شاید ساده ترین راه برای توصیف Spelunky است که آن (نوع) مانند La مولانا ملاقات Nethack - هر زمانی که شما بازی سطوح، اقلام، هیولا، و غیره، همه رویه تولید شده. زمین انهدام پذیر است و کاملا چند راه است که در آن عناصر مختلف بازی می توانند با یکدیگر ارتباط برقرار وجود دارد. هدف من این بود برای ایجاد یک پلت فرم بازی سریع گام که تا به حال نوعی از تنش، دوباره بازی کردن، و انواع roguelike. در roguelikes، گیم پلی داستان می گوید، و من می خواست به Spelunky که نوع احساس ... اما مطمئن بازیکن در رفلکس خود تکیه می کنند به جای مغز خود (و یا آگاهی از آنچه که 50 میلیارد کلید فرمان انجام دهید!).
به چه چیزی جدید در این نسخه است:
در نسخه 1.1 اضافه می کند رئیس بیگانه به ویرایشگر سطح و نام مغازه دار تر، و همچنین تغییرات اضافی
نظر یافت نشد