Legends

نرم افزار تصویر:
Legends
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 0.4.2.0
ها تاریخ: 14 Apr 15
توسعه دهنده: Legends Dev Team
پروانه: رایگان
محبوبیت: 82

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

در افسانه FPS آنلاین یادآور قبیله است.
افسانه اول شخص-چشم انداز بازی چند نفره آنلاین سرعت گام است. بازی طراحی شده است را به استفاده از محیط های زیبا در دسترس از موتور گشتاور آن بر اساس در حالی که هنوز ارائه به قدم زدن فوق العاده خطرناک و انواع سبک های در دسترس از جمله کلاسیک به عنوان زلزله و قبیله.
گیم پلی است به سبک بباد انتقاد گرفتن-بباد انتقاد گرفتن پرش-بباد انتقاد گرفتن ساقه--بباد انتقاد گرفتن اجرا مانند جهنم بسیاری از بازی های حمایت نمی کند؛ علاوه بر این از jetpack است می افزاید: بعد سوم تحرک که باعث می شود مهارت، دوراندیشی، و ضرورت خویشتن داری به برنده.
اندازه تیم در حال رفتن به ایده آل بین 10 و 15 در هر طرف، و کد شبکه اجازه خواهد داد که هر کسی با هر پهنای باند بازی نسبتا هموار. نوع بازی ارائه خواهد شد از ضبط کلاسیک به ما نوع خود جدید، روی محبت به نام "حذفی" محدوده پرچم.
مقدار زیادی از نقشه خواهد شد که توسط ما ارائه می شود اما زیبایی از این بازی فرصت سفارشی سازی آن است. ایجاد ماموریت شده است هرگز آسان تر، با ثبات، ویرایشگر کامل شامل یکپارچه را به موتور بازی خود را. پوست، مدل، مدل و اثرات همه می توانند توسط کاربر نهایی با ابزار معمولا در دسترس اصلاح

ویژگی ها:.

لایه بستر نرمافزاری:
سرور ویندوز و مشتری با OpenGL
سیستم عامل مک 9 / X سرور و کلاینت با OpenGL
سرور لینوکس، مشتری لینوکس در حال توسعه
ژورنالینگ
پیشفیلتر مجتمع سلسله مراتبی
کتابخانه ریاضی، وکتور، ماتریس، چهارگانه، و غیره
مدیر حافظه کارآمد با ویژگی های گسترده اشکال زدایی
مدیریت منابع
فایل و جریان IO
صفحه کلید، ماوس و ورودی جوی استیک
راننده SFX / موسیقی با استفاده از اوپنایال
موتور GUI:
ساخت رابط به طور کامل متنی
شامل مجموعه ای از کنترل های پیش فرض
ارسال کنترل های سفارشی
شامل سازنده رابط کاربری گرافیکی یکپارچه
پشتیبانی فونت گسترده
3D موتور:
بافت چند پاس
مه حجمی لایه
Decals
جزئیات بافت
نقشه برداری محیط زیست
ورتکس و چند پاس روشنایی
درست است مه پاش فاصله کروی (برای زمین، ساختمان)
قطع فاصله های توپ (برای زمین، ساختمان)
موتور ذرات:
مجتمع شده با موتور اسکریپت نویسی
تحریک و تشجیع بافت و مقیاس
مشخص ذرات جرم، کشیدن، شروع سرعت، و غیره
ژنراتور ذرات پیشرفته است که می تواند انواع ذرات متعدد در یک بار منتشر می کنند
موتور داخلی / ساختمان:
فضای داخلی پورتال بر اساس
ادغام Seemless با موتور زمین
برس جزئیات
lightmaps متحرک
ساختمان را می توان instanced، قرار داده شده، دستکاری و بله، کوچک، با ویرایشگر ماموریت
مبدل WorldCraft
شبکه:
استفاده از بی سیم و TCP
برنده جایزه مشتری / معماری سرور
مدیر جریان بسته
مدیر شبح شی با به روز رسانی شی جزئی
بیت بسته بندی جریان سطح
رشته و پیام های بسته بندی
بهینه مطلع پروتکل تحویل با استفاده از
کتابخانه های دیگر و کد:
پایگاه فضایی
تست برخورد
فیزیک خودرو
کد نویسی:
کامپایلر مجتمع
متوسط ​​فرمت شی tokenized
بر روی تقاضا تلفیقی
C ++ مانند نحو
مکمل بزرگ از توابع از جمله ریاضی، دستکاری شیء، fileIO، TCP / IP، و غیره
به راحتی با پلاگین گسترش
ماموریت تدوینگر:
سازنده ماموریت مجتمع
ساخت، محل، اندازه، مقیاس و اشیاء چرخش
چند سطح خنثیسازی / ازنو
خواص ویرایش شی
روشنایی ماموریت کنترل
برنامه نویسی ماموریت
ساخته شده در ویرایشگر زمین
قانون بر اساس ارتفاع فراکتال ژنراتور درست
قانون بر اساس کاشی کاری زمین فراکتال
مش موتور:
سطح به طور مداوم از جزئیات بر اساس یک الگوریتم مش مترقی
پشتیبانی، استخوان، مش، بافت بیت مپ، بافت coor. و انیمیشن visibilty
مش انیمیشن تغییر شکل راس
مش چند استخوان انیمیشن اسکلتی
رابط کاربری ساده به مدیر انیمیشن چند دنباله
سطح جزئیات خسارت
سطح جزئیات برخورد
سایه شی بینی (کوتاه در برابر محیط زیست)
مکس 3DS و MilkShape صادرکنندگان
موتور زمین:
به طور مداوم، seemless، LOD نسل مش (با استفاده از معیارهای خطا روی صفحه نمایش)
کاشی جمع MIP-نقشه برداری
نور برای تپه و ساختمان سایه نقشه برداری
پویا تولید کاشی مخلوط
ارتفاع بر اساس بانک مه
ادغام Seemless با موتور داخلی
موتور آب:
به طور مداوم، seemless، LOD نسل مش (با استفاده از معیارهای خطا روی صفحه نمایش) برای بدن بزرگ از آب
امواج پویا
چند پاس تاج موج و بافت ساحلی
ادغام با موتورهای زمین و داخلی
صدا:
چند کانال اولویت مدیر SFX
پشتیبانی از صدای 3D. سوژه متحرک از روبرو، حجم، داپلر، مخروط
اوپنایال
وسایل:
مکس 3DS پلاگین ها، از جمله صادر کننده و از اشیاء کمکی
مبدل WorldCraft و روشنایی
ادغام موتور: سازنده رابط کاربری گرافیکی، سازنده ماموریت، سردبیر زمین، ژنراتور زمین
لینوکس ساخت مورد آزمایش قرار گرفت:
اسلکور 10، 6600GT (اکسپرس PCI)، p4-3ghz، 512 MB RAM
جنتو لینوکس 2.6.11-R3 5900 جیفورس، P4 2.8GHz، حافظه RAM 1 فرفره
MEPIS (کودک دیسک زنده دبیان)، 2800+ AMD، GeForce3 Ti500، PC2700 1gig
دیسک زنده PCLinux8، پردازنده های Athlon 1800mhz، 256meg Geforce4 MX، رم 1 فرفره
دبیان لینوکس / جیفورس FX 5500 / XP AMD 2400+ RAM 1GB

چه جدید در این نسخه است:

به ثابت: تصادفی زمین صدا شد موثر بر رابط کاربری گرافیکی برای تلفن های موبایل. زمین بدون تصادفی بیشتر در مورد دکمه های رابط کاربری گرافیکی!
ثابت: وسایل نقلیه در حال حاضر استفاده از همان کد گرانش پویا به عنوان بهترین بازیکن، بنابراین vehicle.setGravity (گرانش) در حال حاضر کار می کند.
اضافه شده: موتور سایه زن های مدولار CG اجرا شده است. در حال حاضر تنها کار با waterblock، اما کار است که در زمین و اشکال DTS انجام می شود.
اضافه شده: یک راه حل غیر مزاحم خالص سرور اجرا شده است. serverlist یک لامپ سبز نشان می دهد اگر سرور quot است و. سهام و quot؛ کلیک کنید
اضافه شده: اسکی روی آب اجرا شده است.
تغییر: پرس و جو سرور جزئیات بیشتر گرداند در سرور، و آنچه که دقیقا از آن است که پرس و جو.
تغییر: زمین حد بافت شده است به 12 افزایش یافته است.

مورد نیاز:

اوپنایال
اپنجیال
از glibc
X11

نرم افزار های مشابه

ioquake3
ioquake3

3 Jun 15

AssaultCube
AssaultCube

17 Feb 15

Urban Terror
Urban Terror

17 Feb 15

Gulaschkanone
Gulaschkanone

2 Jun 15

نظرات به Legends

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!