در KOceanSaver منبع باز و پروژه نرم افزار آزادانه توزیع به ویژه برای KDE پلاسما محیط رومیزی گرافیکی طراحی شده است. این محافظ صفحه نمایش در زیر آب است که ارائه یک نگاه اجمالی فوق العاده از جانوران اقیانوس است.
screensave است به گونه ای که می تواند اقیانوس پر از موجودات دریایی نمایش مهندسی. به طور خاص، به شما خواهد شد کوسه شنا و barracudas اطلاع می دهد. علاوه بر این، وجود دارد و برون SA قفسه سینه گنج در پایین دریای، و همچنین به عنوان یک کشتی شکسته در background.Designed برای KDEAs نام خود را ممکن است به طرفداران KDE نشان می دهد، این برنامه طراحی شده است تا تنها در محیط دسکتاپ KDE استفاده شود، آن را به عنوان نیاز به بسته KScreenSaver به کار می کنند. البته، این بدان معنی است که آن را سازگار با دیگر کامپیوترهای رومیزی منبع باز، مانند GNOME و یا XFCE نیست.
از سوی دیگر، نرم افزار می توان بر روی هر 32 بیتی (x86 را) و یا 64 بیتی (x86_64) توزیع لینوکس، نصب تا زمانی که محیط رومیزی KDE نصب شده است و آن را به عنوان پیش فرض session.Getting گرافیکی خود را تنظیم آغاز شده با KOceanSaverTo استقرار محافظ صفحه نمایش KOceanSaver در یک توزیع گنو / لینوکس اجرا می شود که حداقل نسخه 4 از محیط دسکتاپ KDE، شما باید آخرین نسخه از Softoware، دانلود نجات آرشیو بر روی دسکتاپ یا صفحه اصلی دایرکتوری خود و با استفاده از یک مدیر بایگانی استخراج محتویات آن ابزار.
برنامه ترمینال (Konsole را در KDE) باز، استفاده از و lsquo. CD برون دستور به حرکت به محل فایل های آرشیو استخراج (به عنوان مثال CD / صفحه اصلی / softoware / رومیزی / KOceanSaver)، اجرا و lsquo؛ cmake برون دستور به پیکربندی برنامه، فرض کنید که شما بسته CMake نصب شده است، و پس از آن اجرا و lsquo؛ را برون فرمان به آن کامپایل.
پس از مجموعه موفق، نصب KOceanSaver با اجرای و lsquo؛ را نصب برون دستور به عنوان ریشه یا و lsquo. کد: sudo را نصب برون دستور به عنوان یک کاربر ممتاز. مرکز کنترل (تنظیمات سیستم) Panel را باز بر روی دسکتاپ KDE خود و رفتن به بخش محافظ صفحه نمایش برای فعال KOceanSaver
چه در این نسخه جدید است.
رفع اشکال (disapeare ماهی پس از صفحه نمایش به حالت تعلیق)
اضافه شده ماهی: Grouper می.
جدید در نسخه 0.5 است:
به فرم تغییر qmake به cmake.
جدید در نسخه 0.4 است:
در تابع انیمیشن سریعتر اسکلت برای ماهی. (این استفاده از پردازنده به نصف یا بیشتر کاهش یافته است بر روی کامپیوتر من حتی با موج اضافه شده است. ماتریس است تنها یک بار برای هر استخوان به جای یک بار برای هر راس محاسبه)
اضافه شده سطح اقیانوس با امواج. (لطفا به من می دانم آنچه شما فکر می کنم اجازه دهید)
همه چیز منتقل اطراف آن را به زیبایی بیش
جدید در نسخه 0.3 است:
در تابع انیمیشن سریعتر اسکلت برای ماهی. (این استفاده از پردازنده به نصف یا بیشتر کاهش یافته است بر روی کامپیوتر من حتی با موج اضافه شده است. ماتریس است تنها یک بار برای هر استخوان به جای یک بار برای هر راس محاسبه)
اضافه شده سطح اقیانوس با امواج. (لطفا به من می دانم آنچه شما فکر می کنم اجازه دهید)
همه چیز منتقل اطراف آن را به زیبایی بیش
مورد نیاز:
KDE پلاسما
نظر یافت نشد