در از Direct3D 10 از زمین طراحی شده تا به شما قدرت به انفجار اشیاء راه منحصر به فرد تر، مواد، و درهم و برهمی واقع بینانه به صحنه خود را. فرصت هایی را برای بدست آوردن بهترین عملکرد دسته ای کوچک و بهره برداری از جهش به جلو در برنامه ریزی سایه زن در مدل سایه زن 4.0 برای رسیدن به یک سطح جدید از تنوع بصری را کشف کنید. یاد بگیرند که چگونه به طراحی انبوه-مقیاس پذیر از Direct3D 10 سیستم های مواد بر روی پلت فرم جدید است. این بحث نیز بررسی چگونه به اهرم پیشرفت های عمده ای از سیستم های Direct3D 10 اثر جدید به مدیریت کارآمد بلوک های ساختمان از مواد: کد سایه زن، دستگاه دولت، و داده های مواد. چنگ زدن به کمر از DirectX 10 سخت افزار و نرم خودرا برای امتحان اماده انواع آنجا که ممکن است به هر فریم
مورد نیاز:.
ویندوز XP / Vista P>
نظر یافت نشد