Rewards Multiply 2.02
در پاداش ضرب طراحی شده است را به یادگیری جدول ضرب به عنوان سرگرم کننده احتمالا می تواند باشد. کارت های فلش در یک روش سیستماتیک برای ترویج یادگیری ارائه شده است. در طول راه اندازی برنامه، پدر و مادر یا معلم جوایز کودک می تواند با تسلط مجموعه ای از کارت های فلش کسب مشخص می کند. کودک جایزه او برای بازی انتخاب می کند....