در Rocks'n'Diamonds یک بازی رایگان و کراس پلت فرم است که ویژگی های رسمی می سازد برای لینوکس، داس، ویندوز، و سیستم عامل سیستم عامل مک ایکس است.
Rocks'n'Diamonds است در سنت و nbsp طراحی. داش بولدر برای C 64، و nbsp؛ معدن زمرد برای آمیگا، و nbsp؛ Supaplex برای آمیگا / PC، و & nbsp؛ سوکوبان برای کامپیوتر.
ویژگی های بازی گیم پلی چند نفره شبکه با پشتیبانی تا چهار بازیکن، گیم پلی محلی چند نفره با پشتیبانی تا 4 بازیکن، پیمایش نرم با 50 فریم در ثانیه، پشتیبانی از جوی استیک و صفحه کلید، جلوه های صوتی استریو و موسیقی متن فیلم، موسیقی و حمایت تمام صفحه .
Rocks'n'Diamonds همچنین شامل برخی از سطوح را به بازی با داش بولدر، سوکوبان و زمرد معدن بازی، و همچنین بیش از 10.000 سطوح اضافی را از جامعه
چه در این نسخه جدید است.
این به روز رسانی جزئی می افزاید کنترل صدا برای ساده به نظر میرسد، حلقه های صوتی و موسیقی به راه اندازی صدا (که می تواند مفید باشد در صورتی که سیستم شما کنترل صدا برای کاربردهای فرد یا اگر شما می خواهید به آرام کردن که آزار دهنده سیب زمینی شیرین سیب زمینی شیرین-ندارد سر و صدا در سطوح خاص، در حالی که نگه داشتن موسیقی و دیگر صداها را در حجم نرمال).
چه جدید در 3.3.0.1:
Adds نسخه میانبرهای کلیدی با قابلیت تنظیم برای ضربه محکم و ناگهانی ترکیب و بازیکن جهت اقدامات است که می تواند در یک فریم بازی تک اعدام
جدید در نسخه 3.3.0.0:
added موتور بازی های بومی Supaplex است
اضافه شده پشتیبانی از سطوح مادری Supaplex در MPX فرمت فایل سطح
اضافه شده پشتیبانی از سطوح مادری سوکوبان در XSB فرمت فایل سطح
اضافه صرفه جویی در سطوح فقط خواندنی از ویرایشگر به مجموعه ای سطح شخصی
اضافه میانبرهای کلیدی با قابلیت تنظیم برای دکمه های ضبط صوت
ثابت اشکال سقوط بالقوه در quickload و قابلیت quicksave
ثابت برخی از اشکالات با حالت قدم (و آن را به موتورهای مادری اضافه)
جدید در نسخه 3.2.6.0:
fixed اشکال سقوط است وقتی که اسکرول با کلیدهای مکان نما را در ویرایشگر
ثابت X11 اشکال تصادف در هنگام پوسته پوسته شدن تصاویر با عرض / ارتفاع کمتر از 32
ثابت X11 اشکال تصادف در هنگام blitting صفحه نمایش عنوان نقاب بر پس زمینه
ثابت دیوار فولاد در حال رشد نیز در پشت دیوار فولاد ترک
شرایط تغییر عنصر سفارشی ثابت که در آن یک عنصر بازیکن استفاده می شود
اشکال ثابت با بازیکن جابجایی در حالی که بازیکن سوئیچ یک عنصر
مشکلات ثابت با بازیکنان مجدد نقشه برداری در playfield به دستگاه های ورودی
رفتار اشتباه ثابت از گزینه بازیکن & quot؛ خیر محور زمانی که جابجایی ها & quot؛
شرایط و & quot افزود مرگبار هنگامی که به & quot؛ برای عناصر سفارشی
امکان اضافه شده به reanimate بازیکن بلافاصله پس از مرگ او
اضافه به & quot؛ عنصر به عنوان پارامتر اقدام به & quot استفاده می شود؛ به اقدامات تغییر عنصر
اضافه موجودی اولیه اختیاری برای بازیکنان (عناصر قبل از جمع آوری)
اضافه اقدامات صفحه تغییر و & quot؛ مجموعه بازیکن موجودی ها & quot؛ و & quot؛ مجموعه CE آثار هنری و & quot؛
سوئیچ اضافه برای سبک EM دینامیت ها & quot؛ [] منفجر با واکنش زنجیره ای و & quot؛
نقل مکان کرد & quot؛ تنظیمات سطح و & quot؛ و & quot؛ تنظیمات ویرایشگر & quot؛ را به دو صفحه نمایش جدولبندیشده
تنظیم سطح اضافه به شروع یک سطح با همیشه دانه تصادفی همان
اضافه اقدام CE & quot؛ را تنظیم دانه تصادفی ها & quot؛ به دوباره مقداردهی اولیه بذر تصادفی در بازی
مورد نیاز:
SDL
نظر یافت نشد