ساخته شده در "گراف صحنه اصل، چارچوب SceneGraph.js مناسب برای توسعه دهندگان کار بر روی انیمیشن ها مبتنی بر وب پیچیده و یا بازی مرورگر است.
SceneGraph.js با کد OOP نوشته شده بود و تعداد زیادی از روش استقرار بسته های آماده برای استفاده برای انیمیشن بوم HTML5 خود را فراهم می کند.
چارچوب قبلا به عنوان شناخته شده بود cgSceneGraph
ویژگی ها:.
مدیر در صحنه
سلسله مراتب گره
پشتیبانی از ماتریس تبدیل مطلق
کراس پلت فرم تست شده
متقابل مرورگر مورد آزمایش قرار
پشتیبانی از رویدادهای لمسی
وقایع قابلیت کشیدن
وقایع قابل اندازه بندی مجدد
سیستم انیمیشن جن
بارگذاری تصویر آسنکرون
سیستم مدیریت کاشی
موتور تشخیص برخورد
سیستم ذرات
ماژول دستکاری رنگ
در چه در این نسخه جدید است:
حذف CGSGScene.selectedNodes و CGSGSceneGraph.selectedNodes. جدید اموال CGSG.selectedNodes جهانی است.
Extenalization از نمونه sceneGraph به شی CGSG.
CGSGNode در حال حاضر 2 پارامتر فقط: X، Y
اضافه اموال CGSG.isBoundingBoxOnTop
املاک جدید CGSG.animationManager برای مدیریت انیمیشن.
CGSG.animationManager.removeAnimationKey
CGSG.animationManager.animate برای اولین بار از کلید های قبلی در محدوده قاب حذف
جدید CGSGAnimationMethod
کلاس های جدید CGSGInterpolatorLinear و CGSGInterpolatorTCB
امکان اضافه کردن چندین کلید الحاق به یک جدول زمانی
Array.prototype.pop جدید تابع ()
تغییر نام CGSGHashMap به CGSGMap
در نسخه 1.4.2 چه جدید است:
در محاسبه ماتریس مطلق برای گره کودکان در حالی که در حال حرکت.
صدق مقیاس در مرکز چرخش بیش از حد.
اضافه اموال cgsgMaxFramerate برای محدود کردن سرعت از حلقه رندر.
در مورد نیاز:
به فعال سازی جاوا اسکریپت در سمت سرویس گیرنده
HTML 5 را فعال کنید مرورگر
نظر یافت نشد