این نقشه DEATHMATCH برای تورنمنت غیر واقعی سال 2004 بازسازی از نقشه UT کلاسیک است. پلت فرم شناور در فضا پیدا شد و برگشت به سمت زمین کشیده شد که در مسابقات استفاده می شود. این نقشه دارای بافت و مدل های جدید و پشتیبانی می کند حالت پخش تک با رباتها در مورد نیاز:. ویندوز 98 / Me / 2000 / XP، سرعت 1GHz CPU، 32MB...

فداکاری یک سفارشی تورنمنت غیر واقعی 2004 نقشه DEATHMATCH بالای یک برج است که یک بار برای مراسم شیطانی مورد استفاده قرار گرفت مجموعه ای است در مورد نیاز:. سرعت 1GHz CPU، ویندوز 98 / Me / 2000 /...