Unreal Media Server

نرم افزار تصویر:
Unreal Media Server
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 12.0 به روز شده
ها تاریخ: 2 Oct 16
توسعه دهنده: Unreal Streaming Technologies
پروانه: نرم افزار
قیمت: 795.00 $
محبوبیت: 213
اندازه: 7644 Kb

Rating: 2.7/5 (Total Votes: 3)

در غیرواقعی رسانه ها و سرور یک نرم افزار سرور جریان ارائه انتخاب غنی از قابلیت تقاضا جریان زندگی می کنند و در. آن را با انواع پروتکل های جریان جریان برای ارائه محتوای به HTML5 در مرورگر وب، فلش، ویندوز رسانه ها و بازیکنان رسانه غیرواقعی، دستگاه های تلفن همراه و جعبه تنظیم بالا.

سرور پشتیبانی UMS (اختصاصی، مبتنی بر DirectShow و کدک های مستقل از ما) پروتکل برای پخش به دستگاه پخش رسانه ای غیرواقعی در حالت های تک پخشی و چندپخشی؛ پروتکل WebSocket در ساده و امن برای پخش به HTML5 رسانه های منبع ضمیمهها در مرورگرهای وب. RTMP و RTMPT پروتکل برای پخش به بازیکنان فلش؛ MS-WMSP و MS صاف جریان پروتکل برای بازیکنان سیلورلایت و Windows Media؛ اپل پروتکل HTTP جریان زنده برای iOS و دیگر دستگاه های HLS را فعال کنید. پروتکل MPEG2-TS برای جریان جعبه به مجموعه بالا. جریان میزان ارسال بیت سازگار است از طریق پروتکل WebSocket در، RTMP و HLS پشتیبانی می شود. زمان منتقل پخش برای بازیکنان HTML5 MSE، بازی های فلش و بازیکنان رسانه های غیرواقعی پشتیبانی می شود، قادر می سازد توابع ترفند بازی برای جریان زندگی می کنند: مکث، رزومه کاری، به دنبال بازگشت و پرش به زمان واقعی دوباره

در

غیرواقعی رسانه ها و سرور جریان هر فرمت فایل های چند رسانه ای، کد گذاری شده با هر نوع کدک. فرمت های پشتیبانی شده عبارتند از ظرف، اما نه محدود به: MP4، ASF، AVI، MKV، MPEG، WMV، FLV، OGG، MP3، 3GP، MOV. قابلیت پخش زنده اجازه می دهد تا پخش فایل های در حالت زنده و سوئیچینگ بین جریان زندگی می کنند و فایل ها برای یک جریان واحد.

غیرواقعی رسانه ها و سرور از خوردن جریان زنده از طیف گسترده ای از نرم افزار و سخت افزار نرم افزارهای تبدیل کننده زندگی می کنند که فرستادن جریانهای بیش از RTMP، RTSP، MPEG2-TS، MS-WMPS و UMS پروتکل. نزدیک به زمان واقعی و بافر: جریان زندگی می کنند ورودی می تواند فورا به بازیکنان مختلف از طریق دو حالت تحویل جریان زندگی می کنند خدمت کرده است. 2 ثانیه تاخیر ارائه شده توسط حالت نزدیک به زمان واقعی - برنامه های کاربردی کنفرانس می توانید استفاده از 0.2 است.
نرم افزارهای تبدیل کننده زندگی می کنند پشتیبانی شده عبارتند از: سخت افزار و نرم افزار نرم افزارهای تبدیل کننده RTMP زندگی می کنند مانند FMLE؛ RTSP و MPEG2-TS سرور نرم افزار و دستگاه های پشتیبانی می کند مانند دوربین های IP و تجهیزات رادیو و تلویزیون؛ MS-WMSP نرم افزارهای تبدیل کننده مانند WME و غیرواقعی سرور زندگی می کنند که اختصاصی زندگی می کنند رمزگذار صوتی و تصویری ما

در چه در این نسخه جدید است:

نسخه 12.0: جریان از طریق WebSockets به HTML5 رسانه های منبع ضمیمهها ، اجازه می دهد مرورگرهای به بازی زندگی می کنند در نزدیکی زمان واقعی ویدیو بدون هیچ گونه پلاگین.

چه در نسخه 11.5 جدید است:

نوع جدیدی از پخش زنده: لیست پخش زنده، اجازه می دهد سمت سرور درج آگهی و تغییر کانال. رمزگذاری AES-128 برای HLS

چه در نسخه 11.0 جدید است:.

نوع جدیدی از پخش زنده: کانال زندگی می کنند، اجازه می دهد سوئیچینگ بین A / V منابع جریان به همان بازیکن.

زمان منتقل پخش برای پخش زنده.

استحکام، قابلیت اطمینان و بهبود عملکرد برای کار با تعداد زیادی از دوربین زندگی می کنند.

توان گرفتن گلوگاه برای پخش فایل های از طریق RTMP / RTMPT: جلوگیری از جریان بیش از حد سریع.

توانایی به جلو و جریان RTMP برنامه تکراری پخش.

به روز شده جزء گیرنده RTSP.

RTMP جریان: اگر صوتی توسط فلش ​​پلیر پشتیبانی نمی سپس جریان ویدئو تنها

چه در نسخه 10.5 جدید است:.

جریان میزان ارسال بیت تطبیقی ​​

محدودیت ها:

5 پخش زنده، 10 همزمان اتصالات بازیکن محاکمه

سیستم های پشتیبانی

نرم افزار های مشابه

نرم افزار های دیگر از توسعه دهنده Unreal Streaming Technologies

نظرات به Unreal Media Server

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!