OpenMW

نرم افزار تصویر:
OpenMW
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 0.44.0 به روز شده
ها تاریخ: 16 Aug 18
توسعه دهنده: Nicolay Korslund
پروانه: رایگان
محبوبیت: 529

Rating: 4.3/5 (Total Votes: 4)

OpenMW یک برنامه منبع باز است از The Elder Scrolls III: Morrowind، یک بازی ویدیویی RPG اکشن و فانتزی باز است که توسط استودیو بازی Bethesda ایجاد شده و توسط Ubisoft و Bethesda Softworks منتشر شده است.


ظرف برای اسکایپ های بزرگتر III: Morrowind

اولا باید اشاره کرد که OpenMW یک بازی واقعی نیست. این تنها یک ظرف برای اصلی اصلی Scrolls III: Morrowind است، که کاربران لینوکس را قادر می سازد تا بومی بر روی سیستم عامل های منبع باز خود بازی کنند.

به طور معمول به عنوان Morrowind معروف شناخته شده است، این بازی سومین نسخه سری The Elder Scrolls است که در سال 2002 برای سیستم عامل های ویندوز مایکروسافت و کنسول های بازی ایکس باکس منتشر شد. اگر شما واقعا مایل به بازی Morrowind در لینوکس هستید، شما دو گزینه دارید: آن را از طریق Wine نصب کنید یا از OpenMW استفاده کنید.


شروع به کار با OpenMW

برای بازی Morrowind در توزیع لینوکس شما باید بازی اصلی را داشته باشید. پس از نصب OpenMW، یا با استفاده از فایل های باینری که در بخش دانلود اختصاص یافته در بالا یا از طریق کانال های نرم افزاری پیشفرض سیستم عامل لینوکس شما ارائه شده است، باید "اجرایی omwlauncher" را اجرا کنید.

پنجرهی «خطا در تشخیص نصب Morrowind» ظاهر خواهد شد، به کاربران اجازه میدهد فایل Morrowind.esm را اضافه کنند. این را می توان از طریق نصب موجود Morrowind با فشار دادن دکمه "Browse to Install ..." و رفتن به پوشه حاوی فایل یا از CD اصلی به دست آورد.

علاوه بر این، شما باید یک فایل تنظیمات Morrowind.ini را وارد کنید (این یک مرحله ضروری است زیرا بازی شروع نخواهد شد). بنابراین، هنگامی که از شما میخواهید تنظیمات را از Morrowind.ini بخواهید، دکمه «وارد کردن» را فشار دهید.

پس از انجام مراحل فوق، پنجره راه انداز OpenMW باز خواهد شد، به شما این امکان را می دهد که بازی Morrowind را بازی کنید. اما قبل از انجام این کار ابتدا باید به برگه Data Files بروید و مطمئن شوید جعبه سمت چپ ورودی «Morrowind.esm» چک شده است.

چه جدید در این نسخه وجود دارد این انتشار:

ویژگی های جدید:
نوار جستجوی طلسم اجرا شد
پرتاب: زبانه تنظیمات پیشرفته (# 4054)
گزینه ای برای خدمات مسافرتی سریع برای هر همدم (# 4064)
اضافه شدن یک گزینه برای quicksaves چند (# 4174)
اضافه شده گزینه ای برای متعادل کردن مقادیر جسد روح تنها بر اساس ارزش روح، نه روح زمان ارزش جواهر (# 4423)
دکمه OpenMW-CS: Terrain Texture Brush (# 3870) اجرا شد
OpenMW-CS: ویرایش توابع برای ویرایش حالت بافت زمین (# 3872)
OpenMW-CS: مجموعه آیکون جدید و کامل تر اضافه شده است
رفع اشکال:
در حال حاضر Daedra هنگام فراخوانی موارد لعنتی از طریق موجودی احضار می شود، در حال حاضر OnActivate حتی با منوی موجودی (# 1428، # 3726) فعال می شود.
گلیف های مشابه در حال حاضر هنگامی که گلیف های غیرقابل پشتیبانی وجود دارند (1987)
اکنون اثرات سحرآمدی فعال هنگامی که صرفهجویی بارگذاری میشوند، رندر میشوند (# 2254)
فهرست الفبایی مجله در حال حاضر در نسخه های زبان روسی (# 2485) کار می کند
در حال حاضر اعلام کردن OnPCHitMe در یک اسکریپت بازیگر جلوگیری می کند که بازیگر از حمله، حتی در دفاع از خود، جلوگیری کند، اگر مبارزه او برابر صفر باشد (# 2703)

در حال حاضر محتویات محتوا Morrowind.esm را در ابتدای فهرست فهرست قرار می دهد، اگر در حال حاضر وجود دارد (# 2829)
تنظیمات آب و هوای نامشخص اکنون به خاکستری متوسط ​​به جای سیاه خالص (# 2841)
در حال حاضر مد ها در صورتی پیدا خواهند شد که فهرست دایرکتوری MD یکی از والدین دایرکتوری نصب (# 3557) باشد
موجودات پرواز و شنا دیگر از مسیر مسیر استفاده نمی کنند (# 3587)
SetPos دیگر نمیتواند انتقال آب و هوا را انجام دهد، اصلاحات در موداهای که از SetPos برای پخش پخش استفاده میکنند، مانند Boats Mod (# 3603)
پرونده های ESM با افزونه های پرونده های سرمایه در حال بارگیری درست با پرتاب (# 3618)
حل مسئله ای که NPC ها می توانند در داخل زمین / اشیاء گیر کرده اند هنگام پخش شدن بازیکن (# 3638)
مبارزه با موسیقی اکنون در حالت منو (# 3664) به روز می شود
بازده حمل بار اضافی از خروجی محاوره (# 3696) قطع می شود
رفع برای کنترل در macOS (# 3708)
SetPos دیگر نمیتواند هدف را در سطح زمین قرار دهد (# 3783)
مسئله ای که در آن گمانه زدن آرامگاه Humanoid در گارد بازیابی شده است، بازیکن در هنگام تلاش برای مقاومت در برابر مقاومت در برابر دستگیری از ایجاد یک حلقه محاکمه (# 3863) ثابت شده است.
دشمنان که از بین می روند دیگر فورا بهبود نمی یابند (# 3884)فایل های وارد شده وارد شده در حال حاضر بر اساس وابستگی های آنها مرتب شده اند، به جای زمان اصلاح شده (این اصلاح Bethesda ESM ها توسط نسخه Steam از Morrowind شکسته) (# 3926)
اسکریپتها در حین اسکریپت از صفات و عبارات خطا پشتیبانی می کنند تا زمانی که اولین حرف (# 4061) نیست
جواهرات روح با روح موجودات مخوف از مدها که از بین برداشته شده اند، اکنون به جای خراب کردن بازی (# 4111) خالی خواهد بود.
هنگام حمله به زیر آب (# 4122) انیمیشن شنا شناخته شده است
یک پوشه موسیقی ناب خبری در حال حاضر به کشف موسیقی در مبارزه بازی می کند (# 4134)
گزینه ای برای رفتار طلسم جذاب وانیل اضافه شده است که به صورت پیش فرض فعال است (# 4135)
گزینه ی رفتار سلاح های وحشیانه وحشیانه اضافه شده است که به صورت پیش فرض فعال است (# 4136)
Interpolation Centroid در حال حاضر برای نورپردازی سایهدار استفاده می شود، برخی از مصنوعات گرافیکی را هنگام استفاده از antialiasing (# 4143)
پرونده های اسکلت پایه NPC دیگر بهینه سازی نشده اند، اصلاح برخی از mods جایگزین بدن (# 4159)
برای جلوگیری از نور سوسو زدن انیمیشن، انیمیشن فرود هنگامی که بازیکن در حال چرخش است فرود می آید (4177)
بازیگران مبارزه با هدف خود به جای نزدیکترین بازیگر (# 4179)صدای سوئیچ سلاح دیگر پخش نمی شود زمانی که هیچ سلاح های مختلف برای تغییر به (# 4180) وجود ندارد
گاردین دیگر نمیتواند با بازیکن ارتباط برقرار کند وقتی که بازیکن خیلی بیشتر از گارد (# 4184)
اثر گرافیکی درست در حال تغییر در پوشه های زره ​​پوش و لباس ها در حالی که کلوچه یا نامرئی (# 4190)
& quot؛ عکس روی صفحه ذخیره شده & quot؛ پیام حذف شده است (# 4191)
محدوده حمله برای کمانداران NPC و spellcasters در حال حاضر دقیق تر مطابق رفتار وانیل (# 4192)
موضوعات گفتگو در حال حاضر زمانی که اولین بار با آنها مواجه می شوند، برجسته می شوند (# 4210)
قطره FPS پس از به حداقل رساندن بازی در هوای بارانی ثابت (# 4211)
پرتابه های سلاح پرتابه در حال حاضر همه زمانی چرخش در هوا (# 4216)
شانس ریخته گری طلسم در حال حاضر به عنوان صفر نمایش داده می شود اگر بازیکن به اندازه کافی magicka برای آن بازی نمی کند (# 4223)
دکمه فعال سازی دوبار ثابت با استفاده از یک گیم پد (# 4225) فشار می آورد
کلاس فعلی پخش کننده و تولدزین اکنون مقدار پیش فرض در انتخاب کلاس و bithsign انتخاب منوها است، نه اولین مورد در لیست (# 4226)
دادگاه و Bloodmoon احضار احضار نمی شوند به طور خودکار به مبارزه با طرفداران دیگر (# 4229)جنبش پخش از یک کلید جهتدار در حال حاضر لغو شده است اگر کلید جهت مخالف نیز فشار داده شده است (# 4233)
حالت Wireframe دیگر روی نقشه تاثیر نمی گذارد (# 4235)
تصادف هنگام بارگیری سریع از صفحه ظاهری (# 4239) تصحیح شد
خوش آمدید دیگر به فهرست موضوع مجله (# 4242) اضافه نشده است
NPC Merchant دیگر مواد تشکیل دهنده را از ظروف که دارای مالکیت صفر هستند مانند گیاهان (# 4245)
شرایط زره پوش در هنگام محاسبه رتبه زره پوش (# 4246) در نظر گرفته شده است
Unpredicted jump recoverydown (# 4250) حذف شد
هر زمانی که OpenMW با یک فایل غیر موسیقی در پوشه موسیقی (# 4252) مواجه می شود،
اثرات سحر و جادو از مواد خوراکی در حال حاضر مدت زمان مناسب (# 4261)
موقعیت arrow اکنون در دیدگاه شخص ثالث در حین حملات برای نژادهای درخشان درست است (# 4263)
بازیکنان در حالت خدا دیگر تحت تأثیر تاثیرات طلسم منفی قرار نمی گیرند (# 4264)
گمشده 'و' GMST دیگر باعث سقوط (# 4269)
تبدیل گره ریشه دیگر به درستی نادیده گرفته نمی شود، اصلاح کاراکتر در MOD Black Mill (# 4272)
اکنون نقشه به درستی به سلولهای مورد نظر به جای فقط هنگامی که پنجره نقشه باز می شود (# 4279)MessageBoxes در حال حاضر بر روی منوی شارژ (# 4298) ظاهر می شود
بهینه ساز دیگر گره های LOD را نمی شکند (# 4301)
PlaceAtMe به درستی مقیاس شیء فراخوانی (# 4308) را ارجاع می دهد
مقاومت به سحر و جادو در حال حاضر بر تمام اثرات سحر و جادو قابل تحمل (# 4309)
در حال حاضر دربهای باز به بازیگران دوقطبی محدود می شود (# 4313)
آب و هوای بارانی در هنگام تغییر از داخل و خارج از منزل، بازی را تضعیف نمی کند (# 4314)
مش با CollisionType = پرچم گره دیگر نادیده گرفته می شود (# 4319)
اگر دکمه های موشی (# 4320) برای هدایت GUI فعال شوند و کلید های حرکت دیگر مورد استفاده قرار نگیرند،
اصلاح کننده واکنش واکنش منفی NPC اکنون به درستی کار می کند (# 4322)
در صورتی که صاحب مرده است (4328)
در حال حاضر مشعل و سپر مسکن سازگار با بازی اصلی (# 4334)
جادوگر نصب در حال حاضر & quot؛ / فایل های داده & quot؛ در صورت نیاز هنگام شناسایی مسیر (# 4336)
& quot؛ داخلی & quot؛ از سلول پیام یافت نشد (# 4343) حذف شد
شمارش آیتم موجودی برای تعداد بسیار زیاد دیگر ارزش های نادرست را با توجه به قطع شدن نشان نمی دهد (# 4346)
با استفاده از AddSoulgem دیگر تمام سنگهای سولد نوع مشخص شده (# 4351) را پر نمی کندیک پیام در صورتی نمایش داده می شود که طلسم که یک بازیکن سعی می کند از طریق keykey از بین برود (# 4391)
فیلتر انبار در حال بارگیری یک بازی (# 4392) برای همه تنظیم مجدد است
Terrain در حال حاضر برای سلول های خالی ارائه می شود (# 4405)
OpenMW در حال حاضر به طور صحیح تعریف های نشانگر را مدیریت می کند، Arktwend Mod (# 4410)
iniimporter دیگر مسیرهای داده را نادیده می گیرد (# 4410)
حرکت با قدرت صفر دیگر از خستگی شما استفاده نمی کند (# 4410)
هنگام باز کردن و بستن منو در حالی که دزدیده می شود، دوربین دیگر فریاد نمی زند (# 4420)
Cursor در حال حاضر به درستی نمایش داده می شود زمانی که OpenMW در برابر macOS 10.13 SDK (# 4424)
سلامت مورد دیگری دیگر عدد صحیح امضا نشده است، دیگر نمیتواند منفی باشد (# 4424)
اضافه کردن آیتم به موجودات در حال حاضر غیر فعال دیگر بازی را سقوط نخواهد کرد (# 4441)
ارزش محرمانه اکنون گرد شده است (# 4441)
سلامت گربه در حال حاضر به درستی محاسبه شده است (# 4142)
گره NiLookAtController در حال حاضر نادیده گرفته شده است، مانند در وانیل (# 4407)
OpenMW-CS: & quot؛ موجودی اصلی & quot؛ فیلد به نام & quot؛ موجودی والدین & quot؛ (# 2897)
OpenMW-CS: لغو انتخاب و & quot؛ خودکار کالک & quot؛ پرچم هنگام ویرایش یک ضبط NPC دیگر باعث ایجاد ارزش های نامحدود می شود (# 3278)

OpenMW-CS: جداول نتایج جستجو و تایید ثابت در هنگام دسته بندی (# 3343) حساس به حساسیت
OpenMW-CS: & quot؛ مدل & quot؛ ستون تغییر نام داده به & quot؛ مدل / انیمیشن & quot؛ (# 2694)

نسخه چه جدید در نسخه 0.42.0 است:

ویژگی های جدید:
جلوه های صوتی آب اجرا شده
ذرات نور اجرا شده نشان داده شده در پیش نمایش شخصیت موجودی
اجرای پرتابه های جادویی که نور را اجرا می کنند
پیاده سازی NiSphericalCollider
OpenMW-CS: جعبه جعبه "Book Type" اجرا شده در قسمت "Book" جایگزین کادر "Scroll" می شود
OpenMW-CS: جعبه ی ترکیبی با نام "نوع خون" اجرا شده و جایگزین چک های خون در پرونده های NPC و Creature
OpenMW-CS: جعبه ی ترکیبی با نام "امیتر نوع" اجرا شده در جعبه ی جایگزین علامت ادمت در پرونده های نور جایگزین شده است
OpenMW-CS: جعبه ی ترکیبی "Gender" اجرا ی جایگزین کادر "Female" در پرونده NPC و Part Body Part
ess-imporporter: مکان علامت گذاری شده را تغییر داده است
ess-importer: پیاده سازی آخرین سلول بیرونی شناخته شده تبدیل شده است
رفع اشکال:
برگ های سقوط در اصلاحیه های درخت وورت
بازیگران در حال حاضر با استفاده از اشکال برخورد کپسول (حل می کند مسائل با کاراکتر گیر و یا شناور بالاتر از زمین)
برخورد با برخورد بهبود یافته است (عملکرد بهتر و رفتار کلی)
در حال حاضر برخورد برای بازیگران غیر فعال نیست، تا زمانی که انیمیشن مرگ آنها به پایان نرسیده استبازیکنان دیگر نمیتوانند با پریدن و سپس رفتن به جلو در هوا صعود کنند
هنگام برخورد با بازیکن، درهای دیگر لکنت نمی کنند
پس از تغییر اندازه پنجره، کادرهای گفتگو اکنون در مرکز صفحه نمایش داده می شوند
دوچرخه سواری و طلسم در حال حاضر در حالت گرافیکی غیر فعال است
سلاح و طنز دوچرخه سواری می تواند به یک گیم پد محدود شود
گیم پد و ماوس / صفحه کلید در حال حاضر در همان زمان می تواند مورد استفاده قرار گیرد
عناوین پنجره موجودی در حال حاضر عمودی متمرکز شده است
تغییر رفتار نام نویسی نام در دشمنان برای مطابقت با رفتار وانیلی
حداکثر عرض یک نکته دیگر برای مقدار ثابت تنظیم نشده است
ویجت غرق در حال حاضر دقیق تر با وانیل مطابقت دارد
در حالیکه بازیکن پخش می کند، ارتفاع افتادن بازنشانی می شود
اثر طلسم را به تدریج تغییر داد تا رفتار وانیل را در حین پریدن بهتر مطابقت دهد
مبارزه با موجودات آب در حال پایان دادن به هنگام خروج از آب است
بازیگران AI دیگر اهداف ناخواسته ای را تجربه نمی کنند
تغییر NPC سرگردان و رفتار بیکار به نظر می رسد بهتر با وانیل
ثابت برخی از موجودات احضار نشده درگیر در موجودات زیر آب در جنگ
در حال حاضر دشمنان مبارزه با طرفداران بازی را در معرض دید قرار می دهندموجودات در حال حاضر خود را تجهیز سپر خود را در ایجاد
منطق مبارزه با تعارض را تغییر داد تا رفتار وانیلی را بهتر سازد
در حال حاضر اثر طلسم فرماندهی، دشمنان را از مبارزه بیرون می آورد
پس از استراحت و صرفه جویی و بارگیری مجدد بازی، دنبال کنندگان در ادامه ادامه می یابند
اولویت بندی نور بر روی اشیاء اکنون میزان شدت منابع نور را به حساب می گیرد (مشکلات رفع شده با منابع نور ظاهر می شود)
سایه آیکون دیگر در پنجره های GUI همچنان ادامه دارد
اثرات طلسم زره / سلاح انسانی دیگر محدود به فرکانس نیست
هنگامی که آنها به زمین و یا یک شی static ضربه می زنند، فلش های مبهوت شده در حال حاضر منفجر می شوند
یک تصادف که در هنگام استفاده از یک کانتینر و کنسول در یک زمان رخ داد را ثابت کرد
آغاز گفتار NPC در MacOS قطع شده است
گره های نامیده می شود "جعبه محدود" در حال حاضر توسط nifloader نادیده گرفته شده و ساخت مش های مربوطه به درستی رندر شده است
صدای صحیح صحیح در حال حاضر برای حملات سلاح های NPC بازی می شود
بازیکن در حال حاضر برای پیروان خود را هنگام استفاده از سفر سریع پرداخت می کند
ثابت رگرسیون با Dispel؛ اکنون یک اثر جادویی فوری است
سلام سالم در Antares 'Big Mod اصلاح شده استProjectileManager زمانی که یک شناسه صدا نتواند بازی کند و یا پیدا نشد، دیگر سقوط نمی کند
رفتار ثابت دستورات Activate و OnActivate (در هنگام باز کردن کانتینر "Hammers" در حالت Aanumuran اصلاح شده فریز می شود)
استثنا ممکن است به شکستن بازی به دلیل ایجاد شده توسط تلاش برای دسترسی به آمار NPC در یک موجود است
اکنون می توانید پس از افتادن پرونده های شناسایی، دوباره برداشته شوند
مترجم را برای مرتب کردن یک تغییر مرجع ناشی از یک دستور Activate ثابت کرد
رفتارهای فرمان اسکریپت stat را تغییر داده تا بهتر بتوانند مقادیر بالای 100 را مدیریت کنند
اسلحه ثابت برای تلفن های موبایل در تم تفنگ شکارچی
ثابت موفقیت در فروش در هنگام تبادل
اشیاء ثابت دو بار در هنگام بارگیری یک بازی ذخیره پس از ویرایش فایل های بازی مورد استفاده قرار می گیرند
رویدادهای SDL خاموش از انواع 0x302 و 0x304
یک تصادف نادر که در بارگیری سلول رخ داده است را ثابت کرد
پرچم فعال سازی در حال حاضر تنظیم مجدد هنگامی که یک شیء کپی می شود
امکان لغو تماس با GetJournalIndex به سادگی با استفاده از یک شناسه اسکریپت (حل مسائل با اشیاء با استفاده از همان شناسه به عنوان یک اسکریپت در ملاک Lekken ام) حذف شده است.

برخی از اسکریپت های غیرمستقیم از Packet Extension Bloodmoon که بر روی تماس تابع ضمنی ذکر شده است،
ResourceHelpers را ثابت کرد تا به طور همزمان استفاده از خطوط رو به جلو و عقب در یک مسیر مدل
دستکاری ثابت اثرات طلسم enchantments به درستی این اثرات را در GUI نشان می دهد
OpenMW-CS: سوابق جدید بخش یا قطعات کلون شده ممکن است از پسوند ".1st" استفاده کنند
OpenMW-CS: نتایج تأیید صحت مرتب سازی بر اساس نوع ضبط
OpenMW-CS: پس از باز شدن یک فایل omwgame، مسیریابی های کلون شده و اضافه شده دیگر از دست نمی روند
OpenMW-CS: اکنون موقعیت دوربین در هنگام تغییر سلول های داخلی از طریق کشیدن & amp؛ رها کردن
OpenMW-CS: فیلد متنی حاوی متن را برای ویرایش یک متن واقعی کتاب فراهم شده است
OpenMW-CS: کتاب های مهارت در حال حاضر نشان می دهد مهارت های مربوط به جای ID شناسه

چه جدید در نسخه 0.41.0 است:

ویژگی های جدید:
چکمه های صفر وزن اجرا شده، بازی می کنند
اجرای جلوه های صوتی و تصویری برای هر اثر در طلسم
اجرا شده دو برابر حجم انفجار طلسم
بافت ذرات اجرا شده برای اثرات طلسم
NPC های اجرا شده با استفاده از محدوده سلاح حریف تصمیم می گیرند که آیا به زدن
اعمال شده برای موجودات با پرچم "دوچرخه"
سایه اجرا شده برای اقلام در منو
محدوده صحیح اعمال شده برای جادوها در لمس
پیاده سازی شده با استفاده از تلکینز با لمس لمس در اشیاء
اجرای مبارزه با AI: فرار
چراغ های غیر قابل حمل که به موجودی وارد می شوند، درخشان پخش می شوند
OpenMW-CS: چرخش و مقیاس حالت های مقیاس را برای مثال در حالت ویرایش اجرا می کند
OpenMW-CS: رندر آب اجرا شده
ESS-Importer: پرچم های کنترل بازیکن را اجرا می کند
رفع اشکال:
مداخله Almsivi و الهی در حال حاضر اثر طلسم درست را نشان می دهد
اکنون اثرات طلسم فوری نشانگر اثر است
پخش ثابت از انیمیشن بیکار سلاح برای شامل بخشی که قبلا حذف شده استپنجره بازبینی Stat در ایجاد شخصیت اکنون جادوها، قدرت ها و توانایی های شروع می کند
رابط های تعمیر و شارژ دیگر در شرایط خاص باعث کاهش عملکرد نمی شوند
پس از فعال کردن آن در بازی در OSX، اکنون می توان تمام صفحه را دوباره فعال کرد
نشانگرهای غیر فعال نشانگرهای دیگر بر روی نقشه نشان داده نمی شوند
یک مسئله را حل می کند زمانی که دستورالعمل اسکریپت تجهیز در یک NPC بدون مورد استفاده می شود، اصلاح mods Romance 3.7 و Vampire Embrace
آگهی ها در حال حاضر انیمیشن های تصادفی را در طول آب و هوای طوفان نشان می دهد
راهنمای ابزار Inventory برای زره ​​های صفر وزن دیگر اطلاعات وزن را نمایش نمی دهد
انیمیشن های خام در حال حاضر همیشه حلقه
دوش جرقه در نزدیکی Sotha Sil اکنون در زمان مناسب ظاهر می شود
نوع حمله متجاوز NPC (ریز ریز کردن، بریده بریدن، رانش) دیگر به مسیر حرکت آنها وابسته نیست
ثابت می شود برای بستن هنگامی که سلول بلافاصله پس از مرگ تغییر یافت
ماهیگیری غیرقانونی در همان سلول به عنوان بازیکن دیگر از استراحت جلوگیری نمی کند
هنگامی که ضربه مقاومت می کند، اثرات خون دیگر رخ نمی دهد
Todwendy هم اکنون می تواند در نسخه آلمانی از بازی تعامل داشته باشد
با افتادن مجله با فونتهای گمشده، سقوط کردیددستور SetInvisible دیگر اثر گرافیکی را اعمال نمی کند
NPC های غیر خصمانه دیگر نمیتوانند با تکان دادن سلاح خود، خلع سلاح شوند
اقلام موجودی پنهان، مانند منبع نور برای اثر نور TrueFlame، دیگر نشان داده نمی شوند
اصلاح سفارش که در آن alembics و retorts استفاده می شود
جایگزین انیمیشن دیگر پس از یک چرخه انیمیشن دیگر آویزان نیست
برای صداهای اصلاح شده و افزایش مهارت برای زره ​​پوش و محافظ
Corky اکنون می تواند به Drulene Falen فروخته شود
وضعیت NPC دیگر نمیتواند کمتر از صفر باشد
رفتار خودکار خودکار NPC در حال حاضر با وانیل بهتر است
حالت کنترل فعال / غیرفعال شده در حال حاضر به درستی ذخیره شده است
مراجع متحرک در حال حاضر به درستی در کد respawning انجام می شود
در حالیکه راه رفتن بر روی آب، امواج آب در حال حاضر نشان داده شده است
NPC های آرژنین دیگر مانند Khajiits شنا نمی کنند
املا با پرچم "همیشه موفق" می توانید از spellbook حذف شود
جادوها تجهیزات متناوب دیگر نمی توانند دوباره تولید شوند
برخی از اشیاء اضافه شده توسط Morrowind Rebirth به درستی نمایش بافت خود را ثابت
ثابت OSX قادر به پیدا کردن تنظیمات default.cfg نیستلینک ثابت / دیجیتال غیر قابل کلیک بر روی سیستم های خاص به علت رفتار نامشخص است
حمله به یک سلاح پرتاب شده انباشته شده دیگر هزینه های اقلام موجود در آن پشته را کاهش نمی دهد
مسئله را با شفافیت سطح آب در هنگام مشاهده از زوایای خاص با استفاده از آب غیر شیدر حل کرده است
وضعیت انیمیشن ثابت پس از تغییر سلول یا صرفه جویی در & amp؛ ذخیره شود بار؛ رفع چند تله و همچنین درب های فلزی در Sotha Sil
پیام "پخش نمی شود" در حال حاضر نمایش داده می شود زمانی که راه رفتن از آب بیش از حد از عمق است
پلیر در حال حاضر از آب خارج شده است، هنگام رانندگی راه رفتن آب از عمق کم عمق
آیتم های مقیاس موجود در فهرست بازرگانان هر بار که پنجره بازرگانی باز می شود دوباره اضافه نمی شود
آب و هوا در حال حاضر برای آب و هوای منطقه اضافه شده توسط پلاگین ها پس از یک بازی صرفه جویی ایجاد شده است
رفع مواردی که در آن یک شی به یک شناسه محرمانه که وجود ندارد اشاره دارد
ثابت شده است که چگونه NPC ها به تأثیرات طلسم خصمانه روی آنها اعمال می کنند (در حال حاضر، دیدن کنید: https://forum.openmw.org/viewtopic.php؟f=2&؛p=43942#p43942)

هنگامی که یک گره اضافه / حذف می شود، حافظه پنهان استخوانی اسکلت پلیر / NPC در حال حاضر پاک شده است، تصحیح یک تصادف است که می تواند هر زمان که دستگاه پخش / NPC به روز شود
OpenMW-CS: Globals اکنون با یک نوع معتبر آغاز شده است
OpenMW-CS: جداول توپی برای مهارت ها و ویژگی های NPC در حال حاضر پنهان شده اند وقتی که پرچم auto-calc چک شده است
OpenMW-CS: تأیید ثابت برای وضعیت اطلاعات غیر محلی
OpenMW-CS: تایید ثابت برای شناسه جناح خاص "FFFF"
OpenMW-CS: تغییرات از omwaddon در حال حاضر در حالت [New Addon] لود می شود
OpenMW-CS: اشیاء در سلول های داخلی منتقل می شوند در ویرایشگر صحنه دیگر از خارج خارج نمی شوند
OpenMW-CS: ثابت می شود قادر به پیدا کردن فایل پروژه در هنگام راه اندازی بازی
OpenMW-CS: موارد حذف شده دیگر ظاهر نخواهد شد
OpenMW-CS: استفاده از "گسترش انتخاب به موارد" دیگر باعث ایجاد تکراری نخواهد شد

چه جدید در نسخه 0.40.0 است:

NPC اجرا شده "صورت" تابع
تحولات خورشید / ماه وابسته به آب و هوا اجرا شده است
حذف اثر را برای توانایی های اجرا شده، رفع حرکات بازیکنان قفل شده پس از خروج از حالت های قابل حمل خانه
حذف حذف مراجع نقل شده
تکثیر مرجع مرجع ممکن است هنگامی که یک مد modifies refID مربوطه
موجودات ثابت در سلول ها بدون مسیر یابی که سرگردان نیستند
رویدادهای مرگ ثابت به جای آغاز از انتهای انیمیشن انتهای مرگ، باعث می شود
اثرات تاخیری ثابت زمانی که استراحت می شود متوقف شود
اثرات ثابت ثابت که در هنگام استراحت نگهداری نشود
برخی از مسائل را با چگونگی محاسبه Magicka در ارتباط با تقویت اثر Magicka و اطلاعات محاسبه شده است
چندین مسائل را با تعاملات تلکینزی ثابت کرد
مسائل ثابت با چگونگی کارکرد "#" در نام پوشه در پیکربندی
طلسم ثابت آهسته در حال حاضر به جلو حرکت در هنگام پریدن
ثابت قادر به جایگزینی ارجاع های سلولی پدر و مادر با مرجع سلولی از نوع های مختلف است
Cliff Racers ثابت که قادر به حمله به اهداف زیر آنها نیست
موجودات ثابت و NPC ها قادر به هدف قرار دادن حملات عمودی نیستندبازیکن که در مناظره تخم ریزی می کند ثابت می کند اگر سلول ذخیره شده در آن دیگر وجود نداشته باشد
تصادف ثابت که می تواند در هنگام استفاده از طلسم teleportation رخ دهد
ESS-Importer ثابت ESS-importer را جدا نمیکند
NPC های ثابت که فراموش کرده بودند قبل از گفتگو با پخش کننده صحبت کرده بودند
NPC های ثابت که اهداف AiTravel خود را حل نمی کنند
NPC های ثابت که به مکان های نامعتبر پس از آموزش سرگردان می شوند
NPC های ثابت زمانی که بازیکن منتظر می ماند مسیر مسیر خود را سرگردان است
دستور "StopCombat" ثابت AI ​​درست کار نمی کند
ثابت Larienna Macrina به درستی متوقف مبارزه پس از کشتن Hrelvesuu در تلاش "نبرد Nchurdamz"
هیولاهای ثابت هنگام بارگذاری یک کیبورد در حال حرکت دوباره هستند
یک اثر بصری در محوطه Dagoth Ur بازی می کند که نباید وجود داشته باشد
آب و هوا ثابت که هنوز هم پس از کشتن داگوت اور اتفاق می افتد
گفتگوی ثابت جدید در یک MOD به ارث بردن برخی از داده ها از گفت و گو آن را جایگزین
بازیگران ثابت که بازی را شروع می کنند همیشه با استفاده از همان مرگ مطرح می شوند
NPC های ثابت به طور خودکار تجهیز مهمات
NPC های ثابت که از سلاح های محرمانه استفاده نمی کنند
NPC های ثابت شناسایی بازیکن زمانی که خط چشم را ندارندذرات خاکستر ثابت که خارج از استخر آنها ارائه می شود
ثابت AiWander زمان بازنشانی هنگام ذخیره / بارگیری
دوربین ثابت 1 و 3 که با استفاده از ESS-Importer به درستی تبدیل نمی شود
مسائل ثابت شده توسط دوربین بی رویه هنگام پخش شدن فلج شده است
ثابت هیولا در این نزدیکی هست که بازیکن را شناسایی نکرده است و بازیکن را از استراحت جلوگیری نمی کند
مسئله ای را با قربانی یک جیب پاک که همیشه هشدار دهنده نیست، رفع کرد
NPC ها مرده ثابت و موجودات کمک به مهارت های Sneak افزایش می یابد
محاوره ثابت آب و هوا وابسته در سلول های داخلی
اثرات ثابت شده توسط احضاریه پس از مرگ آنها پخش می شود
یک مسئله را با رندر نقشه اختلاف منظر ثابت کرد
سطح ثابت تا گرافیک برای مطابقت با بازی وانیلی بازی
مصطفی ثابت در "متون سلجوقی": "آرامگاه شاهزاده برفی"
مسائل ثابت با نامرئی که به درستی ناسازگار نیستند
اولین چند ثانیه از صحبت NPC در برخی از رایانه های شخصی خاموش شد
ثابت که می تواند اثرات را از کتیبه های سحر و جادو یکسان پشته
فاصله ثابت دوربین 3 مگاپیکسل گیر دوربین

مدت زمانهای AiFollow و AiEscort ثابت شده به عنوان بازی در ساعت به جای ثانیه، مانند موتور وانیلی
چند مسئله را با چگونگی خستگی نمایش داده شده است زمانی که بازیکن قدرت را تقویت کرده است
OpenMW-CS: حذف چند رشته زیر را انجام داد
OpenMW-CS: رندر مسیریابی مجدد
OpenMW-CS: پیوند های کلید قابل تنظیم را اجرا می کند
OpenMW-CS: ویرایش مسیریابی پیاده سازی شده
OpenMW-CS: ثابت شروع اسکریپت ها جدول زمانی که یک اسکریپت اضافه می شود به روز نمی شود
OpenMW-CS: نکات ثابت ثابت در نمای صحنه نمایش داده نمی شود مگر اینکه دکمه موس را روی آنها نگه دارید
OpenMW-CS: عرض تب ثابت در ویرایشگر اسکریپت به 4 کاراکتر به جای 4 پیکسل است
OpenMW-CS: ثابت بودن قادر به ایجاد پرونده های pathgrid تکراری است
OpenMW-CS: اطلاعات ثابت در سوابق سلاح که به درستی تنظیم نشده است
OpenMW-CS: جدول های ثابت مناطق برای نشان دادن گزینه های آب و هوا و اجازه ویرایش آنها

چه جدید در نسخه 0.39.0 است:

بارگذاری و نگهداری سلول های پس زمینه پیاده سازی شده و ذخیره سلول های بارگذاری شده
پشتیبانی از شیدرهای شی در OSG انجام شده است
درون یابی اجرا شده برای شبیه سازی فیزیک، صاف کردن رندر استاتیک و رفع برخی از مسائل برخورد
پشتیبانی از نقشه NiTextureEffects کروم اجرا شده است
دستورالعمل اسکریپت FixMe را اجرا کرد
پشتیبانی از RGB و RGBA بافت های جاسازی شده در فایل های NIF
تاخیر مشخص جسد اجرا شده است
ردیابی زمان ریزپایی در هر موجودی انجام شده است
ثابت های تهاجمی اخوان المسلمین، ارواح در ایبار پدر و سایر موجودات ایجاد شده توسط PlaceAt در هندسه جهان
دستور العمل اسکریپت Activate / OnActivate ثابت برای رفتار وانیل رفتار
در هنگام بارگیری بازی ذخیره شده در هنگام شنا شناخته شده بازیکن ثابت زیر آب
NPC های ثابت با استفاده از انیمیشن های صحیح با انیمیشن Morrowind mod استفاده نمی کنند
خوک راکت ریکل ثابت فریاد می کشد به طور مداوم
دستهای ثابت Vivec در Psymoniser Vivec God Replacement mod
NPC های ثابت، به جای دفاع از خود، جنجالی ترمیم می کنند
سقوط ناشی از تکرار اسکریپت محلی را ثابت کرد
بسته های AI ثابت برای مرتب کردن در هنگام تکثیر اضافه نمی شوندانیمیشن های ثابت بازیگر که در قیامت بازسازی نمی شوند
جعبه محاوره ای ثابت برای NPC های غیر استاندارد که به درستی پیمایش نمی کنند
NPC های سرگردان ثابت که ناپدید می شوند یا به مکان های عجیب منتقل می شوند
نام مستعار NPC غرق در ورود مجله هنگامی که به سفر زیارت از تلاش هفت گراس داده شده است
جعبه ثابت ثابت برای موارد در هنگام حذف آنها از موجودی مورد استفاده قرار می گیرد
جادوها ثابت منفجر شدن بر روی یک بازیگر اعمال می شود دو بار
سر گمشده Azura ثابت
اثرات معجزه ثابت نشان داده شده است هنگامی که اثرات مواد تشکیل دهنده شناخته شده نیست
هنگامیکه با یک ریش تراشیدن، دست های ثابت به طور ناگهانی تبدیل می شوند
شکستن سریع سفر سریع شکستن فایل های ذخیره شده پس از آن ساخته شده است
تصادف ثابت پس از ریخته گری یادآوری طلسم
انیمیشن متحرک ثابت ثابت بازی در بدن مرده است
اثرات طلسم ثابت به پس از کاستور نمی میرند
اجسام ثابت که در ابتدای بازی غوطه ور شده اند، برای غرق شدن
ثابت زمانی که اعتصاب "enchantments برای پرتاب یک حمله از مهاجم راه اندازی زمانی که آنها اعمال می شود
ضرب و شتم دوربین ثابت به راست بالا یا پایین بعد از teleportingهنگامی که ترکیب مواد تشکیل دهنده ای که اثرات را به اشتراک نمی گذارند، مقدار مواد تشکیل دهنده قرص ثابت ثابت نمی شود
اصلاحات ثابت فاسد پرچم hasWater () برای سلول های بیرونی
ثابت تصادف با mods که تعریف bip01 ستون فقرات، اما نه bip01 ستون فقرات 2
هنگامی که یک تصویر برای کلاس پیدا نشد، صفحه نمایش تصویر ثابت نمایش داده می شود
احتمال بی نهاییت ثابت از طریق بهره برداری
جایگزین ثابت باعث برداشتن لباس ها می شود که هنوز بر روی شخصیت عروسک کاغذ موجودی ارائه می شود
استاتیک های ثابت و فعال کننده ها قادر به انجام اعلانات طلسم بر روی بازیکن
سلول های ثابت زمانی که با استفاده از اصلاح اصلاح شیء بدنه قرار می گیرند بارگیری نمی شوند
شخصیت های زن ثابت با استفاده از اسکلت انیمیشن پایه مردانه اشتباه می شوند
ثابت "استفاده از بهترین حمله" پانچ برای مطابقت با وانیل رفتار است
تصادف ثابت هنگام کلیک کردن از منوی انتخاب کلاس به یک روش خاص
هنگامی که یک بازی ذخیره شده را حذف کنید، لیست ذخیره ثابت را پر می کند
کلاس و نژاد انتخاب شده در هنگام شروع یک بازی پاک نشده است
تصادف ثابت زمانی که آب عادی نقشه گم شده است
مسئله ای را با برخورد استدلال های محرمانه در اسکریپت حل کرده است
دستورالعمل قطره ثابت برای مطابقت با رفتار وانیلیOpenMW-CS: تأیید کننده GMST انجام شده
OpenMW-CS: تأیید کننده رکورد اطلاعات انجام شده
OpenMW-CS: نمایشگرهای مرزهای سلولی را در نمای Scene اجرا کرد
OpenMW-CS: نور نقطه ای اجرا شده در نمای صحنه
OpenMW-CS: بسته بندی خط اختیاری اجرا شده در ویرایشگر اسکریپت
OpenMW-CS: سیستم دوربین فیلمبرداری 3D Reimplemented
OpenMW-CS: صحنه های اجرا شده، یک هدف قطره برای پایگاه های داده است
OpenMW-CS: نشانگرهای سلولی رندر را در نمای Scene اجرا کرد
OpenMW-CS: منوی انتخاب نمونه در نمای Scene
OpenMW-CS: اجرا شده حالت زیر را برای حالت نمونه ویرایش در حالت صحنه حرکت دهید
OpenMW-CS: رفتار پیاده سازی شده برای تغییر سطح آب داخلی برای مطابقت با محیط بیرون
OpenMW-CS: با استفاده از کلید "Enter" به جای کلیک روی "ایجاد" دکمه برای تأیید ورودی شناسه در نوار خالق اجرا می شود
OpenMW-CS: اشیاء ثابت در صحنه همیشه ذخیره نشده اند
OpenMW-CS: اشیاء ثابت اضافه شده به صحنه بدون رندر تا زمانی که صحنه بارگیری شده است
OpenMW-CS: داده های زمین ثابت دو بار نوشته شده است
OpenMW-CS: شناسه GMST ثابت با نام sMake Enchantment نامیده شده است sake هنگام ساخت بازی جدید از ابتداOpenMW-CS: نوار خالق ثابت در شروع اسکریپت subview تصویب اسکریپت ID قطره
OpenMW-CS: ثابت با استفاده از دکمه های "بعدی اسکریپت" و "اسکریپت قبلی" وضعیت رکورد را به "اصلاح شده" تغییر می دهد

تصاویر

openmw_1_67802.jpg
openmw_2_67802.jpg

نرم افزار های مشابه

نرم افزار های دیگر از توسعه دهنده Nicolay Korslund

Tiggit
Tiggit

31 Mar 18

نظرات به OpenMW

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!