Wings 3D

نرم افزار تصویر:
Wings 3D
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 2.0 به روز شده
ها تاریخ: 27 Sep 15
توسعه دهنده: Wings 3D Team
پروانه: رایگان
محبوبیت: 0

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

در بال 3D یک منبع نرم افزار گرافیکی باز طراحی شده به عنوان یک مدل زیربخش پیشرفته الهام گرفته شده توسط Mirai و Nendo برنامه های کاربردی ایجاد شده توسط Izware عمل است.
با رابط متن آن حساس و کلید میانبر قابل تنظیم، بال 3D باعث می شود این امکان را به اختصاص مواد، چراغ، رنگ راس، آیفون UV و بافت. این پشتیبانی از طیف گسترده ای از مش و انتخاب ابزار.
بال 3D می تواند به Nendo (NDO)، 3D استودیو (3DS)، جبههی (OBJ)، VRML (WRL)، Renderware (RWX)، FBX (در ویندوز و Mac OS X)، فوق برداشت، و فرمت های فایل های سمی صادرات. این می تواند به مقصد Nendo (NDO)، 3D استودیو (3DS)، جبههی (OBJ،) FBX (در Mac OS X و ویندوز)، و Adobe Illustrator 8 (AI) وارد کنید.

جدید در این نسخه است :

رفع تصادفات و instabilites های مختلف.
به طور خودکار مسدود آینه زمانی که صادرات، به لطف nemyax برای گزارش.
پنجره می تواند توسط کاربران را با کاراکتر یونیکد به نام بر روی ویندوز استفاده می شود.
ثابت است که شماره تنظیم موقعیت دوربین را با گفت و گو.
ثابت PovRay بیشتر فرمت های خروجی.

جدید در نسخه 1.5.2 است:

رفع تصادفات و instabilites های مختلف.
به طور خودکار مسدود آینه زمانی که صادرات، به لطف nemyax برای گزارش.
پنجره می تواند توسط کاربران را با کاراکتر یونیکد به نام بر روی ویندوز استفاده می شود.
ثابت است که شماره تنظیم موقعیت دوربین را با گفت و گو.
ثابت PovRay بیشتر فرمت های خروجی.

جدید در نسخه 1.4.1 است:

با توجه به اشکال عمده ای در آخرین نسخه، نسخه پایدار است که دوباره منتشر شد. این نسخه همچنین شامل به روز رسانی به کره ای و ترجمه چینی.

جدید در نسخه 1.4 است:

در بازنویسی عمده از نیشگون گرفتن و کشیدن به آن ادغام هسته بال. ویژگی های جدید نیشگون گرفتن و کشیدن بهبود عملکرد، ابزار اضافی، و انعطاف پذیری بیشتر.
تعداد زیادی از ابزار جدید:
هواپیما برش و برش جهت برش اشیاء و یا انتخاب چهره
چرخش نامحدود برای چرخش چند محور
حالت حجاری شما اجازه می دهد فشار، کشش، باد، خرج کردن، صاف و مدل خود را
صورت | پل در حال حاضر هر دو منطقه صورت متصل
بدن | جوش اکنون چهره همسایه مدیریت
نمایش همراه نزدیکترین محور (استفاده از 1 کلید فوری به جای 6)
بهبود رابط:
پشتیبانی از فونت های آسیایی چینی، ژاپنی و کره ای
ویندوز ROLLUP به titlebars خود
منوهای راست کلیک کنید در حال حاضر یک نوار ابزار منو ورزش
پوشه ها و آیکون های جدید برای هندسه نمودار
چهار تم رنگ را انتخاب کنید در منوی Edit
ذخیره و بارگذاری زیر مجموعه اولویت از منوی File
قطع منوی خودکار برای منوها طولانی
نیشگون گرفتن و کشیدن پالت رنگ برای انتخاب ابزار نیشگون گرفتن و کشیدن، آهن ربا، و محدودیت های محور
رفع به درستی بازگرداندن طرح بال به حداکثر بر روی ویندوز
بسیاری از رفع اشکالات و بهبود

جدید در نسخه 1.3.1 است:

یک بازنویسی عمده از نیشگون گرفتن و کشیدن به آن را در هسته بال انجام شد.
ویژگی های جدید و رفع اشکالات اضافه شد.

جدید در نسخه 1.1.7 است:

در موارد نادر، نوار پیشرفت می تواند 1.0 (انتهای) رسیدن به حتی در صورتی که عملیات تمام نشده بود و باعث بال به سقوط سخت. (با تشکر از deerwood.) [bjorng]
پروکسی صاف در حال حاضر به طور مستقیم در زمانی توسل به دستور تعاملی به روز شد. [dgud]
ویژگی های جدید: درست محدوده جعبه به منوی اولیه اضافه شده است. [optigon]
مقیاس به انتخاب محدوده جعبه در حال حاضر حفظ مرکز اصلی خود را. [optigon]
روشن کردن لبه اکنون لبه های سخت را حفظ میکند. (با تشکر از BlackHarmo). [optigon]
ویژگی های جدید: انتخاب کنید | لبه حلقه | برای تکمیل حلقه به انتخاب حلقه لبه می تواند هر انتخاب. این نسخهها کار میکند از تمام حالت های انتخاب و بر درخواست deerwood بر اساس قادر به گسترش حلقه فراتر از جایی که آنها در هنگام استفاده از به طور منظم از دستور لبه حلقه (L) را متوقف کند. [optigon]
حل و فروپاشی cmds ارسال کن حذف به طور کامل موثر انتخاب شده است. [optigon]
راس به اشتراک گذاشته در حال حاضر در واردات حذف شده است. (دستورات مدل سازی در بال اجازه نمی دهد که ایجاد رئوس به اشتراک گذاشته (همچنین به نام کمر)، یعنی مواجه است که تنها رئوس به اشتراک بگذارید اما بدون لبه، بنابراین باید آن را در واردات مجاز نمی باشد.) [bjorng]
هنگام نمایش اشیاء است که یک چهره آینه مجازی در حالت پیش نمایش صاف (یعنی خاموش کردن workmode با فشار دادن TAB)، درز بین بخشی واقعی از جسم و آینه تصویر در حال حاضر نرم خواهد بود. دستور صاف (و حالت پروکسی صاف) هنوز هم زیر تقسیم چهره در اطراف چهره آینه مجازی را به عنوان اگر لبه های سخت بودند، بنابراین صاف قبل از انجماد آینه و پس از انجماد ممکن است هنوز هم نمی دهد دقیقا همان نتیجه (چگونه نزدیک نتیجه است بستگی به شی؛ برای برخی از اشیاء تفاوت ممکن است قابل توجه). [bjorng]
ویژگی های جدید: مگنت از حالت انتخاب خارج ماسک
کم عناصر قفل شده است از انتخاب در حال حاضر. (با تشکر از فونته BOA) [metadave، optigon] مگنت ماسک را انتخاب کنید
ثابت: می افزاید: عناصر به انتخاب در حال حاضر قفل شده است. (با تشکر از فونته مار بوا). [optigon]

جدید در قالب نسخه 1.1.4.1:

Having است و workmode کردن یک تصادف شود. (با تشکر از Siber.) [bjorng]
انتخاب بر اساس | راس را با می تواند رئوس پنهان (یعنی راس تنها با چهره های پنهان احاطه) را انتخاب کنید. به طور مشابه، انتخاب بر اساس | تصادفی می تواند لبه های پنهان و یا راس را انتخاب کنید، انتخاب کنید و توسط | لبه کوتاه و انتخاب توسط | لبه های تیز می تواند لبه های پنهان را انتخاب کنید. [bjorng]
جبهه موج (OBJ) صادر اکنون صادرات بر اساس لبه های سخت در مدل گروه صاف. [bjorng]
برای توسعه دهندگان: یک wings_va ماژول جدید است که در نهایت به معنای محفظهای جزئیات چگونه ویژگی راس (یعنی راس رنگ و UV مختصات) ذخیره می شوند وجود دارد. در این نسخه، wings_va است یک API عمدتا برای بازیابی ویژگی راس (یعنی آن را هنوز تحمل کنم به روز رسانی از راس ویژگی). به طور خاص، تمام توابع در wings_face است که می تواند راس بازیابی ویژگی (مانند vinfo_ccw / 2 و fold_vinfo / 4) حذف شده است. [bjorng]

جدید در نسخه 1.1.3 است:

در تورستن مانز روز شده در ترجمه آلمانی. [bjorng]
منوی پاکسازی: تلفیقی اکسترود با منطقه اکسترود و استخراج منطقه با چهره عصاره. از آنجا که در حال حاضر تنها یک عنوان برای هر یک از خروج و عصاره وجود دارد، دکمه های ماوس که فعال شدن دستورات خاص تغییر یافته است. لطفا خطوط اطلاعات مرتبط برای جزئیات بیشتر. [optigon]
تصادف در هنگام با استفاده از SHIFT های توپ (گزینه MMB) در حال حاضر ثابت شده است. (با تشکر از فونته مار بوا.) [optigon]
لبه | بستن اکنون حذف لبه یکنواخت بیش از اجرای قبلی است. همچنین، یک گزینه حواله یوان چین است به طور خودکار پاکسازی هر رأس منفرد به تازگی ایجاد شده ناشی از لبه فروپاشی اضافه شده است. (با تشکر از deerwood و فونته مار بوا). [optigon]
در پیاده سازی از OpenGL بدون پشتیبانی از MultiSampling را، می شود وجود دارد پیام (بی ضرر) خطا نوشته به کنسول توسعه | خطاها در OpenGL روشن شده بود. تغییر به تنها تلاش برای استفاده از MultiSampling را اگر اجرای اپنجیال آن حمایت می کند، و دیگر نشان دادن چک باکس در تنظیمات برای روشن / خاموش MultiSampling را اگر اجرای در OpenGL می کند آن را پشتیبانی نمی کند. [bjorng]
اگر یک دستور از طریق یک کلید فوری اعدام باعث بروز خطا، یک جعبه محاوره ای با کمک برخی نشان داده خواهد شد. [bjorng]
بازنویسی عمده از داده ها چگونه هندسه به OpenGL ارسال می شود. ما استفاده می شود که یک راننده به ویژه نوشته شده است، اما برای سازگاری در آینده ما می توانیم یک راننده استفاده کنید. در عوض ما با استفاده از آرایه راس.
این اولین گام در این راستا است و ما انتظار داریم به انجام بهینه سازی بیشتر است. برای لحظه ای، برخی به روز رسانی ها می تواند آهسته و برخی را می توان سریع تر از قبل.
عنوان قسمتی از این تغییر، اپنجیال رندر است حذف شده است. با عرض پوزش برای هر گونه ناراحتی، اما تا به حال به. [dgud و bjorng]
این نسخه با استفاده از R13B01. رفع اشکال در ماژول آرایه در R13B01 حذف یک تصادف است که رخ داده است که تمام لبه در یک شی حل شد. [bjorng]
این نسخه توسعه نیز شامل همه رفع اشکال در 1.0.1 انتشار.

جدید در نسخه 1.0 RC1 است:

این اولین candiate انتشار برای بال مدتها در انتظار 1.0 انتشار است. تا 1.0 منتشر شد، ما تنها اشکالات رفع خواهد شد. [bjorng]
بال در حال حاضر با استفاده از طراحی جدید Gordos برای آیکون ها و در مورد صفحه نمایش. [bjorng]
صرفه جویی در دست زدن به در حالت نیشگون گرفتن و کشیدن ثابت شده است. [optigon]
افزونه متن زمانی که با بال های بومی استفاده مرورگر سقوط. در حال حاضر ثابت شده است. [optigon]
رئوس انتخاب و لبه را نشان نمی دهد تا در بالای عناصر مشخص شده به عنوان انتخاب اصلی. در حال حاضر ثابت شده است. [optigon]
رفع اشکال به Circularise برای حفظ قطر حلقه در حال حاضر دایره ای. [optigon]
ورتکس | جوش می تواند سقوط اگر هندسه نتیجه تشکیل یک کمر. چک در حال حاضر به جلوگیری از این عمل انجام می شود. [optigon]

جدید در نسخه 0.99.60 است:

اگر شما در حال ایجاد این نسخه از منبع، شما باید ارلانگ / OTP R13B (که به تازگی منتشر شده) استفاده کنید.
نکته برای کاربران قدرت مبتنی بر کامپیوتر مکینتاش: من دیگر خود قدرت PC مک، بنابراین اگر چه نسخه مک از بال است که هنوز هم به عنوان یک برنامه جهانی توزیع شده، آن شده است در قدرت PC مک آزمایش نشده است. [bjorng]
بازنویسی از لبه | Circularise به کد پاکسازی، و اضافه کردن / بهبود ویژگی های. بهبود چیدن نرمال اتوماتیک با ممیزی داخلی به طوری که کاربران می شود کمتر احتمال دارد به به معکوس نرمال و یا تعیین نوع زاویه (مبهم یا حاد).
حلقه های بسته در حال حاضر شروع کردن circularised تا 100٪، به جای داشتن به کشیدن از 0٪. این درصد می تواند در طول دنباله کشیدن با فشار دادن و نگه داشتن از RMB در حالی که در حال حرکت ماوس قابل تنظیم است.
انتخاب حلقه بسته در حال حاضر با توجه به هم فاکتور شدید و یا قطر مطلق (سوئیچ بین دو با فشار دادن [3]) تغییر اندازه.
مشکل با استفاده از استدلال و تکرار و داشتن پیش فرض به قطر 1.0، ثابت شده است.
دستور LMB در حال حاضر در هر دو حلقه باز و بسته کار می کند بدون نیاز به ورودی انتخاب هواپیما ثانویه.
از RMB دستور اجازه می دهد تا ورودی از یک هواپیما مشترک برای تراز وسط تمام حلقه ها، باز یا بسته شود.
دستور MMB جایگزین فرمان قدیمی RMB، و اجازه می دهد تا به شما برای مشخص نتیجه نهایی را از طریق انتخاب ثانویه. [optigon]
بهبود seaching برای افراد بهنجار مشابه و مواد برای چهره متصل شده و اضافه شده است توانایی برای انتخاب رنگ راس مشابه از طریق مواد مشابه. [optigon]
نیشگون گرفتن و کشیدن رفع اشکالات حالت. (با تشکر از Gordo و فونته مار بوا). [optigon]
پیش فرض تغییر رنگ سخت لبه به رنگ نارنجی {1.0،0.5،0.0}. [optigon]
رئوس نقاب کن نمایش داده خواهد شد کمی بزرگتر از انتخاب اندازه ورتکس زمانی که در حالت راس حتی اگر آنها کوچکتر در تنظیمات تعیین می شود. (با تشکر از فونته مار بوا). [optigon]

مورد نیاز:

در OpenGL و یا مسا

نظرات به Wings 3D

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!