هنگامی که یک بازی کامپیوتری زمان داشت، لوکس از گرافیک های فانتزی نبود که آنها را برای کاربران جذاب کند. در عوض، آنها مجبور بودند بیشتر بر روی تخیل و ایده های اصلی تمرکز کنند تا گیمرها را جذب کنند. من به یاد داشته باشید تعداد زیادی از بازی های مبتنی بر متن مبتنی بر متن که برای من طولانی تر از بسیاری از تولیدات پر رونق بود.
از دست رفته در هرم، سحر و جادو از آن دسته از کلاسیک ها را به شکل یک تلاش تخیلی که در آن شما را به عنوان استخوان ایندیانا، یک باستان شناس مشهور که یک شب در مورد یک هرم یک رویایی است، باز می گرداند. پس از بیدار شدن از خواب، شما باید به دنبال یک روانشناس باشید که نشان دهد کجا مأموریت خود را آغاز کند، سپس به ناشناخته های وحشی نگاه کنید تا ساختمان اساطیری رویاهای خود را کشف کند.
در طول راه شما باید بر اساس اطلاعاتی که به شما روی صفحه نمایش داده می شود تصمیم گیری کنید و پاسخ هایتان تعیین کنید که آیا شما امتیاز می دهید و به مرحله بعدی برمی گردانید، امتیازات را از دست می دهید یا حتی از دست دادن یکی از پنج زندگی خود را. سیستم کنترل شبیه به اکثر بازی های مبتنی بر متن است که در آن شما نیاز به پاسخ دادن به یک بیانیه (به عنوان مثال "باز کردن درب؟"، "رفتن به آفریقا؟"، "پرداخت روانی؟") با کلیک بر روی بله یا نه ( یا «آنچه» برای تکرار این سوال)
پاسخ به پاسخ های شما می تواند خنده دار در زمان و این باعث می شود از دست رفته در هرم بزرگ سرگرم کننده برای بازی. بعضی از فشرده سازی ها و یکپارچه سازی های ارائه شده از سوی کامپیوتر، ارزش نمایش یک نمایش کریس راک را دارند. با وجود ماهیت طنز آمیز خود، پیشرفت از طریق سطوح در هیچ موضوع خنده دار، و برخی از پازل شما را به اندازه کافی زمان کامل است.
به صورت گرافیکی، بازی به هیچ وجه تقریبا به همان اندازه بد بازی های مبتنی بر متن مبتنی بر قدیمی در Commodore یا Spectrum نیست.
در کل، هرچند که در Pyramid از دست رفته است واقعا سرگرم کننده است و یک ماجراجویی به اندازه کافی بزرگ است تا شما را برای سالها سرگرم کند.
نظر یافت نشد