Quantum Solace جدید بازی جیمز باند است که همراه با فیلم آینده همان عنوان همراه با prequel، کازینو رویال است.
بر اساس همان موتور تولیدی Call Of Duty 4 (بازی ای که ما دوست داشتیم)، Quantum of Solace، عناصر تیرانداز شخص ثالث (3PS) را اضافه می کند. بنابراین، برای مثال، زمانی که پوشش می گیرید، به حالت 3PS تبدیل می شوید، دشمنان انفجاری جاسوسی واقعی را به دنبال انگلیس می بینید. این جنبه از بازی توسط استریو توسعه Treyarch تاکید شده است، به عنوان چیزی که آنها می خواستند برای گیم پلی به یاد بیاورند که بازی Call Of Duty 4 با نقشه های جدید نیست. متأسفانه، عناصر 3PS احساس تاخیر می کنند و ما معتقدیم که بیشتر آنها از اصرار فیشر فیلم نسبت به هر چیز دیگری بیشتر است.
خود نسخه ی نمایشی بسیار دلخواه است. با وجود آزمایش بازی در یک دستگاه با تکنولوژی بالا، متوجه شدیم که با استفاده از تنظیمات گرافیکی بالا پایان، فریمرهای کم و تجربه معمولی پررنگ و غیر قابل بازیافت به دست آمد. تنظیم گرافیک به وسط محدوده منجر به بافت های غیر قابل قبول با رزولوشن کم. ما متوجه شدیم که برخی از عناصر بزرگ Call of Duty 4 نیز از دست رفته اند، مانند توانایی شلیک از طریق انواع مختلف سبک تر پوشش.
از زمان Goldeneye 007، ما عاشق بازی هایی با ساخت کلاسیک یان فلمینگ هستیم. بر اساس نسخه ی نمایشی به تنهایی، باید بگوییم که Quantum of Solace دقیقا مشابه نیست، یا زمانی که به بازی یا گرافیک تا به امروز می آید. گفته می شود نسخه آزمایشی تنها از یک ماموریت بسیار کوتاه (حدود 2-5 دقیقه بازی) تشکیل شده است، بنابراین احتمالا ناعادلانه است که تمام بازی را با چنین طعمی کوتاه قضاوت کنیم. امیدوارم بازی نهایی سرگرم کننده تر باشد.
در تعطیلات، این یک نسخه ی نمایشی غیرقابل تحسین از یک حق رای دادن است که ما دوست داریم - و نمایش ناخوشایندی برای یک عنوان که ما مشتاقانه منتظر ماندگار بودیم.
نظر یافت نشد