Mednafen

نرم افزار تصویر:
Mednafen
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 0.9.38.5 به روز شده
ها تاریخ: 17 Jul 15
توسعه دهنده: Mednafen Team
پروانه: رایگان
محبوبیت: 32

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Mednafen یک نرم افزار شناخته شده و قدرتمند محور خط فرمان است که کاربران فراهم می کند با یکی از بهترین شبیه ساز های چند سیستم برای لینوکس، BSD، ویندوز و سیستم عامل مکینتاش است.


ویژگی در یک نگاه

در حتی اگر آن را برون SA برنامه خط فرمان، آن را با بسیاری از ویژگی های مدرن و قابلیت، از جمله توانایی به remap میانبرهای صفحه کلید برای برخی از توابع معمول، و همچنین به عنوان ورودی سیستم مجازی برای یک جوی استیک می آید و یا صفحه کلید (یا هر دو).

در علاوه بر این، نرم افزار می توانید ایالات بازی را ذخیره کنید، اجازه می دهد تا کاربران را به عقب بازی در زمان واقعی، گرفتن عکس از صفحه نمایش با استفاده از فرمت تصویر PNG، ضبط فیلم صوتی و تصویری در QuickTime با استفاده از کدک های مختلف فشرده سازی lossless.


پشتیبانی از طیف گسترده ای از سیستم کنسول بازی

در این حال، مهم ترین بخش از این برنامه ماژول تقلید، که پشتیبانی از بسیاری از سیستم های شناخته شده، از جمله سونی پلی استیشن، گیم بوی (رنگ) و گیم بوی پیشرفته، سوپر سیستم سرگرمی نینتندو (SNES) و Famicom سوپر، و همچنین است سیستم سرگرمی نینتندو (NES).

در علاوه بر این، این برنامه همچنین می توانید سگا مستر سیستم، سگا بازی دنده، سگا جنسیس / MEGADRIVE، نئو ژئو پاکت پی سی (رنگ)، پسر مجازی، SuperGrafx، آتاری سیاهگوش، PC-FX، WonderSwan و PC موتور / TurboGrafx تقلید 16 (CD).


در زیر کاپوت

در زیر هود، Mednafen با استفاده از اپنجیال قدرتمند و SDL (لایه DirectMedia ساده) کتابخانه به تقلید از سیستم های فوق الذکر. به این دلیل، آن را به یک نرم افزار واقعا قابل حمل پشتیبانی در بسیاری از سیستم عامل محبوب است.

در پارامتر های پیش فرض خط فرمان شامل توانایی برای فعال کردن حالت راه دور با یک خروجی استاندارد مشخص کلیدی، بار و بوت شدن از یک دستگاه CD-ROM فیزیکی، مجبور استفاده از یک ماژول شبیه سازی خاص، ضبط صدا در فرمت های WAV، و ضبط صدا و ویدئو در نرم افزار QuickTime (MOV) فرمت.


خط پایین

در کاربران همچنین می توانند از خط فرمان برای اتصال به یک سرور خاص از راه دور و شروع به بازی های شبکه، و همچنین به تخلیه تنظیمات و داده های تعریف ماژول به یک فایل خاص استفاده کنید. نمونه های دقیق استفاده می شوند در صفحه مرد یا به طور مستقیم در پیام کمک ارائه

چه در این نسخه جدید است:

NES: رفع آیفون 19 صدا اشکال شبیه سازی ؛ رفع مسائل موسیقی در انتشار ژاپنی و & quot؛ رولینگ تاندر و & quot ؛.
PC-FX: اشکالی که باعث قطعی گرافیکی در & quot؛ حالت Sakuraigar و & quot؛ در & quot؛ را Tyoushin Heiki Zeroigar و & quot ؛.
PSX: رفع مشکل که باعث و & quot؛ VIB روبان و & quot؛ برای قفل کردن تا زمانی که تلاش برای بازی با سی دی های صوتی.
WonderSwan: حذف محدودیت های اشتباه که مخالفت X * Y * و دکمه های جلوگیری از به طور همزمان فشار داده شدند.

جدید در نسخه 0.9.38.4:

Miscellaneous رفع اشکال دیباگر و ترفند است.
NES: تغییر آیفون 185 تقلید به رفع همه شناخته شده تجاری منتشر آیفون 185 بازی که قبلا غیر کار بودند.
PCE: رفع اشکال تقلید VRAM DMA معرفی اطراف 0.9.16-WIP که برخی از نرم افزار گشتن شکست.
PS1: بازی در حال حاضر نیز به پایگاه نام فایل بازی گره خورده است (قبلا در فایل psx.cht به عنوان یک نظر نوشته شده است، اما در حال حاضر برای چیزی استفاده می شود بیشتر). قبلا (و در حال حاضر با سایر سیستم های شبیه سازی)، کد تقلب بازی تنها به بازی و & quot گره خورده بود؛ و & quot ؛. ID با این حال، CD کد محاسبه ID Mednafen است ناقص و ناکافی، به خصوص برای بازی های تک آهنگ، منجر به برخورد بسیاری از کتابخانه گسترده ای در بازی PS1 است. (موضوع اساسی، محاسبه ID CD بد، خواهد شد در عرضه عمده آینده ثابت)
PS1: بافت GPU بهبود تقلید کش؛ رفع اشکالات گرافیکی منوی در & quot؛ و & quot ؛. Tigershark
SNES: رفع اشکال که شکستن ورودی پس از راه اندازی یک بازنشانی / برق رویداد تعویض مجازی هنگامی که یک کنترل غیر گیم پد (به عنوان مثال ماوس) در حال حاضر برای یک پورت انتخاب شده است.

جدید در 0.9.38.3:

NES نسخه: آیفون ثابت 69 IRQ اذعان رفتار، در نوک از tepples.
MD: ثابت دسترسی آرایه خارج از مرزهای در کد شبیه سازی 68K.
اجتناب از انتقال NULL به memcpy () در netplay.cpp.
MD: ثابت برخی از کد انجام حافظه منحرف در vdp.cpp می نویسد.
اجتناب از blitting به صفحه نمایش زمانی که دید از دست داده است (یعنی پنجره به حداقل رسیده است)، به منظور کاهش استفاده از CPU و برای جلوگیری از استفاده از حافظه از بالا رفتن سرسام آور بر روی ویندوز تحت شرایط خاصی.
PSX: بهینه سازی CD و غیر منطقی به دنبال تقلید به رفع lockups در برخی از نسخه ها & quot؛ مهاجم مقبره و & quot ؛.
PSX: ثابت توجیه و GunCon X موقعیت خاموش بودن در هنگام تنظیم و & quot؛ psx.h_overscan و & quot؛ قرار است به & quot؛ و & quot ؛. 0

چه چیزی جدید است در نسخه 0.9.38.2:

This نسخه برخی مسائل، عمدتا مربوط به ساخت، با 0.9.37-ناپایدار است.

چه چیزی جدید است در نسخه 0.9.38.1:

This نسخه برخی مسائل، عمدتا مربوط به ساخت، با 0.9.37-ناپایدار است.

جدید در 0.9.36.5:

NES نسخه: ثابت یک مسئله جزئی است که می تواند شکستن تدوین پس از --disable-NLS به اسکریپت configure به تصویب رسید.
اضافه شدن پشتیبانی برای بارگذاری خودکار و استفاده از redump.org و & quot؛ SBI و & quot؛ فایل های در هنگام بارگذاری ورق های CUE. فایل های باید نام فایل پایه همان ورق نشانه دارند، و در مورد پسوند فایل باید مورد از شخصیت های مربوطه در ورق نشانه پسوند نام فایل فایل مطابقت. به عنوان مثال: & quot؛ را سوپر Bandicoot به لوئیجی (ماه، Niflheim، استرالیا) .CuE و & quot؛ - & gt؛ به و & quot؛ سوپر Bandicoot به لوئیجی (ماه، Niflheim، استرالیا) .SbI و & quot؛
PSX: ثابت نیم اجرا اجرای شکسته از CDC دستور مقدار 0x00؛ رفع lockups در نسخه PAL اروپا و & quot؛ SPYRO 2 و & quot؛ و & quot؛ SPYRO - سال اژدها و & quot ؛.

جدید در نسخه است 0.9.36.4:

Fixed~~V یک تکه از نقشه برداری دکمه ماوس باستان / کد که شکسته شد آن را بیشتر از زمان کار خواندن؛ رفع شکسته نقشه برداری از عجیب و غریب تر (به غیر از سمت چپ، مرکز و راست) دکمه های ماوس فیزیکی به دکمه های مجازی.
سیاهگوش: رفع جزئی لطف مسئله تقلید صدای استریو به پچ از & quot؛ و & quot ؛. مریم گلی
سیاهگوش: رفع اشکال که می تواند باعث Mednafen به سقوط وقتی که یک بازی تلاش برای قدرت به پایین سیاهگوش شبیه سازی (که ممکن است رخ دهد اگر یک بازی برای یک مدت طولانی از زمان چپ مراقب).
WonderSwan، PC-FX، MD، NGP: موارد متعدد نقض قانون ثابت C / C ++ قوانین نقطه توالی در رابطه با سفارش در عبارت از توابع با عوارض جانبی پاسخ، که می تواند به تعریف نشده / رفتار اشتباه با انواع خاصی از بهینه سازی کامپایلر و ویژگی های منجر شود ( به عنوان مثال شبیه سازی PC-FX در 4.9.x شورای همکاری خلیج فارس با -fsanitize شکسته شد = تعریف نشده -std = گنو ++ 11).

جدید در نسخه 0.9.36.3:

NGP است: رفع اشکال سرریز بالقوه بهره برداری در فلش کثیف لیست بلوک کد. PCE،
PCE_FAST: اشکال ثابت (از دست زدن به درهم و برهم از خطا) که باعث صرفه جویی باتری مورد حمایت تخریب فایل بازی اگر یک خطا (به عنوان مثال از دست رفته BIOS CD، نارسایی تخصیص حافظه، و غیره) در طول بار بازی و مقدار دهی اولیه رخ داده است.
PSX: رفع اشکال که باعث تصادف در هنگام تلاش برای استفاده از صرفه جویی در کشورهای در حین پخش PSF / اعدام PS-EXE.

جدید در نسخه 0.9.36.2:

This انتشار است رفع PC-FX رگرسیون تقلید صدا از 0.9.35، رگرسیون شبیه سازی سگا جنسیس 68K از 0.9.34، و یک & quot؛ را ذخیره خودکار و & quot؛ صرفه جویی در رگرسیون ویژگی دولت از سراسر 0.9.16-WIP.
علاوه بر این، یک محیط جدید و & quot؛ video.disable_composition و & quot؛ در دسترس برای کسانی که ناتوان Mednafen از Aero در ویندوز ویستا و 7، و SNES سوپر تقلید محدوده را دوست ندارد تا قلاب شده است تا / فعال است.
با توجه به تعداد ناخوشایند از رگرسیون در نسخه های اخیر، 0.9.36.x خواهد بود جدید & quot؛ ثبات و & quot؛ شاخه ای از Mednafen، با ساده تر، مهم، رفع اشکالات به خوبی تست شده از نسخه های جدیدتر کمتر پایدار برگشته.
در خبری دیگر، من هیجان زده به اعلام که بچه گربه الدریچ از خارج از فضای در حال حاضر به آرامی ذهن شبیه سازی سایت های خبری پوستر که بارها و بارها اشتباه گزارش دادن نسخه رشته Mednafen را ببلعند هستم.

جدید در نسخه 0.9.35 است:

به اشتراک گذاشته حالت درایور صدا WASAPI در حال حاضر به طور پیش فرض بر روی ویندوز در آن موجود است (ویندوز ویستا و جدیدتر)، به جای DirectSound به عنوان قبل از .
شبیه سازی دقیق تر thread- & gt؛ به زمان روز رسانی های ویدئویی موضوع های ویدئویی.
NES: اضافه شدن پشتیبانی برای آیفون اینس 159.
NES: تقلید از EEPROM اضافه شده برای آیفون اینس 16.
NES: رفع اشکالات مختلف به کد برای اینس نقشهبرداران 69، 71، و 80.
NES: ثابت ناقص به طور پیش فرض روی دکمه PowerPad تکالیف.
NES: ثابت برخی از اشکالات و نقص طراحی است که netplay شکستن با های Zapper شد.
PCE، PC-FX: تغییرات به صدا الگوریتم نمونه گیری مجدد برای جلوگیری از مصرف مقادیر بیش از حد از زمان CPU در (96 + کیلو هرتز) نرخ خروجی بالاتر است.
PC-FX: باتری مورد حمایت صرفه جویی در حافظه بازی در حال حاضر متعهد به فایل / دیسک در طول زمان اجرا در مدت کوتاهی پس از اتمام نوشتن یک بازی به آن است.
PS1: پیشرفت های جزئی به دقت شبیه سازی GPU.
PS1: با تفنگ نوری شبیه سازی ثابت شماره تخریب حافظه شود.
WonderSwan: تا حد زیادی بهبود سر و صدای کانال صدای دقت تقلید (به لطف trap15 برای اجرای تست).

جدید در نسخه 0.9.33.3:

Yet تجدید نظر در درجه اول-جزئی-رفع دیگری است. در ویندوز ویستا و 7، ترکیب دسکتاپ (فعال با & quot؛ را استجواب و & quot؛ تم) در حال حاضر به زور غیر فعال در حالی که Mednafen در حال اجرا است، به عنوان Mednafen شده است به خوبی اجرا هرگز با آن را در (حداقل نه با نرخ Refresh مانیتور معمولی). اگر این تغییر شما را اذیت، شما می توانید با باز کردن رفتار قدیمی mednafen.exe در یک ویرایشگر هگز بازگرداندن، جستجو برای & quot؛ DwmEnable و & quot؛ (بدون نقل قول)، و تغییر متن به چیزی شبیه به & quot؛ را DwmAnable و & quot؛ یا & quot؛ و & quot ؛. فیل (همچنین، در آن صورت، برخی از بازخورد ترک در اینجا در مورد مورد استفاده شما که این تغییر مضر بود).

جدید در نسخه 0.8.D است:

اس ام اس: برخی از دولت است که بود که در صرفه جویی در کشورهای ذخیره نشده در حال حاضر است، که باید مشکلات desynch netplay با SMS / بازی GG تعمیر .
ثابت چند کنترل از راه دور بهره برداری (اگر به یک سرور مخرب متصل) پشته اشکالات دستکاری در کد بازی های شبکه.
ثابت اشکال ایجاد شی نادرست در PCE / adpcm.cpp.
NES: اضافه شدن یک متغیر از دست رفته شبیه ساز CPU را به صرفه جویی متحده است.
PCE: اضافه شدن یک متغیر شبیه ساز CPU از دست رفته را به صرفه جویی متحده است.

نظرات به Mednafen

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!