی از سیستمها نیست (دیده شده در OpenBSD). GNA # 24372
رفع مشتری Qt:
گزینه های منو و میانبرهای صفحه کلید برای ذخیره بازی ها غیرفعال بود زمانی که هیچ واحد فعال وجود نداشت. GNA # 24371
مشتری Qt ​​می تواند یک دایرکتوری به نام به معنای "$ HOME" ایجاد کند. GNA # 24359
چند رشته در سرویس Qt نمایش داده شد بدون مکان. GNA # 24339
حجم برخی از بافر هایی که باعث ایجاد رشته های کوتاه شده در بعضی از محدوده های محلی مانند روسیه شد، افزایش می یابد. GNA # 24328
چندین پرونده پرچم را برای رفع اختلافات مجوز آفلاین شناسایی کنید. GNA # 23814 GNAPATCH # 6855
برخی اصلاحات به ترجمه های فنلاندی و روسی. GNAPATCH # 6902

چه جدید در نسخه 2.5.1 است:

هنگامی که autosettlers در نظر بهبود زمین، افکار خود را به طور تصادفی می تواند به مشتری ارسال می شود، بنابراین مشتری می تواند کاشی با زمین درست اشتباه به طور موقت نمایش داده شود. GNA # 23286
رفع اشکالات مختلف به مشتری Qt:
تغییر شیوهنامه موجب شد تا مشتری Qt ​​سقوط کند. GNA # 23322
تغییر tileset می تواند مشتری Qt ​​را سقوط و سوء رفتار دیگر. GNA # 23326 GNA # 23327
برخی از راهنمایی های سیاه و سفید متن بر روی سیاه و سفید را رفع کنید. GNA # 23325
اجتناب از نوارهای پیمایش در پنجره تولید شهر در ویندوز. GNA # 23032
مشتریان برای نشان دادن ملیت واحد نتوانسته اند. GNA # 23311
در صورت تمایل با تغییر محاورۀ علم باز، یک تصادف باقیمانده در Gtk2 را رفع کنید. GNA # 22625
تنظیمات خالی 'startunits' اکنون به جای ایجاد یک تصادف رد خواهد شد. GNA # 23346
ملت اتریش موضعی نبود. GNA # 23309
به روز رسانی Trident tileset با پشتیبانی از عناصر بازی جدید: دریاچه، maglev، نگهداری واحد & gt؛ 2، آیکون فعالیت واحد، علاوه بر موارد اضافی برای modpacks (outpost، فرود، آلومینیوم، اورانیوم، نیترات، فیل). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
اصلاح ناهماهنگی جزئی برخی از مواد غذایی / تولید / تجارت شهر در بسیاری از tilesets ارائه شده است. GNA # 23332

سایر تغییرات بسیار جزئی به گرافیک Cimpletoon و Amplio2. GNAPATCH # 5855
اظهارنظر صحيح در مورد بسته gnuwin مورد استفاده براي ساخت ويندوز براي سازگاري با ساخت RC1 درست است. GNATASK # 7887
به روز رسانی های جزئی به README.ruleset_civ2civ3 شرح پاداش های دفاعی. GNAPATCH # 5860
تغییرات نامرئی برای کمک به محلی سازی. GNAPATCH # 5854
به روز شده ترجمه ها: کاتالان (کامل)، فنلاندی (هسته 95.6٪، کشور 87٪).

چه جدید در نسخه 2.5.0 موجود است:

هنگامی که autosettlers در نظر بهبود زمین، افکار خود را به طور تصادفی می تواند به مشتری ارسال می شود، بنابراین مشتری می تواند کاشی با زمین درست اشتباه به طور موقت نمایش داده شود. GNA # 23286
رفع اشکالات مختلف به مشتری Qt:
تغییر شیوهنامه موجب شد تا مشتری Qt ​​سقوط کند. GNA # 23322
تغییر tileset می تواند مشتری Qt ​​را سقوط و سوء رفتار دیگر. GNA # 23326 GNA # 23327
برخی از راهنمایی های سیاه و سفید متن بر روی سیاه و سفید را رفع کنید. GNA # 23325
اجتناب از نوارهای پیمایش در پنجره تولید شهر در ویندوز. GNA # 23032
مشتریان برای نشان دادن ملیت واحد نتوانسته اند. GNA # 23311
در صورت تمایل با تغییر محاورۀ علم باز، یک تصادف باقیمانده در Gtk2 را رفع کنید. GNA # 22625
تنظیمات خالی 'startunits' اکنون به جای ایجاد یک تصادف رد خواهد شد. GNA # 23346
ملت اتریش موضعی نبود. GNA # 23309
به روز رسانی Trident tileset با پشتیبانی از عناصر بازی جدید: دریاچه، maglev، نگهداری واحد & gt؛ 2، آیکون فعالیت واحد، علاوه بر موارد اضافی برای modpacks (outpost، فرود، آلومینیوم، اورانیوم، نیترات، فیل). GNAPATCH # 5856 GNAPATCH # 5877
اصلاح ناهماهنگی جزئی برخی از مواد غذایی / تولید / تجارت شهر در بسیاری از tilesets ارائه شده است. GNA # 23332

سایر تغییرات بسیار جزئی به گرافیک Cimpletoon و Amplio2. GNAPATCH # 5855
اظهارنظر صحيح در مورد بسته gnuwin مورد استفاده براي ساخت ويندوز براي سازگاري با ساخت RC1 درست است. GNATASK # 7887
به روز رسانی های جزئی به README.ruleset_civ2civ3 شرح پاداش های دفاعی. GNAPATCH # 5860
تغییرات نامرئی برای کمک به محلی سازی. GNAPATCH # 5854
به روز شده ترجمه ها: کاتالان (کامل)، فنلاندی (هسته 95.6٪، کشور 87٪).

چه جدید در نسخه 2.4.4 / 2.5.0 Beta 2 جدید است:

سرور / عمومی:
تغییرات بر بازیکنان (قوانین ارائه شده):
هنگامی که واحدهای در پی یک اتحاد متخاصم منتقل شدند، مشتری در هنگام دستکاری این واحد ها می تواند سقوط کند. سرور دیگر اطلاعات نامطمئن را ارسال می کند که می تواند باعث خرابی در مشتریان قدیمی شود و مشتری در برابر این رفتار از سرور های قدیمی قوی است. GNA # 21899
سرور می تواند اطلاعاتی را در مورد اینکه چند واحد در یک شهر دشمن قرار دارد نادیده بگیرد، که یک مشتری تغییر یافته می تواند برای تقلب استفاده کند. GNA # 22049
بعضی از بازیکنان می توانند به طور تصادفی از فناوری های رایگان در شروع بازی با توجه به حافظه غیرقانونی استفاده کنند. این احتمال بیشتر با بازی چند نفره قابل توجه بود؛ به طور معمول به بازیکن انفرادی در یک بازی تک نفره اتفاق نمی افتد. GNA # 22056
در بازی های تیمی با تنظیمات سرور 'team_pooled_research' غیرفعال می شود، سرور می تواند سقوط کند و اهداف پژوهشی اعضای تیم هنوز هم بر یکدیگر تاثیر می گذارد. GNA # 21160 GNA # 21161یک بازیکن به اندازه کافی متاسف است که اولین شهر خود را قبل از رسیدن به دومین شهر خود از دست بدهد، کاخ های آزاد را در شهر دوم خود دریافت نخواهند کرد. همچنین، بازیکنان غیر باربری اکنون ساختمان های آزاد خود را در صورتی که اولین شهر خود را با فتح و یا دیپلماسی به دست آوردند، به جای خود بنا نهادند. GNA # 22271 GNA # 22343 GNA # 22340
بازی با تعداد زیادی از واحدها و / یا شهرهای در تاریخ (ده ها هزار نفر) می تواند سقوط کند. GNA # 21950
هنگامی که یک کاروان وارد یک کشتی ساحلی در یک کشتی شد، گفت و گو ورود کاروان به وجود آمد. GNA # 22054
هنگامی که یک حمله را نمی توان انجام داد، یک دلیل در حال حاضر داده می شود. GNAPATCH # 4445 GNA # 21693 GNA # 21728 GNA # 21733 GNA # 21767
یک واحد نمیتواند در حین حمل سایر واحدهای شهر را فتح کند (این امر می تواند با موشک های مجهز به سیستم حمل و نقل در مقیاس آزمایشی رخ دهد). GNA # 20789
شکست های ادعایی را از یک مورد نادر از تماس اولیه بین AI که باعث حرکت واحد از فروپاشی اتحاد می شود، رفع کنید. GNA # 22245
هنگامی که یک مسیر تجاری به علت برقرار شدن بهتر یک مسیر لغو شود، بازیکنانی که اقدام به این کار کرده اند، اکنون اطلاع داده می شود. GNAPATCH # 4526
دیپلمات ها / جاسوسان نمی توانند فناوری آینده را سرقت کنند. GNA # 22057مجموعه قوانین چند نفره اکنون به یک توپولوژی ایزومتریک به صورت پیش فرض برای مطابقت با پیشفرض مشتری پیش فرض است. GNA # 22325
civ1 / civ2: دیپلمات های سربازان به شدت تحت تأثیر قرار گرفتند. قدرت نسبی خود را به سطح آنها در 2.3.x کاهش داد. GNA # 22202
civ2: نگهداری مواد غذایی برای مهاجران از 3 تا 2 در دولت های کمونیست و بنیاد گرایان کاهش یافته است. GNA # 21519
civ2: بازیکنان باربری بدون سرمایه هیچ وقت رنج و عذاب وجدان خود را از دست می دهند. GNA # 21629
جلوگیری از واحدهای هسته ای در مقررات عرضه شده از دست آوردن سطوح بی نظیر جانباز از فرودگاه ها. GNA # 22164
رهبران جنگجویان جنگجویان و جنگجویان در حال حاضر با عنوان صحیح برای جنسیت خود گزارش می شوند (قبلا آنها همیشه به عنوان زن). GNA # 21853
تغییراتی که در سایر مقررات / modders تاثیر می گذارد:
سرکوب ثابت اطلاعات سرباز برای واحدهای با پرچم NoVeteran. این می تواند مجموعه ای از قوانین را با واحد هایی که می تواند به عنوان جانباز آموزش دیده باشد تحت تأثیر قرار دهد، اما نمی تواند در طول تجربه تجربه کند. GNA # 22171 GNA # 22199 GNA # 22201
رفع مشکل در بارگیری یک فایل save از یک مجموعه قوانینی که در آن حداکثر تعداد سطوح جانباز برای یک واحد در نسخه های اخیر کاهش یافته است. GNA # 22172نمایش مین ها را بر روی انواع زمین در تمام تکه های عرضه شده تأیید کنید، برای حمایت از نسخه های مختلف قوانین استخراج از قوانین ارائه شده (به عنوان مثال civ2civ3، جایی که Tundra می تواند استخراج شود). GNA # 21559 GNA # 22424
در قوانین با استفاده از فن آوری های خود root_req، از دست دادن فناوری به دلیل نگهداری فنی دیگر نمی تواند باعث از دست دادن چنین فن آوری ها شود. GNA # 22161
قوانین حاوی کلاس های واحد به غیر از واحدهای مسکونی که در معرض مناطق کنترل هستند، می توانند ناقض ادعای دروغین باشند. GNA # 21777
انواع مورد نیاز TerrainClass، Base و CityTile با محدوده مجاور / CAdjacent کاشی مرکز را بررسی نکردند. اکنون برای هماهنگی با انواع دیگر مورد نیاز است. این تاثیری بر قوانین ارائه شده ندارد. GNA # 21470
واحدهای می توانند در نواحی غیر محلی مانند اقیانوس رها شوند، در صورتی که آنها بر روی یک کاشی حاوی حمل و نقل مناسب قرار می گیرند که خود حمل می شود (بارگیری بر روی چنین حملاتی ممنوع است). به عنوان مثال، در مجموعه قوانین civ2civ3، نیروهایی که در حال حرکت به یک هلیکوپتر بر روی یک حامل در اقیانوس هستند، ممکن است زمانی که Carrier حرکت می کند، به سمت اقیانوس آویزان شود. GNA # 22389تمام تلاش ها برای اعمال محدودیت در عمق و نوع واحدهای حمل و نقل توزیع شده اند، زیرا آنها شکسته شده اند. 2.5.x این محدودیت ها را به درستی اجرا خواهد کرد. GNA # 22050
در یک مقرراتی که در آن اولین شهر کشور یک تعجب بزرگ است، مشتریان با اثرات آن قابل اعتماد نیستند. GNA # 22276
اگر حذف شهر باعث حذف زیرساخت ها (مانند جاده ها در یک شهر اقیانوس رها شده)، این اطمینان را به مشتریان ارسال نمی شود. GNA # 22074
یک پایگاه اضافه شده به یک کاشی از طریق اسکریپت Lua به طور قابل اعتماد به مشتریان ارسال نمی شود. GNA # 21738
Calling (Tile): has_base () در Lua با نام پایه نامشخص می تواند سرور را خراب کند. GNA # 22341
با تغییر یک برچسب کاشی موجود بر روی یک کاشی، با مشکل مواجه شوید. GNA # 21657
رفع مشکل بارگذاری یک فایل SaveFile قبل از 2.3 از یک مجموعه قوانین که از آن زمان تا به حال ملیت شهروندی فعال شده است. GNA # 20538
حل مشکل در کمک مشتری برای ملت ها با یک rule_name صریح. GNA # 22241
بررسی سلامت اضافی هنگام بارگیری قوانین. GNAPATCH # 4682 GNAPATCH # 4972
تغییرات بر اپراتورهای سرور تاثیر می گذارد:یک بازی با حرکت متناوب (از طریق تنظیم phasemode) می تواند، هنگامی که ذخیره و بارگذاری مجدد، برخی از بازیکنان یک فرصت دوم برای حرکت در همان نوبت است. GNA # 21632
در حال بارگیری savegames xz-compressed ممکن است خراب شود GNA # 21603
دستور '/ write' نوشت اسکریپت هایی را که برخی از تنظیمات آن ناکارآمد است، زیرا دستور 'rulesetdir' در تنظیمات تنظیم مجدد تنظیمات پیش از این در اسکریپت تنظیم شده است. GNA # 22447
یک سرور با گزینه -e به اشتباه یک پیام به metaserver ارسال کرد و ادعا کرد که به زودی راه اندازی مجدد آن را به جای خاموش کردن انجام می دهد. GNA # 21504
عدم تنظیم سوکت چندپخشی برای اعلامیه های بازی LAN می تواند بعدا باعث مشکل شود. GNA # 21781
هنگامی که سرور در حالت ویرایش بود، مشتریان جداگانه می توانند بسته های ناخواسته دریافت کرده و اخطارها را اخراج کنند. GNA # 21468
اسکریپت برای ایجاد پایگاه های احراز هویت MySQL دیگر از نحو ناسازگار با MySQL / MariaDB اخیر استفاده نمی کند. GNA # 21315
savegames های جدید ایجاد شده حاوی اطلاعات برای سرعت بخشیدن به ایجاد یک لیست سناریو در نسخه های آینده است. GNAPATCH # 4815
رفع یک نشت حافظه بسیار جزئی در ژنراتور نقشه مبتنی بر جزیره. GNA # 21553
عمومی:برخی از بهینه سازی برای سرعت، به ویژه در سرور، برخی به عنوان یک نتیجه از تجزیه و تحلیل پروفایل. GNAPATCH # 4609 GNAPATCH # 4563 GNAPATCH # 4672 GNA # 21972 GNAPATCH # 4678 GNAPATCH # 4694 GNAPATCH # 4883 GNAPATCH # 4934 GNA # 22392
رفع ورود به یک وضعیت نادر GNA # 21658
تغییرات مختلف داخلی که فقط باید بر توسعه دهندگان تأثیر بگذارد. GNAPATCH # 4469 GNAPATCH # 4483 GNAPATCH # 4626 GNA # 21895 GNAPATCH # 4693 GNA # 22106 GNA # 22183 GNA # 22277 GNAPATCH # 4937 GNA # 22345 GNA # 22380 GNA # 22364
AI:
یک تصادف مربوط به دیپلماسی آی.پی در یک بازی با فازهای متناوب و احتمالا مسائل مشابه دیگر را رفع کنید. GNA # 21616 GNAPATCH # 4515
ارزیابی شکاف AI از مزایای دولت. GNA # 21742
AI اکنون از واحدهای حمل و نقل می ترسد که می تواند هر واحدی را که می تواند از شهرها (مانند حامل هایی که می توانند هلیکوپتر ها را حمل کند) حمل کند، به جای واحدهای زمین. GNA # 21892
رفع توانایی AI برای پیدا کردن یک سرنشینان برای فرود سربازان. GNA # 21913
هنگامی که AI کنترل یک واحد محموله را از دست داد، هر واحد کشتی ای که به آن تعلق داشت، می تواند برای یک هدف دیگر آزاد شود، احتمالا تحریک تولید قایق AI بیش از حد. GNAPATCH # 4711اکنون AI شماری از هر گونه قلعه ای را که مالک آن در برابر بازیکن مسئول است، شمرده است، حتی اگر این باعث شد که قلمرویی که قلعه ایستاده بود را از دست بدهد. GNA # 22445
AI پیش فرض دیگر تلاش نمی کند که ذهن همدست خود را درباره اهداف اعلام جنگ اعلام کند - این ممکن است برای متحدان انسانی یا در اصل برای پیاده سازی AI سفارشی باشد. GNA # 21630
یک مورد را که در آن یک محافظ دریا AI ممکن است پس از جلسه آن را رها کند، رفع کنید. این برنامهای ارائه شده تاثیر نمی گذارد. GNAPATCH # 4864
اجازه دهید AI فواید خاص ساختمان را با برخی از ساختارهای مقررات (که در قوانین ارائه شده استفاده نمی شود) در نظر بگیرند. GNA # 21852
برخی از اصلاحات به ارزیابی مزایای AI در قوانین با استفاده از الزامات منفی. آیا قوانین ارائه شده را تحت تاثیر قرار نمی دهد. GNAPATCH # 4451 GNA # 22399
ارزیابی مزایای بهبود AI در حضور مقررات اثر قوانین با ارزش صفر بود. (باید بیشترین مقررات را تحت تاثیر قرار ندهد، اما گاهی اوقات هنگام آزمایش یک مقررات جدید، رخ می دهد.) GNA # 22363
مشتریان:برای رسیدن به مسیریابی دیگر، ترانسپورتها با سفارشات به عنوان نقاط سوختگیری احتمالی رفتار نمیکنند - به عنوان مثال، یک هواپیما قصد ندارد در یک ناواری که در جایی دیگر قرار دارد فرود بیاید، و احتمالا دیگر در زمان ورود هواپیما وجود نخواهد داشت. GNA # 20625
مسائل مربوط به مسائل مربوط به مسیر / مسیر سازی را برای واحدهای با بیش از یک بار سوخت، مانند بمب افکن ها، تصحیح کنید. GNAPATCH # 4931
نرخ های تحقیقاتی که منفی هستند (به دلیل نگهداری فنی) و یا بسیار بزرگ به مشتری به درستی فرستاده نمی شود و می تواند هشدار دهنده باشد. هر دو سرویس گیرنده و سرور باید برای این تعمیر به طور کامل موثر باشد. GNA # 21549
بهبود به شکستن خروجی شهر در پنجره اطلاعات گفتگوی اطلاعات:
اگر تجارت شهر با تنظیمات 'notradesize' / 'fulltradesize' محدود شود، این مجازات اندازه در حال حاضر به طور جداگانه نمایش داده می شود، به جای آن که با فساد منظم درهم آمیخته شود. GNA # 21409
اگر مشتری نمیتواند به درستی برای خروجی شهر حساب کند (ممکن است با modpacks اتفاق بیافتد)، در حال حاضر آن را به جای مبلغ نمایش داده شده که نمیتوانند اضافه کنند، تایید میکند. GNA # 21442مشتری دیگر متن پیغام را در پیام های سرور مجاز نمی کند، از پیام های مزاحم مانند «شما قبلا یک شهر به نام هلسینکی داشتید. این شهر به هلسینکی تغییر نام یافت». GNA # 21326
آماده سازی لیست سناریوها می تواند مدتی طول بکشد، بنابراین مشتری در حال حاضر پیامی را نمایش می دهد. GNAPATCH # 4814
موسیقی منو پس از خروج از بازی و بازگشت به منوی اصلی بازی نمی شود. GNA # 21635 GNA # 22077
کپی کردن و چسباندن در ویرایشگر باعث شد که برچسب های کاشی جعلی / منگوله ظاهر شوند. GNA # 21656
سردبیر به طور جعلی از تعیین سطح سربازان واحد با پرچم NoVeteran جلوگیری کرد. GNA # 22198
(Gtk) کلید apostrophe در حال حاضر خط چت در pregame (همانطور که در طی بازی انجام شده است) را تمرین می کند. GNA # 22429 GNA # 22453
(Gtk) در حال حاضر مشتری در برخی شرایط خسته تر است. GNA # 21806
(Gtk) پس از باز کردن کنسول Lua، یک شکست تکرار در پایان را رفع کنید. GNA # 22431
(Gtk2) بهبود جزئی به گزارش خطا در هنگام بارگیری گرافیک نتواند. GNAPATCH # 4478
(Gtk3) با کلیک بر روی متخصصان در گفت و گو شهر کاری اشتباه انجام داد. GNA # 22366
(Gtk3) برخی از دلایل کند شدن با مشتری Gtk3 و موضوع پیش فرض آن را رفع کنید. GNAPATCH # 4590 GNA # 21726(Gtk3) مشتری اشتباه ادعا کرد که فرمت XPM را پشتیبانی می کند، به این معنا که می تواند به طور بالقوه با modpacks حاوی فایل XPM خفه شود (البته بعید است چنین نسخه هایی وجود داشته باشد). GNA # 21604
(Gtk3) برخی از مسائل جزئی لوازم آرایشی را برطرف کنید. GNA # 22078 GNAPATCH # 4786
(SDL) نمایش نام واقعی از سطح جانباز به جای همیشه گفت: 'جانباز'. GNA # 22170
(SDL) خاموش شدن خالص را رفع کنید. GNA # 22124
ابزارها:
نصب کننده Modpack می تواند به دلیل استفاده نادرست از موضوع ناپایدار شود. GNA # 22168
راهنما / اسناد
مستند سازی گزینه --scenarios کاملا اشتباه بود. GNA # 21713
اصلاح متن کمک برای نیازهای منفی؛ اینها اشتباه بودند، به عنوان مثال برای ساختمان های آکواچوتو در مجموعه قوانین civ2civ3. GNAPATCH # 3841
کمک های خودکار سازی برای دولت ها اکنون مدارک نگهداری غیر عددی را نشان می دهد و پاداش های جانبازان را بهتر می کند. GNAPATCH # 4450 GNA # 21624سایر پیشرفت های دیگر در متن بازی و مستندات کاربر در بازی. GNA # 21631 GNA # 4733 GNA # 22150 GNA # 22152 GNA # 22165 GNA # 22246 GNAPATCH # 4873 GNA # 21446 GNAPATCH # 4908 GNA # 22281 GNA # 22300 GNAPATCH # 4125 GNA # 21550 GNA # 22405 GNA # 22416 GNAPATCH # 5012 GNA # 22427 GNA # 22430 GNAPATCH # 4400 GNAPATCH # 4507 GNA # 21712 GNA # 22127 GNAPATCH # 5016
تغییرات متفرقه به اسناد توسعه دهنده / دستورالعمل GNAPATCH # 4689 GNA # 22200 GNAPATCH # 4907
تغییرات نامرئی برای کمک به محلی سازی. GNA # 21528 GNA # 22322 GNA # 22303 GNA # 22415
ترجمه ها:
به روز شده ترجمه ها:
ترجمه کامل: فرانسوی، لهستانی، بریتانیایی انگلیسی، اسپانیایی، روسی.
ترجمه های ناقص: کاتالان (> 99.9٪)، فنلاندی (97.3٪)، گالیک اسکاتلندی (95.8٪)، آلمانی (95.8٪).
ساخت / حمل و نقل:
ساختن با --enable-shared میتوان یک اجرایی را ایجاد کرد که برای عدم نماد readline شکست خورد. این مشکل همچنین می تواند در زمان ساخت با استفاده از لینک دهنده "طلا" نشان داده شود. GNA # 22076
ساختمان ممکن است در صورت لزوم به لینک کردن با libintl نرسد. GNA # 22266
ساختمان با یک libtool اخیر می تواند با خطاهای Lua شکست بخورد. GNA # 21696 GNA # 21897یک چک پیکربندی برای _setjmp ()؛ بدون این ساختمان برای پلت فرم Haiku شکست خورد. GNA # 22320
پیکربندی در حال حاضر به درستی چک برای حداقل Curl نسخه 7.9.7. GNAPATCH # 4716
پاک کردن پیام خطای پیکربندی زمانی که هیچ مشتری نمی تواند ساخته شود. GNAPATCH # 4870
هشدارهای کامپایلرهای مختلف را که بسیاری از ابزارهای کلنگ را شناسایی کرده اند، رفع کنید. GNA # 21495 GNA # 21496 GNAPATCH # 4492 GNAPATCH # 4504 GNA # 18872 GNAPATCH # 4785 GNA # 19307 GNA # 21773

نرم افزار های مشابه

Deep Battle
Deep Battle

15 Apr 15

OpenXcom
OpenXcom

20 Feb 15

PvPGN
PvPGN

11 May 15

FreeRa
FreeRa

3 Jun 15

نظرات به Freeciv

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!