fLOW

fLOW 5.0

fLOW یک برنامه رایانه ای صوتی است که در دستگاه های اپل مکینتاش اجرا می شود. این یک منظره همیشه در حال تغییر و تکرار نشدنی را در زمان واقعی ایجاد می کند که فضا را با صداهای طغیان می کند که شبیه - استعاره ای - قلاب های آب ، آتش ، زمین و هوا است. صداهای خود را وارد سیستم کنید و آنچه را که الگوریتم ها را تشکیل می دهند گوش...

REplay PLAYer

REplay PLAYer 6.0 به روز شده

REplay PLAYer یک برنامه کامپیوتری است که بر پایه پارادایم های سنتز دانه بندی شده است. این برنامه یک فایل صوتی داده شده را ایجاد می کند و آن را با استفاده از الگوریتم های ترکیبی در زمان واقعی - یک حوزه تحقیقاتی که از اواسط دهه 1980 توسط Karlheinz Essl مورد بررسی قرار گرفته است، مجددا تشکیل می دهد.  با این پروژه،...

WebernUhrWerk

WebernUhrWerk 5.0 به روز شده

یک برنامه کامپیوتری که به طور خودکار موسیقی دوردوسافونی Carillon را بر اساس ردیف دوازدهه ای از آخرین ترکیب آنتون وبرن تشکیل می دهد - به خاطر مرگ ناگهانی و غیرمنتظره وی در 15 سپتامبر 1945 به دلیل حادثه ای که توسط یک GI آمریکایی مورد ضرب و شتم قرار گرفت. این برنامه یک Carillon را اجرا می کند که هر 15 دقیقه ای را که هرگز...

Lexikon-Sonate محیط ترکیبی تعاملی در زمان واقعی برای ترکیب موسیقی و اجرای زنده است. از الگوریتم های ترکیب استفاده می کند که توسط Karlheinz Essl از سال 1985 توسعه یافته است. با استفاده از این الگوریتم ژنراتور موسیقی می توانید به راحتی ساختارهای جذاب و پیچیده موسیقی را در پرواز ایجاد کنید. علاوه بر این، Lexikon-Sonate...

Amazing Maze

Amazing Maze 4.0 به روز شده

پیچ و خم شگفت انگیز یک محیط ترکیبی نسبی است که با دستکاری صداهای سازنده نمونه، یک کیهان صوتی شگفت انگیز ایجاد می کند. از الگوریتم های ترکیب استفاده می کند که توسط Karlheinz Essl از سال 1985 ساخته شده است. فرایند تولید بطور واقعی می تواند به طور خودکار اجرا شود، اما همچنین می تواند توسط کاربر تعاملی کنترل شود. چه...

SEELEWASCHEN توسط Karlheinz Essl ساخته شده است برای نصب روشنایی در فضای باز توسط هنرمند آلمانی Rainer Gottemeier. با استفاده از صدای یک سکته مغزی ساده به عنوان مواد اولیه آن، قطعه یک کیهان صوتی غنی را با یک برنامه کامپیوتری که توسط آهنگساز نوشته شده است، پخش می کند. با استفاده از الگوریتم های ترکیبی که توسط Karlheinz...

در محیط صدا مولد بر اساس ترکیب جان کیج "فونتانا میکس" (1958). مفهوم اصلی از قطعه با استفاده از یک ژنراتور تصادفی گرافیکی است که با نمره عرضه می شود. این نسخه کامپیوتری جدید، با این حال، با استفاده از نسل صدا بیدرنگ و نتایج به طور کامل پیش بینی نشده صوتی که منعکس کننده ایده های کیج از عدم قطعیت، شانس، و سکوت چه در...

در Lexikon-Sonate محیط ترکیب بیدرنگ تعاملی برای ترکیب موسیقی و اجرای زنده است. این طول می کشد استفاده از الگوریتم های ترکیب که توسط کارل هاینس Essl از 1985 سال توسعه داده است. با استفاده از این ژنراتور موسیقی الگوریتمی در به راحتی می توانید ساختار موسیقی جذاب و پیچیده در پرواز ایجاد کنید. علاوه بر این،...