فلزی خستگی یک بازی استراتژی زمان واقعی است که به پیروی از داستان سه برادر گرفتار در طرف مقابل از یک جنگ بر ثروت از یک تمدن بیگانه طولانی مرده است. مجموعه ای در جهان به طور کامل 3D با زاویه دوربین های متعدد، فلزی خستگی می ایستد جدا از سبک با نوآوری های متعدد آن: غول پیکر، پیکر بندی مجدد Combots. بازی سه سطح؛ هوش مصنوعی از برنده جایزه طراح بازی، مارک بالدوین؛ و فاز prebuild که به این بازیکن زمان کافی برای ایجاد یک پایگاه قبل از اینکه حمله کردند.
در ایستاده بر چهار داستان بالا، و پیکربندی شده با یک زرادخانه از سلاح های مرگبار پیشرفته، Combot سلاح نهایی جنگ در قرن 23 است. هر Combot پنج بخش دارد: دو پا، دو بازو، و یک نیم تنه. در هنگام بازی فلزی خستگی، شما قادر به پیکربندی مجدد Combots خود را با توجه به سناریوی جنگ قریب الوقوع خواهد بود. برای مثال، یک Combot حمله سنگین ممکن است از یک بازوی دوار پره، کانن بازو پلاسما، یک نیم تنه موشکی راه اندازی، و ساق پاها زرهی تشکیل شده است. هنگامی که یک بخشی از بدن تولید شده است، می توان آن را با دیگر Combots رد و بدل و یا جایگزین با قطعات بدن تازه تولید شده است. علاوه بر این، شما حتی می توانید قطع دست و پا از دشمن خود را Combots و استفاده مجدد از قطعات خود را در برابر آنها
در مورد نیاز:.
پنتیوم 200، ویندوز 95/98، RAM 32MB، Voodoo1 یا کارت 3D مقایسه، رانندگان از DirectX
نظر یافت نشد