Nvidia Linux Display Driver

نرم افزار تصویر:
Nvidia Linux Display Driver
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 381.09 Beta به روز شده
ها تاریخ: 27 Apr 17
توسعه دهنده: NVIDIA Corporation
پروانه: رایگان
محبوبیت: 26

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

در

در انویدیا لینوکس درایور صفحه نمایش بتا یک راننده ویدئو از OpenGL اختصاصی است که تلاش می کند تا ویژگی های خونریزی لبه برای کارت های گرافیک تولید شده توسط Nvidia و تحت یک سیستم عامل گنو / لینوکس استفاده می شود. هر دو 32 بیتی (های x86) و 64 بیتی معماری (معماری x86_64) در این زمان پشتیبانی می شود.


هشدار!

در قبل از خواندن بیشتر، لطفا در نظر داشته باشید که این یک نسخه بتا است. حتی اگر آن را به ارمغان می آورد تمام ویژگی های و رفع اشکالات مزاحم را از نسخه های پایدار قبلی یا فعلی از راننده، آن است که هنوز یک قطعه ناپایدار نرم افزاری است که ممکن است مسائل غیر قابل پیش بینی باعث ایجاد یا آسیب سخت افزار شما. به این دلیل، ما توصیه نیست برای نصب این درایور بتا در ماشین آلات تولید. شما هشدار داده شده است.


دستورالعمل نصب و راه اندازی

در برای سیستم های 32 بیتی:

در اطمینان حاصل کنید که هدر هسته توزیع لینوکس خود را نصب می شوند، تبدیل به یک کنسول TTY با استفاده از CTRL + ALT + F2 صفحه کلید ترکیبی، قرار نصب و نوع SH ./NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.run به عنوان ریشه (که در آن xxx.xx شماره نسخه فعلی از بسته است) به نصب درایور.

در برای سیستم های 64 بیتی:

در ساخت مطمئن شوید که هدر هسته توزیع لینوکس خود را نصب می شوند، تبدیل به یک کنسول TTY با استفاده از CTRL + ALT + F2 صفحه کلید ترکیبی، قرار نصب و نوع SH ./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.run به عنوان ریشه (که در آن xxx.xx شماره نسخه فعلی از بسته است) به نصب درایور.

در طول نصب، کاربران خواسته می شود اگر آنها می خواهند برای ویرایش فایل X پیکربندی دستی و یا اجازه نصب انجام تمام کار. روش دیگر، پس از نصب، شما می توانید دستور NVIDIA-xconfig از طریق یک شبیه ساز ترمینال X11 به مجموعه ای از درایور جدید به عنوان پیش فرض و تولید فایل پیکربندی را اجرا کنید.

اگر شما برون دوباره به دنبال نسخه پایدار فعلی از صفحه نمایش درایور NVIDIA لینوکس، دریغ نکنید برای جستجو بخش لینوکس ما. به خاطر داشته باشید که کارت گرافیک Nvidia شاخه های کوتاه و طولانی زندگی می کردند فراهم می کند، بنابراین توصیه می کنیم تا با آنهایی که طولانی زندگی می کردند برای حمایت گسترده است

چه است جدید در این انتشار:

در تگ

  • از اضافه شدن پشتیبانی برای GPU های زیر است:
  • به
  • از کارت گرافیک GeForce GTX 1080 تیتانیم کنید
  • در کارت Quadro M520
  • به
  • در TITAN ایکس پی کنید
  • در حمایت ترمیم برای GPU های زیر است:
  • به
  • در GRID K520 کنید
  • در بهبود سازگاری با دانه های اخیر.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث و & quot؛ کارت گرافیک nvidia-تنظیمات --query همه & quot؛ برای چاپ بسیاری از نوشته های تکراری.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث برنامه های کاربردی به سقوط در برخی شرایط زمانی که خواستار glXMakeCurrent در حالی که از OpenGL بهینه سازی رشتهای فعال شد.
  • به
  • در این اغلب زمانی رخ داد که بخار شد تلاش برای ساختن یک فیلم ظاهر می تمام صفحه.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث برنامه های کاربردی VDPAU به استفاده از صف ارائه blit وقتی که یک برنامه VDPAU قبلی بسته نشده پاک.
  • به
  • در آویزان ثابت و سقوط است که می تواند رخ دهد هنگامی که یک زمینه از OpenGL ایجاد شده است در حالی که سیستم از حافظه موجود.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث بروز فساد زمانی که ویندوز در OpenGL منتقل شدند و یا تغییر اندازه.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث صفحه نمایش X که با استفاده از گزینه & quot؛ را UseDisplayDevice و & quot؛ و & quot؛ هیچ & quot؛ را به هنگام استفاده از و & quot به رزولوشن 640x480 تغییر اندازه؛ از xrandr -s و & quot؛ برای تغییر تنظیمات صفحه نمایش.
  • به
  • از ثابت سقوط هسته است که زمانی که تلاش برای نقشه تخصیص حافظه برای کاربران بزرگ را به CUDA رخ داده است.
  • در غیر فعال در OpenGL بهینه سازی به طور پیش فرض، در ابتدا در 378.09 فعال رشته، با توجه به گزارش های مختلف بی ثباتی است.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای پسوند ها Vulkan زیر است:
  • به
  • در VK_EXT_acquire_xlib_display کنید
  • در VK_EXT_display_control کنید
  • در VK_EXT_display_surface_counter کنید
  • در VK_EXT_direct_mode_display کنید
  • در VK_KHX_external_memory کنید
  • در VK_KHX_external_memory_fd کنید
  • در VK_KHX_external_semaphore کنید
  • در VK_KHX_external_semaphore_fd کنید
  • در این الحاقات نیاز به یک نسخه لودر ها Vulkan & gt؛ به. = 1.0.42 کنید
  • از حذف صفحه نمایش چلپ چلوپ آرم راننده X را و مربوط به NOLOGO و LogoPath گزینه در xorg.
  • به
  • از اضافه شدن و & quot؛ ResamplingMethod و & quot؛ گزینه MetaMode، اضافه کردن پشتیبانی برای روش باز نمونه گیری دو مکعبی که پوسته پوسته شدن تحولات روی صفحه نمایش در حال استفاده هستند. صفحهی راهنمای ترجمهها را برای اطلاعات بیشتر ببینید.
  • به
  • از رفع اشکال که در سمت چپ HDMI و DisplayPort بیصدا پس از یک حالت کنسول فریمبافر دوباره بازسازی شد. برای بعضی صفحه های نمایش، این موجب صفحه نمایش به خالی باقی می ماند.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث صوتی از طریق DisplayPort برای جلوگیری از کار زمانی که مانیتور امتیوی بود و تماس وصل یا بیدار از حالت ذخیره انرژی را DPMS.
  • به

    در

  • از ثابت رگرسیون که باعث فساد در برنامه های خاص، مانند سایه پنجره مرز در وحدت، پس از از سرگیری از حالت تعلیق.
  • به

چه در نسخه جدید 375.10 بتا:

در تگ

  • از اضافه شدن پشتیبانی برای GPU های زیر است:
  • به
  • در کارت Quadro P6000 کنید
  • در کارت Quadro P5000 کنید
  • از کارت گرافیک GeForce GTX 1050
  • به
  • از کارت گرافیک GeForce GTX 1050 تیتانیم کنید
  • از اضافه شدن گزینه های پیکربندی X جدید:
  • به
  • در ForceCompositionPipeline کنید
  • در ForceFullCompositionPipeline کنید
  • در که نادیده گرفتن نشانه MetaMode با نام مشابه.
  • به
  • از رفع اشکال که مسائل ناشی با سوژه متحرک از روبرو و مکان نما محدود در هنگام مخلوط کردن صفحه نمایش PRIME محور با صفحه نمایش بومی هدایت می شود.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث تاخیر طولانی در هنگام خروج از VT یا غیر فعال کردن یک دستگاه صفحه نمایش در حالی که یک برنامه از OpenGL در حال اجرا است.
  • به
  • در بهبود کنسول بازگرداندن رفتار در سیستم های که این پروتکل خروجی UEFI گرافیک، و بسیاری از حالت های vesafb استفاده کنید.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای اموال کاشی RandR اضافه شده در RandR 1.5.
  • به
  • از رفع اشکال که از پیدا کردن پیام های مربوطه در فایل های ورود هسته nvidia-bug-report.sh جلوگیری کرد.
  • به
  • از رفع اشکال که اجازه NVIDIA-نصب به تلاش ماژول های کرنل حال بارگذاری است که در برابر دانه غیر در حال اجرا ساخته شده است.
  • به

در چه در نسخه جدید 370.23 بتا:

در تگ

  • از اضافه شدن توانایی برای بیش از حد و زیر ساعت GPU ها کارت گرافیک GeForce خاصی در کارت گرافیک GeForce GTX 1000 سری و بعد. برای GPU که اجازه می دهد، یک آفست می توان به ارزش ساعت در برخی از حوزه های ساعت از تمام سطوح عملکرد بکار گرفت. این دستکاری ساعت است که در معرض خطر خود کاربر انجام می شود. مشاهده اسناد README از & quot؛ را CoolBits و & quot؛ گزینه X پیکربندی برای جزئیات بیشتر.
  • به
  • از رفع اشکال که برنامه های کاربردی ها Vulkan از ارائه از صف های متعدد به همان swapchain X11 جلوگیری کرد.
  • به
  • از اضافه شدن و & quot؛ PixelShiftMode و & quot؛ گزینه MetaMode، فعال کردن پشتیبانی از 4K و 8K نمایش تغییر پیکسل. صفحهی راهنمای ترجمهها را برای جزئیات بیشتر.
  • به

چه در نسخه جدید 367.18 بتا:

در تگ

  • از ثابت رگرسیون که عملکرد از OpenGL را در پیکربندی X سرور بی سر کاهش می یابد.
  • به
  • از ثابت نشت حافظه که پس از از بین بردن یک GLXWindow که هنوز چارچوب فعلی متصل به آن رخ داده است.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث pbuffers EGL به با هر دو جلو و بافر تماس ایجاد می شود، به جای تنها یک بافر تماس، به عنوان EGL مورد نیاز است.
  • به
  • از اضافه شدن یک ماژول کرنل جدید، کارت گرافیک NVIDIA-modeset.ko. این جزء درایور جدید کار می کند در رابطه با ماژول کرنل nvidia.ko به برنامه موتور صفحه نمایش از GPU.
  • به
  • از NVIDIA-modeset.ko هیچ قابلیت کاربر قابل مشاهده جدید و یا رابط به برنامه های شخص ثالث ارائه نمی دهد. با این حال، در یک مصاحبه بعد، کارت گرافیک NVIDIA-modeset.ko خواهد شد به عنوان پایه ای برای رابط modesetting ارائه شده توسط بدهید نمایش مستقیم هسته (DRM) استفاده می شود.
  • به
  • در کاهش سوسوی و تاخیر در هنگام انتقال به داخل یا خارج از حالت G-SYNC. به عنوان بخشی از این تغییر، مانیتور که شاخص G-SYNC در صفحه نمایش بر روی صفحه نمایش خود را در حال حاضر همیشه گزارش می دهند که در حالت G-SYNC هستند. شاخص های بصری در OpenGL G-SYNC را می توان در NVIDIA-تنظیمات را فعال کنید برای تعیین زمانی که G-SYNC است که در واقع استفاده می شود.
  • در

  • در GLX پروتکل برای گسترش اپنجیال زیر از اپنجیال 3.0 از غیر رسمی به ARB تایید رسمی ترویج شده است:
  • به
  • در GL_EXT_draw_buffers2 کنید
  • در GLX پروتکل برای 3.0 دستورات در OpenGL زیر است:
  • به
  • در BindBufferRangeNV کنید
  • در BindBufferBaseNV کنید
  • در BeginTransformFeedbackNV کنید
  • در EndTransformFeedbackNV کنید
  • در GetTransformFeedbackVaryingEXT کنید
  • در TransformFeedbackVaryingsEXT کنید
  • در که بخشی از پسوندهای زیر:
  • به
  • در GL_NV_transform_feedback کنید
  • در GL_EXT_transform_feedback کنید
  • از از غیر رسمی به ARB تایید رسمی ترویج شده است.
  • به
  • در با تغییرات فوق، پروتکل GLX از OpenGL 3.0 از غیر رسمی به ARB ترویج شده است مورد تایید رسمی.
  • به
  • در اضافه شده یک مکانیسم تخصیص حافظه سیستم جدید برای تخصیص بزرگ در راننده اپنجیال. این مکانیزم اجازه می دهد تا unmapping تخصیص از روند هنگامی که آن را در حال استفاده نیست، و فضای آدرس مجازی بیشتر در دسترس به برنامه. این است که به طور پیش فرض در برنامه های کاربردی در OpenGL 32 بیتی با لینوکس 3.11+ و glib 2.19+ را فعال کنید. حافظه اختصاص داده این راه خواهد فضای در / dev / SHM مصرف می کند. تنظیم محیط __GL_DevShmPageableAllocations متغیر به 2 این ویژگی را غیر فعال کنید

در چه در نسخه جدید 355.06 بتا:

در تگ

  • از رفع اشکال که می تواند داده ها را از یک سطح به سطح بافت باعث به بازنویسی داده ها را از پایین ترین سطح بعدی، در هنگام ایجاد یک بافت که بالاتر از دو سطح شامل نمی شود.
  • به
  • از رفع اشکال که می تواند باعث کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل به سقوط وقتی که به روز رسانی طرح بندی صفحه نمایش است.
  • به
  • از برای پسوند GLX تصحیح برخی از گزارش نادرست پشتیبانی: چندین پسوند بودن گزارش شده برای غیر مستقیم GLX، که در واقع تنها تحت رندر مستقیم پشتیبانی شد حمایت کنید
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای پسوند EGL زیر است:
  • به
  • در EGL_KHR_swap_buffers_with_damage کنید
  • در EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv کنید
  • از جایگزین ساخت سیستم برای ماژول های کرنل NVIDIA و به روز از بسته نصب و nvidia-نصب به استفاده از سیستم جدید ساخت و ماژول کرنل طرح کد منبع. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد سیستم جدید ساخت و طرح بندی، سند README را ببینید در:
  • به
  • در ftp://download.nvidia.com/XFree86/packaging/linux/new-kbuild-for-355/ کنید
  • از اضافه شدن پشتیبانی از OpenGL کامل تجربی به EGL.
  • به
  • از مشخص گزینه DeleteUnusedDP12Displays عنوان توصیه نمی شوند.
  • در

  • در نسخه 1.5.0 از خصوصیات X تغییر اندازه و چرخش اضافه شده است توجه داشته باشید که خروجی به صورت پویا ایجاد نابود خواهد شد، بنابراین این گزینه است توصیه و خواهد شد در نسخه درایور آینده حذف خواهند شد.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای پروفیل VDPAU اضافه شده در VDPAU 0.9:
  • به
  • در VDP_DECODER_PROFILE_H264_BASELINE کنید
  • در VDP_DECODER_PROFILE_H264_CONSTRAINED_BASELINE کنید
  • در VDP_DECODER_PROFILE_H264_EXTENDED کنید
  • در VDP_DECODER_PROFILE_H264_PROGRESSIVE_HIGH کنید
  • در VDP_DECODER_PROFILE_H264_CONSTRAINED_HIGH کنید
  • از رفع اشکال که بیش از یک خروجی RandR از به اشتراک گذاری حالت اضافه شده توسط کاربر جلوگیری کرد.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث فواصل مبادله برنامه مشخص به برخی از صفحه نمایش در هنگام استفاده از سینهراما نادیده گرفته می شود.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث حالت RandR کاربر عرضه شده با ترکیب مزخرف از + HSync، -HSync، + موقع این ویژگی، و پرچم -VSync به فاسد لیست حالت می دهد.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی از OpenGL را به 3.0 و بالاتر فعلی زمینه بدون اینکه در حال حاضر به هر ترسیم.
  • به

چه در نسخه جدید 352.09 بتا:

در تگ

  • از اضافه شدن توانایی برای پیکربندی رفتار مبادله برای تصاویری استریو چهار بافر. راننده می توان به پیکربندی به طور مستقل مبادله هر چشم به عنوان آن را آماده می شود، برای هر دو چشم صبر کنید تا کامل رندر قبل از مبادله، یا اجازه برنامه های کاربردی برای مشخص است که از این دو رفتار با تنظیم فاصله مبادله ترجیح داده. این تنظیم می تواند در از nvidia-تنظیمات کنترل پنل تنظیم شده، و یا از طریق API NV-CONTROL.
  • به
  • از ثابت رگرسیون که ناشی از GPU نمایش وضعیت فن به ناپدید می شوند از کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل.
  • به
  • در اضافه شده گزارش خطای ECC شمارش به کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل.
  • به
  • از رفع اشکال که گاهی اوقات اشیاء در OpenGL نمونه مانع از به درستی deallocated که از بین بردن زمینه های اپنجیال.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث GLX_EXT_framebuffer_sRGB به اشتباه گزارش پشتیبانی کانونی در 30 بیت در هر پیکسل تنظیمات فریمبافر.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای G-SYNC با همگام سازی به vblank غیر فعال است. این اجازه می دهد تا برنامه های کاربردی برای استفاده از G-SYNC برای از بین بردن پاره شدن برای نرخ فریم زیر حداکثر نرخ تجدید مانیتور اما اجازه می دهد پاره بالاتر از حداکثر نرخ تجدید منظور به حداقل رساندن تاخیر.
  • در

    در

  • از هنگامی که G-SYNC فعال و همگام سازی به vblank فعال است، نرخ فریم به حداکثر نرخ تجدید مانیتور محدود شده است.
  • به
  • در gl_Fog.scale GLSL است در حال حاضر + بی نهایت که gl_Fog.end برابر gl_Fog.start. پیش از این، مقدار 0، مورد استفاده قرار گرفت اما این برنامه های کاربردی خاص مانند بازی XIII در حال اجرا در شراب (شراب اشکال # 37068) شکست.
  • به
  • از فعال G-SYNC به طور پیش فرض وقتی متحد برگشت بافر (UBB) غیرفعال است.
  • به
  • از به روز رسانی درایور NVIDIA GPU برای جلوگیری از استفاده حافظه تصویری حال حاضر در استفاده vesafb.
  • به
  • از رفع اشکال از دست دادن هماهنگ سازی استریو زا در برخی از تنظیمات framelock کارت Quadro همگام سازی.
  • به
  • در رفع شرایط بن بست نادر هنگامی که در حال اجرا برنامه های کاربردی که با استفاده از OpenGL در موضوعات متعدد بر روی یک GPU کارت Quadro.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث برشی از ارزش EGLAttribEXT بر روی سیستم های 64 بیتی بازگردانده شده توسط eglQueryDeviceAttribEXT ().
  • به

چه در نسخه جدید 349.16 بتا:

در تگ

  • از اضافه شدن پشتیبانی برای مانیتور G-SYNC زمانی که همراه با غیر G-SYNC monitors.When G-SYNC استفاده فعال باشد، مانیتور غیر G-SYNC با پاره شدن نمایش داده خواهد شد.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث NVIDIA-تنظیمات به سقوط وقتی که اختصاص یک ویژگی است که مقدار آن یک ID نمایش بر روی یک سیستم با صفحه نمایش X متعدد است.
  • به
  • در به روز شده در گزارش در استفاده از حافظه های ویدئویی در کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل به استفاده از روش های حسابداری مورد استفاده در ابزارهای دیگر مانند NVIDIA-SMI. NVIDIA-تنظیمات شد برخی تخصیص به حساب نمی گرفتن، به عنوان مثال، حافظه فریمبافر برای کنسول efifb بر روی سیستم های UEFI، باعث اختلاف در مقادیر گزارش شده توسط ابزار مختلف.
  • به
  • در حذف و & quot؛ EnableACPIHotkeys و & quot؛ گزینه پیکربندی X. این گزینه منسوخ شده است و به طور پیش فرض از نسخه درایور 346.35 غیر فعال است. در سیستم های مدرن لینوکس رویدادهای تغییر صفحه نمایش کلید فوری به محیط دسکتاپ را به عنوان وقایع فشار کلید تحویل داده، و محیط دسکتاپ دسته تغییر صفحه نمایش با صدور درخواست از طریق توسعه X تغییر اندازه و چرخش (RandR).
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای H.264 فشرده سازی lossless / ویدئو AVC جریان به VDPAU.
  • در

  • از اضافه شدن پشتیبانی برای VDPAU مجموعه ای از ویژگی F به درایور NVIDIA VDPAU. GPU ها با مجموعه ای از ویژگی VDPAU F قادر به رمز گشایی سخت افزاری از جریان های ویدئویی H.265 / HEVC هستند.
  • به
  • از رفع اشکال که GPU تغییرات سرعت فن را از گرفتن در جعبه متن در صفحه تنظیمات حرارتی منعکس جلوگیری کرد.
  • به
  • از اضافه NVIDIA-تنظیمات پشتیبانی خط فرمان به پرس و جو سرعت فن GPU های فعلی و هدف قرار دادند.
  • به
  • از اضافه شدن یک گزینه را برای NVIDIA-تنظیمات برای فعال کردن یک نشانگر بصری که نشان می دهد که G-SYNC بودن است شود.این برای صفحه نمایش که خود نشان نمی دهد که آیا آنها در حالت G-SYNC یا حالت عادی عامل مفید است. این تنظیم همچنین می توانید با اجرای خط فرمان فعال باشد: NVIDIA-تنظیمات -a ShowGSYNCVisualIndicator = 1
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای X.Org X سرور و & quot؛ سابقه و هدف هیچ یک & quot؛ را گزینه. هنگامی که فعال، درایور NVIDIA سعی خواهد کرد برای کپی کردن محتویات کنسول فریمبافر را از /dev/fb0.If که نمی تواند انجام شود، سپس روی صفحه نمایش است که به سیاه و سفید پاک شده است.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای YUV 4: 2: 0 فشرده سازی برای فعال HDMI 2.0 4K @ 60Hz قدرت حالت زمانی که هر دو صفحه نمایش و یا GPU قادر به رانندگی این حالت در RGB 4: 4: 4.See NoEdidHDMI2Check در README برای جزئیات

    در

  • از رفع اشکال است که می تواند منجر به یک برنامه چند رشته ای به سقوط وقتی که موضوعات متعدد راننده EGL در همان زمان استفاده می شود.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث همگام سازی به VBlank به درستی با برنامه های کاربردی xVideo از در تنظیمات خاصی کار نمی کند.
  • به
  • از رفع اشکال که راننده X از تفسیر صحیح برخی از گزینه های پیکربندی X هنگامی که یک نام دستگاه صفحه نمایش با یک مقدماتی GPU UUID داده شد جلوگیری کرد.
  • به

چه در نسخه جدید 346.22 بتا:

در تگ

  • از اضافه شدن پشتیبانی برای xserver X.Org ABI 19 (نسخه Xorg -server 1.17).
  • به
  • در بهبود سازگاری با دانه های اخیر از لینوکس است.
  • به
  • از رفع اشکال که داخلی 4K پانل در برخی لپ تاپ ها از بودن در یک پهنای باند کافی محور به حمایت از قطعنامه های بومی خود جلوگیری کرد.
  • به
  • از ثابت رگرسیون که ماژول کرنل NVIDIA از بارگیری در برخی از محیط های مجازی مانند خدمات وب سایت آمازون جلوگیری کرد.
  • به
  • از ثابت رگرسیون که باعث نمایش به اشتباه در برخی از سیستم های نوت بوک شناسایی شده است.
  • به
  • از رفع اشکال که می تواند باعث X به مسدود زمانی که با استفاده از پایه موزاییک.
  • به
  • از ثابت رگرسیون که درایور NVIDIA X از به رسمیت شناختن طرح بندی پایه موزاییک تولید شده توسط کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل جلوگیری کرد.
  • به

در چه در نسخه جدید 346.16 بتا:

در تگ

  • از اضافه شدن پشتیبانی برای GPU های زیر است:
  • به
  • از کارت گرافیک GeForce GTX 970M کنید
  • از کارت گرافیک GeForce GTX 980M کنید
  • از رفع اشکال که باعث یک صفحه خالی در هنگام تنظیم یک حالت نیاز به YUV 4: 2: 0 فشرده سازی. این حالت ها در حال حاضر پشتیبانی نمی شود.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث پیکربندی لینک DisplayPort را نادرست به بعد از یک داغ پلاگین و یا جدا نمایش داده می شود.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای رمزگشایی جریانهای ویدیویی VP8 با استفاده از API NVCUVID در GPU ها با پشتیبانی از سخت افزار VP8 رمزگشایی.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای پسوند EGL زیر است:
  • به
  • در EGL_EXT_device_base کنید
  • در EGL_EXT_platform_device کنید
  • در EGL_EXT_output_base کنید
  • از اضافه شدن توانایی برای افزایش ولتاژ عامل بر روی پردازنده های گرافیکی جیفورس خاص در کارت گرافیک GeForce GTX 400 سری و بعد. تنظیمات ولتاژ در معرض خطر خود کاربر انجام می شود. مشاهده اسناد در & quot؛ را CoolBits و & quot؛ گزینه پیکربندی X در README برای جزئیات.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای NVENC در GeForce GPU ها. برای اطلاعات بیشتر بر روی NVENC SDK، و:
  • به
  • در https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • به
  • از حذف بررسی سلامت عقل در NVIDIA-نصب است که در دسترس بودن POSIX آزمایش حافظه مشترک. درایور NVIDIA GPU از آن زمان 270.xx انتشار مورد نیاز POSIX از حافظه مشترک است.
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای r8g8b8a8، r8g8b8x8، b8g8r8a8 و b8g8r8x8 RENDER فرمت های شتاب.
  • به
  • از به روز رسانی کارت گرافیک nvidia-تنظیمات را به استفاده از GTK + 3، هنگامی که در دسترس است. این است که با ساخت رابط کاربری NVIDIA-تنظیمات را به کتابخانه های اشتراکی جداگانه (libnvidia-gtk2.so، libnvidia-gtk3.so)، و بارگذاری یکی درست در زمان اجرا اجرا شده است.
  • به
  • از اضافه شدن گزینه ای NVIDIA-تنظیمات --gtk کتابخانه اجازه می دهد تا تعیین مسیر دایرکتوری حاوی کتابخانه رابط کاربر یا مسیر و نام فایل از کتابخانه های خاص استفاده کنید.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی در NVIDIA-تنظیمات برای یک رابط کاربری GTK + 3 در x86 و x86_64.
  • به
  • از اضافه شدن گزینه ای NVIDIA-تنظیمات --use-GTK2 به زور استفاده از کتابخانه UI GTK + 2.
  • به
  • از به روز رسانی کارت گرافیک nvidia-نصب برای نصب یک فایل در پوشه xorg.conf.d سیستم، زمانی که یک سرور X به اندازه کافی جدید شناسایی شده است، به علت سرور X برای بارگذاری و & quot؛ کارت گرافیک nvidia و & quot؛ راننده X به صورت خودکار اگر آن آغاز شده است پس از ماژول کرنل NVIDIA لود شده است.
  • به
  • از این ویژگی در X.Org xserver 1.16 پشتیبانی می شود و بالاتر هنگامی که در حال اجرا در لینوکس 3.9 یا بالاتر با CONFIG_DRM را فعال کنید.
  • به

    در

  • در را قادر می سازد با استفاده از ایجاد موازی در هنگام ساختن ماژول های کرنل NVIDIA بهبود عملکرد کارت گرافیک nvidia-نصب. سطح همزمانی را می توان با این گزینه در سطح --concurrency به تعداد CPU شناسایی تعیین می کنند، و پیش فرض.
  • به
  • از به روز رسانی کارت گرافیک nvidia-نصب برای تعیین پیش فرض محل نصب برای کتابخانه ها بر اساس حضور از مسیرهای شناخته شده در ldconfig (8) کش و فایل سیستم، به جای مسیرهای توزیع خاص شده سخت.
  • به
  • از رفع اشکال کامپایلر GLSL که فساد تولید در هنگام اجرای بازی مانند بازی Far Cry 3 در شراب.
  • به
  • از ثابت پسوند EGL_KHR_stream_cross_process_fd.
  • به
  • از ثابت ارائه فساد که گاهی اوقات اتفاق افتاده هنگام فراخوانی کنید
  • در DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance ()،
  • به
  • در DrawElementsInstancedBaseInstance ()،
  • به
  • در و یا DrawArraysInstancedBaseInstance ().
  • به
  • از طرز چشمگیری بهبود یافته از OpenGL فریمبافر عملکرد سازنده شی.
  • به
  • در حذف محدودیت در حداکثر تعداد از اشیاء در OpenGL فریمبافر.
  • به
  • از به روز رسانی درایور NVIDIA در OpenGL برای ترجیح می دهند XDG_CACHE_HOME $ بیش از $ HOME به عنوان مکان پیش فرض برای ذخیره سازی GL حافظه پنهان دیسک سایه زن.
  • به

چه در نسخه جدید 343.13 بتا:

در تگ

  • از رفع اشکال که باعث نمایش غیر فعال به طور ضمنی در انتخاب هدف برای برخی از نمایش داده شد و تکالیف در رابط NVIDIA-تنظیمات خط فرمان شامل، در غیاب هر گونه انتخاب هدف صریح است.
  • از اضافه شدن یک ویژگی جدید به API NV-CONTROL به پرس و جو استفاده فعلی از موتور رمزگشایی ویدیوی.
  • به
  • از رفع اشکال که در آن چشم استریو تبادل تنظیم در NVIDIA-تنظیمات را در تنظیمات استریو خاص کار نمی کند.
  • به
  • از کار در اطراف یک Unigine بهشت ​​اشکال 3.0 سایه زن که می تواند فساد شود زمانی که tessellation را با اجرای یک پروفایل برنامه ای که با استفاده از و & quot را فعال کنید. GLIgnoreGLSLExtReqs و & quot؛ تنظیمات. مستندات مربوط به متغیر محیطی __GL_IGNORE_GLSL_EXT_REQS برای جزئیات بیشتر مراجعه کنید.
  • به
  • از ثابت نشت حافظه وقتی از بین بردن سطوح EGL.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای صفحه نمایش چند گانه EGL به طور همزمان.
  • به
  • در پشتیبانی حذف برای G8x، G9X و GT2xx GPU ها، و چیپ ست مادربرد های مبتنی بر آنها. پشتیبانی مداوم از هستههای جدید لینوکس و سرور X، و همچنین رفع اشکالات مهم برای، خواهد شد در 340. شامل * منتشر میراث از طریق پایان 2019.
  • در

    در

  • از رفع اشکال که می تواند باعث NVIDIA-نصب به ناموفق تلاش برای حذف دایرکتوری حاوی هسته از پیش تالیف رابط ماژول، بر روی بسته های آماده شده با --add-این-هسته است.
  • به
  • از به روز رسانی کارت گرافیک nvidia-نصب به سیستم وارد شوید حذف به یک فایل جداگانه از ورود به سیستم نصب و راه اندازی، و به تلاش پاک تاسیسات راننده قبلی با استفاده از برنامه نصب از نصب و راه اندازی قبل، زمانی که در دسترس است.
  • به

چه در نسخه جدید 340.17 بتا:

در تگ

  • از پیشرفت های مختلف کشور مبدا و اصلاحات به اطلاعات گزارش شده به GL برنامه های کاربردی از طریق پسوند KHR_debug و ARB_debug_output.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث برنامه های کاربردی GLX که به طور همزمان ایجاد ترسیمی بر روی سرور X چند به سقوط وقتی که مبادله بافر.
  • به
  • از به روز رسانی NVIDIA تنظیمات به گزارش تمام نام معتبر برای هر هدف با پرس و جو نوع هدف، به عنوان مثال، `NVIDIA-تنظیمات -q gpus`.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای کنترل در دسترس بودن خوش نما سازی تقریبی سریع (FXAA) بر اساس هر برنامه از طریق متغیر محیطی __GL_ALLOW_FXAA_USAGE جدید و برنامه GLAllowFXAAUsage کلیدی مشخصات مربوطه. صفحهی راهنمای ترجمهها را برای جزئیات بیشتر.
  • به
  • از رفع اشکال که در رندر غیر مستقیم می تواند خراب در پیکربندی های سیستم که عدم اجازه نوشتن در حافظه اجرایی شده است.
  • به
  • از به روز رسانی از nvidia-تنظیمات Makefile ها برای اجازه NVIDIA تنظیمات به صورت پویا در برابر libjansson سیستم میزبان مرتبط است. این گزینه می تواند با تنظیم متغیر NV_USE_BUNDLED_LIBJANSSON makefile در به 0. لطفا توجه داشته باشید که کارت گرافیک Nvidia-تنظیمات نیاز به libjansson نسخه 2.2 و یا بعد را فعال کنید.
  • در

  • از اضافه شدن پشتیبانی اولیه برای مانیتور G-SYNC. جزئیات و سیستم مورد نیاز اضافی را می توان در یافت: http://www.geforce.com/hardware/technology/g-sync کنید
  • از ثابت اشکال X راننده که باعث به روز رسانی سطح شیب دار گاما از کانال سبز در عمق 15، در برخی از پردازنده های گرافیکی اخیر، نادیده گرفته می شود.
  • به

چه در نسخه جدید 337.19 بتا:

در تگ

  • از اشکالی که باعث اعتبار سنجی حالت به شکست از وضوح تصویر 4K بیش از HDMI در شرایط خاص.
  • به
  • در خط فرمان اضافه شده NVIDIA-تنظیمات کنترل برای صفات بیش از حد و تحت مشکلات ناسازگار بودن. لطفا از nvidia-تنظیمات (1) صفحه راهنمای برای اطلاعات بیشتر ببینید.
  • به
  • در چند مسائل آرایشی و بهداشتی ثابت در ساعت کنترل رابط کاربری از کارت گرافیک nvidia-تنظیمات.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای فرمت GLX_EXT_stereo_tree. برای جزئیات بیشتر، نگاه کنید مشخصات پسوند:
  • به
  • در http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/glx_stereo_tree.txt کنید
  • در حمایت کوکی ها برای استفاده از یکپارچه برگشت بافر (UBB) و استریو 3D با پسوند کامپوزیت در کارت های کوادرو. با استفاده از استریو با یک مدیر کامپوزیت نیاز به یک مدیر کامپوزیت استریو و آگاه است. در غیر این صورت، فقط چشم چپ از برنامه های کاربردی استریو نمایش داده خواهد شد. مشخصات فرمت GLX_EXT_stereo_tree برای جزئیات بیشتر مراجعه کنید.
  • به

در چه در نسخه جدید 337.12 بتا:

در تگ

  • از اضافه شدن پشتیبانی برای GPU های زیر است:
  • به
  • از کارت گرافیک GeForce 830M کنید
  • از کارت گرافیک GeForce 840M کنید
  • از کارت گرافیک GeForce 845M کنید
  • از کارت گرافیک GeForce GTX 850M کنید
  • از جیفورس GTX 860M کنید
  • از جیفورس GTX 870M کنید
  • از کارت گرافیک GeForce GTX 880M کنید
  • از کارت گرافیک GeForce GT 705
  • به
  • از کارت گرافیک GeForce GT 720
  • به
  • از رفع اشکال که می تواند باعث برنامه OpenGL برای تحت برخی شرایط کم حافظه یخ.
  • به
  • در به روز شده در صفحه تنظیمات صفحه نمایش در NVIDIA-تنظیمات منحصر به فرد با نمایش GUID ها مانیتور شناسایی DisplayPort 1.2 بهره مانیتور.
  • به
  • از رفع اشکال که می تواند باعث تنظیمات ECC به اشتباه در NVIDIA-تنظیمات نمایش داده می شود در هنگام تغییر تنظیمات ECC بر روی یک سیستم چند پردازنده گرافیکی.
  • به
  • در حذف و & quot؛ OnDemandVBlankInterrupts و & quot؛ گزینه X پیکربندی: این گزینه به طور پیش فرض از نسخه 177.68 درایور NVIDIA یونیکس فعال شده است، و اسناد و مدارک بود به روز نشده است تا منعکس کننده مقدار پیش فرض جدید
  • به
  • از رفع اشکال در بروز اشتباهات GPU زمانی که hotplugging زنجیر وار به DisplayPort 1.2 صفحه نمایش.
  • به
  • در به روز شده در رنگ صفحه تنظیمات اصلاح در کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل برای منعکس کردن تغییرات گاما ساخته شده توسط مشتریان دیگر RandR در حالی که کنترل پنل در حال حاضر در حال اجرا بود.
  • در

  • از رفع اشکال که استفاده از چند سرور X به طور همزمان بر روی سیستم های UEFI جلوگیری کرد.
  • به
  • در به روز شده در بسته منبع NVIDIA تنظیمات به ساخت libXNVCtrl در هنگام ساخت NVIDIA-تنظیمات، به جای تکیه بر یک کتابخانه از پیش ساخته شده.
  • به
  • از اضافه شدن توانایی برای بیش از حد و زیر ساعت GPU ها کارت گرافیک GeForce خاص در کارت گرافیک GeForce GTX 400 سری و بعد. برای GPU که اجازه می دهد، یک آفست می توان به ارزش ساعت در برخی از حوزه های ساعت از برخی از سطوح عملکرد بکار گرفت. این دستکاری ساعت است که در معرض خطر خود کاربر انجام می شود. مشاهده اسناد README از & quot؛ را CoolBits و & quot؛ گزینه X پیکربندی برای جزئیات بیشتر.
  • به
  • از به روز رسانی حداقل نسخه مورد نیاز از GTK + 2.2-2.4 برای NVIDIA-تنظیمات.
  • به
  • از تغییر نام RandR اموال خروجی _GUID به GUID حالا که به آن یک رسمی ملک در randrproto.txt مستند:
  • به
  • در http://cgit.freedesktop.org/xorg/proto/randrproto/commit/؟id=19fc4c5a72eb9919d720ad66734029d9f8e313b1 کنید
  • در کاهش استفاده از CPU و استفاده از حافظه GPU از درایور انویدیا EGL.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای پسوند EGL زیر است:
  • به
  • در - EGL_EXT_buffer_age؛
  • به
  • در - EGL_EXT_client_extensions؛
  • به
  • در - EGL_EXT_platform_base؛
  • به
  • در - EGL_EXT_platform_x11 کنید
  • در

  • از تغییر نام و & quot؛ کلون و & quot؛ تنظیم و & quot؛ MetaModeOrientation و & quot؛ گزینه X پیکربندی به & quot؛. SamePositionAs شود & quot به روشن که این حالت به موقعیت تنها، و نه به وضوح از حالت در MetaMode کنید
  • از او NV-صفت کنترل NV_CTRL_VIDEO_ENCODER_UTILIZATION به پرس و جو درصد استفاده از موتور رمزگذار ویدئو.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای فرمت GLX_NV_delay_before_swap. برای جزئیات بیشتر، نگاه کنید مشخصات پسوند:
  • به
  • در http://www.opengl.org/registry/specs/NV/glx_delay_before_swap.txt کنید
  • در گزارش اندازه بافر درست برای تصاویری RGB GLX، GLXFBConfigs و EGLConfigs. پیش از این، RGB10 و فرمت های RGB8 به عنوان داشتن 32 بیت گزارش شد، و فرمت های RGB5 به عنوان داشتن 16 بیت گزارش شده است. در حال حاضر آنها به درستی به عنوان 30، 24، و 15 فرمت بیت به ترتیب به عنوان مشخصات GLX و EGL مورد نیاز است.
  • به

چه در نسخه جدید 334.16 بتا:

در تگ

  • از رفع اشکال که می تواند باعث NVIDIA-تنظیمات برای محاسبه رمپ گاما نادرست هنگام تنظیم لغزنده تصحیح رنگ.
  • به
  • از به روز رسانی کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل اجازه می دهد تا انتخاب دستگاه های صفحه نمایش با استفاده از RandR و نام ID هدف در هنگام ساخت نمایش داده شد به سمت دستگاه های صفحه نمایش خاص هدف قرار دادند.
  • به
  • از رفع اشکال که برخی منو ها در کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل از درستی کار بر روی نسخه های قدیمی تر GTK + (به عنوان مثال 2.10.x) جلوگیری کرد.
  • به
  • از به روز رسانی کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل به ارائه کمک متن برای کلید مشخصات نرم افزار و پیشنهادات خود را برای نام کلید معتبر در هنگام پیکربندی پروفایل های نرم افزار است.
  • به
  • از به روز رسانی کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل به جمعیت منوی کرکره از حالت استریو تنها با کسانی که حالت که در دسترس هستند.
  • به
  • از رفع اشکال است که می تواند منجر به یک برنامه با استفاده از ARB_query_buffer_object پسوند از OpenGL را به سقوط تحت سینهراما.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث pixelclock بالا حالت HDMI (به عنوان مثال به عنوان با 4K قطعنامه استفاده می شود) به اشتباه به عنوان دو لینک در کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل گزارش شده است.
  • به
  • از رفع اشکال که برخی از DisplayPort 1.2 صفحه نمایش از به درستی پس از یک سوئیچ VT ترمیم جلوگیری کرد.
  • از تغییر نام در هر دایرکتوری proc به GPU / مجموعه مقالات / راننده / NVIDIA / GPU ها / با محل GPU را اتوبوس ارائه شده در & quot؛ را دامنه: اتوبوس: device.function و & quot؛ فرمت.
  • به
  • در اضافه شده 64 بیتی EGL و OpenGL ES کتابخانه به prackages راننده 64 بیتی است.
  • به
  • در فرمت تغییر از & quot؛ را اتوبوس محل سکونت و & quot؛ زمینه گزارش در فایل های /proc/driver/nvidia/gpus/0..N/information از & quot؛ دامنه: bus.device.function و & quot؛ به & quot؛ دامنه: اتوبوس: device.function و & quot؛ برای مطابقت با فرمت lspci است.
  • به
  • از رفع اشکال در فرمت GLX_EXT_buffer_age که در آن سنین نادرست می تواند بازگشت مگر اینکه بافر سه گانه فعال شده است.
  • به
  • در تغییر رفتار به طور پیش فرض راننده برای جلوگیری از حذف RandR 1.2 خروجی مربوط به استفاده نشده نمایش از 1.2 دستگاه. حذف این خروجی می تواند برخی از برنامه های کاربردی را گیج کند. اضافه شدن یک گزینه جدید، DeleteUnusedDP12Displays، که می تواند مورد استفاده قرار گیرد به نوبه خود این رفتار پشت در. این گزینه را می توان با در حال اجرا را فعال کنید کد: sudo NVIDIA-xconfig --delete-استفاده نشده-dp12-صفحه نمایش
  • به

    در

  • در پشتیبانی بهبود یافته برای متغیرهای __GL_SYNC_DISPLAY_DEVICE و محیط زیست VDPAU_NVIDIA_SYNC_DISPLAY_DEVICE در تنظیمات خاص. هر دو متغیر های محیط زیست در حال حاضر همه نام دستگاه های صفحه نمایش پشتیبانی خواهد به رسمیت شناختن. به & quot؛ ضمیمه C نام دستگاه نمایش و & quot؛ و & quot؛ ضمیمه G. پشتیبانی VDPAU و & quot؛ در README برای جزئیات بیشتر.
  • به
  • در بهبود عملکرد رانندگی X در هنگام مدیریت تعداد زیادی از تخصیص سطح.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث دانلود برنامه و بودجه از نقشه مکعب چهره به بازیابی اطلاعات نادرست است.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی تجربی برای تصاویری ARGB GLX که سینهراما و کامپوزیت ها در همان زمان در X.Org xserver 1.15 را فعال کنید.
  • به

چه در نسخه جدید 331.17 بتا:

در تگ

  • از رفع اشکال که فایل های پیکربندی حاوی پروفیل نرم افزار از لود زمانی که دایرکتوری در مسیر نمایه نرم افزار جستجو پیکربندی بودند جلوگیری کرد.
  • به
  • از مقدار دهی اولیه از libselinux معوق در درایور NVIDIA اپنجیال، به منظور اجتناب از مشکل که در آن libselinux ممکن آماده شود زمانی که انویدیا libGL به اشتراک گذاشته کتابخانه اول لود می شود.
  • به
  • از رفع اشکال که می تواند به خستگی حافظه در برنامه های کاربردی از OpenGL در حال اجرا در سیستم های 32 بیتی منجر شود.
  • به
  • از اضافه NVIDIA-uvm.ko، انویدیا حافظه یکپارچه ماژول کرنل، به بسته درایور NVIDIA لینوکس است. این ماژول کرنل برای ویژگی حافظه یکپارچه جدید در یک اعلامیه CUDA آینده ارائه می کند.
  • به

چه در نسخه جدید 331.13 بتا:

در تگ

  • از رفع اشکال که باعث سرور X به شکست برای مقداردهی اولیه که به DisplayPort 1.2 مانیتور برای جدا صفحه نمایش X در همان GPU قرار گرفتند.
  • به
  • از رفع اشکال است که می تواند به بن بست که انشعاب از برنامه از OpenGL است که استفاده از برخی از پیاده سازی از malloc، مانند TCMalloc. باعث کنیم
  • از رفع اشکال که مانع تار و مخلوط تنظیمات را از در سراسر تغییرات پیکربندی صفحه نمایش باقی می ماند.
  • به
  • از رفع اشکال که برخی از تنظیمات تغییرات از طریق رابط NVIDIA-تنظیمات خط فرمان را از بودن در از nvidia-تنظیمات رابط کاربر گرافیکی منعکس ساخته شده جلوگیری کرد.
  • به
  • در رفتار قطع از درایور NVIDIA X در ذوزنقه و مثلث تغییر برای برخی از RENDER عملیات برای مطابقت با رفتار در نسخه های جدیدتر از Pixman:
  • به
  • در http://lists.freedesktop.org/archives/pixman/2013-April/002755.html کنید
  • از رفع اشکال در ردیابی MetaMode که می تواند باعث پیام های خطا جعلی به چاپ زمانی که تلاش برای اضافه کردن یا حذف Metamodes طریق NV-CONTROL.
  • در

  • در رفع اشکال که ناشی از درایور NVIDIA X را به تلاش برای بارگذاری X11 & quot؛ را سایه و & quot؛ ماژول بدون قید و شرط، حتی در شرایطی که راننده بدون نیاز به استفاده از ماژول بود. این می تواند در چاپ پیام های خطا جعلی نتیجه، بر روی سرورهای X که در آن ماژول حضور نداشت.
  • به
  • از رفع اشکال که نمایش تغییرات پیکربندی با xvidtune (1) از درستی کار ساخته شده جلوگیری کرد.
  • به
  • از رفع اشکال که گاهی اوقات باعث فساد نمایش در برنامه های کاربردی GLX در حالی که تغییر پیکربندی صفحه نمایش.
  • به
  • از رفع اشکال که glReadPixels از درستی کار مانع هنگام خواندن از پیکسل بافر اشیاء بیش از رندر غیر مستقیم، که عرض تصویر است مضربی از 4 نیست.
  • به
  • از اضافه شدن یک ویژگی NV-کنترل جدید، NV_CTRL_BACKLIGHT_BRIGHTNESS، برای کنترل روشنایی نور پس زمینه.
  • به
  • از رفع اشکال که NVIDIA-تنظیمات مانع از ایجاد صفحات پیکربندی دستگاه ها برای تازه متصل به DisplayPort 1.2 دستگاه های پایین دست چند جریان حمل و نقل.
  • به
  • در اضافه شده گزارش استفاده GPU به کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل.
  • به
  • از رفع اشکال در کنترل NVIDIA-تنظیمات پانل که کاربران از پیکربندی استریو، وقتی استریو بود در حال حاضر پیکربندی نشده جلوگیری کرد.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای گزارش سرعت فن-سرعت سنج اندازه گیری بر روی تخته گرافیک با قابلیت از طریق NVIDIA-تنظیمات و API NV-CONTROL. مکانیسم موجود برای گزارش سرعت فن به گزارش سرعت فن به عنوان توسط راننده برنامه ریزی شده. به عنوان مثال، `NVIDIA-تنظیمات --query = [فن: 0]. / GPUCurrentFanSpeedRPM` کنید
  • از ثابت رگرسیون که باعث GPU ها که گرافیک را پشتیبانی نمی کند در NVIDIA-تنظیمات ظاهر نمی شود.
  • به
  • از رفع اشکال که باعث نمایش از دستگاه های 1.2 چند جریان کار را متوقف کنید اگر آنها قطع شد و در حالی که آنها در MetaMode فعلی فعال بودند وصل شده است.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای چند ماژول کرنل NVIDIA. این قابلیت اجازه می دهد تا کاربران را به او واگذار GPU ها مختلف در سیستم برای ماژول های مختلف هسته NVIDIA، به طور بالقوه کاهش سربار نرم افزار هماهنگی دسترسی به GPU های متعدد.
  • به
  • از اضافه شدن پشتیبانی برای API EGL بر روی سیستم عامل 32 بیتی. در حال حاضر، رابط های برنامه کاربردی مشتری پشتیبانی از OpenGL ES 1.1 می، 2.0 و 3.0 و باطن تنها پشتیبانی سیستم پنجره X11 است.
  • به
  • از اضافه کردن یک گزینه جدید، AllowEmptyInitialConfiguration، که اجازه می دهد تا سرور X به شروع حتی اگر هیچ دستگاه های صفحه نمایش متصل در راه اندازی شناسایی شده است. این گزینه را می توان با در حال اجرا و & quot را فعال کنید. کد: sudo NVIDIA-xconfig --allow خالی-اولیه-پیکربندی و & quot؛
  • به
  • از این گزینه در RandR 1.4 صفحه نمایش تنظیمات عدم بارگیری در آن هیچ دستگاه های صفحه نمایش به GPU NVIDIA زمانی که سرور X آغاز شده است متصل مفید است، اما ممکن است بعد متصل است.
  • به
  • از به روز رسانی کارت گرافیک nvidia-نصب به ارائه یک منطقه متن رونده برای نمایش پیام از فایل ها / usr / معاونت / NVIDIA / متناوب نصب حاضر و / usr / معاونت / NVIDIA / متناوب نصب در دسترس قلاب توزیع. این اجازه می دهد تا برای پیام های طولانی تر در این فایل ها ارائه شده است.
  • به
  • از به روز رسانی کارت گرافیک nvidia-نصب برای جلوگیری از recursing به هر هسته و & quot؛ ساخت و & quot؛ و & quot؛ منبع و & quot؛ دایرکتوری در هنگام جستجو برای متناقض ماژول های کرنل در / معاونت / ماژول.
  • به
  • از اضافه شدن یک حافظه کش سیستم به منظور بهبود عملکرد عملیات X رندر خاصی است که استفاده از نرم افزار ارائه جایگزینهای. گزینه X پیکربندی و & quot؛ SoftwareRenderCacheSize و & quot؛ ممکن است مورد استفاده برای پیکربندی اندازه کش.
  • به
  • در حذف و & quot؛ DynamicTwinView و & quot؛ گزینه X پیکربندی: پیکر بندی دوباره پویا از صفحه نمایش است که همیشه ممکن است، و دیگر نمی تواند غیر فعال شود
  • به
  • از رفع اشکال که باعث NVIDIA-تنظیمات برای نمایش اطلاعات نادرست در صفحه تنظیمات نمایش خود را هنگامی که تمام صفحه نمایش بر روی صفحه X خاموش شد.
  • به
  • از به روز رسانی کارت گرافیک nvidia-نصب به تنها نصب کتابخانه libvdpau و libvdpau_trace اگر نصب و راه اندازی موجود libvdpau در سیستم شناسایی شده است. این رفتار را می توان با --install-VDPAU لفاف بسته بندی و گزینه های --no-نصب-VDPAU لفاف بسته بندی باطل شود.
  • به
  • در بسته های نصب آینده NVIDIA لینوکس دیگر شامل نسخه از libvdpau یا libvdpau_trace: کاربران VDPAU به نصب این کتابخانه از طریق وسایل دیگر، به عنوان مثال، توصیه می شود از بسته های ارائه شده توسط توزیع کنندگان خود را، و یا با ساخت آنها از منابع در دسترس در:
  • به
  • در http://people.freedesktop.org/~aplattner/vdpau/ کنید

نرم افزار های دیگر از توسعه دهنده NVIDIA Corporation

نظرات به Nvidia Linux Display Driver

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!