Doomsday Engine

نرم افزار تصویر:
Doomsday Engine
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 1.15.8 / 2.0.0 Build 2277 Beta به روز شده
ها تاریخ: 2 Apr 17
توسعه دهنده: Doomsday Engine Team
پروانه: رایگان
محبوبیت: 49

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

در

در روز قیامت موتور منبع باز، کراس پلت فرم و آزادانه توزیع 3D-موتور گرافیکی بازی افزایش یافته است در سبک بازی های رستاخیز، Hexen، بدعت گذار و است. هدف این است که برای ایجاد نسخه از بازی بدعت گذار، Hexen و Doom که همان آنهایی که اصلی احساس کنید، اما طراحی شده توسط، تکنیک های مدرن و پیشرفته.


ویژگی در یک نگاه

در ویژگی های کلیدی سخت افزاری گرافیک 3D (Direct3D و OpenGL)، جلوه های صوتی (DirectSound3D)، 16 بازیکن چند نفره بیش از اینترنت و یا شبکه های LAN، اثرات سایه، روشنایی پویا، مدل های 3D، اثرات ذرات، اثرات نور پویا، شعله ور شدن لنز، سایه های ساده برای اشیاء، پشتیبانی برای بافت با وضوح بالا، skyboxes 3D، و همچنین به عنوان یک صفحه انتخاب بازی آسان برای استفاده.

در علاوه بر این، ویژگی های این پروژه پشتیبانی برای بارگیری اضافه کردن در منابع در پرواز، توانایی مشتریان اجازه می دهد برای پیوستن به بازی در حال پیشرفت، ساخته شده است در سازنده BSP، صاف حرکت بازیکن و پیش بینی، مشتری مبتنی بر TCP و سرور شبکه، اپنجیال مبتنی بر رندر، Reverb استفاده پس زمینه و جلوه اکو، سرور مستقل، مدیریت سرور، فیلتر کردن بافت های هوشمند، و پشتیبانی از تا 15 بازیکن.

در سیستم عامل های پشتیبانی

در روز قیامت موتور یک نرم افزار مستقل از پلتفرم نوشته شده در C، C ++ و زبان های برنامه نویسی پایتون است. از آن شده است با موفقیت در گنو / لینوکس، FreeBSD، مایکروسافت ویندوز و سیستم عامل Mac OS X تست شده است. هر دو معماری 64 بیتی و 32 بیتی در این زمان پشتیبانی می شود.


الزامات اجباری

هنگام استفاده از موتور روز قیامت برای ایجاد بازی های FPS، آن را باید به خود FreeDoom یا یک / شاخه تجاری رستاخیز / بدعت گذار / Hexen wadfile، یک کامپیوتر است که یک کارت گرافیک با سخت افزار شتاب پشتیبانی از OpenGL، و همچنین است SDL، SDL-مخلوط کن و SDL-خالص (SVGA معاونت برای کنسول) بسته است

در علاوه بر این، لازم است به فایل های soundpack از Sycraft.org برای ارائه موسیقی پس زمینه در بازی های خود را، به خصوص اگر سیستم شما به فایل های MIDI پشتیبانی نمی کند. همچنین، پیوند صفحه اصلی زیر را برای کسب اطلاعات بیشتر مراجعه کنید، و نگاهی به jDUI (UI افزایش)

چه در این نسخه جدید است:

در رفع اشکالات

چه در نسخه جدید است 1.15.8 / 2.0.0 ساخت 2194 بتا:

در رفع اشکالات

چه در نسخه جدید است 1.15.8 / 2.0.0 ساخت 2153 بتا:

در رفع اشکالات

در چه در نسخه جدید است 1.15.8 / 2.0.0 ساخت 1949 بتا:


جدید در روز قیامت موتور 1.9.0 بتا 6 (2009 فوریه 26)

چه در نسخه جدید است 1.15.8 / 2.0.0 ساخت 1936 بتا:

در رفع اشکالات

چه در نسخه جدید است 1.15.8 / 2.0.0 ساخت 1920 بتا:

در رفع اشکالات

چه در نسخه جدید است 1.15.8 / 2.0.0 ساخت 1874 بتا:

در رفع اشکالات

چه در نسخه جدید است 1.15.6 / 2.0.0 ساخت 1802 بتا:

در رفع اشکالات

چه در نسخه جدید است 1.15.3 / 2.0.0 ساخت 1717 بتا:

در رفع اشکالات

چه در نسخه جدید است 1.15.1 ساخت 1645 / 2.0.0 ساخت 1657 بتا:

در رفع اشکالات

چه در نسخه جدید است 1.15.0 ساخت 1598:

در رفع اشکالات

چه در نسخه جدید است 1.15.0 ساخت 1587:

در رفع اشکالات

در

در چه در نسخه جدید است 1.15.0 ساخت 1507:

در رفع اشکالات

چه در نسخه جدید است 1.9.0 بتا 6:

طراحی دوباره، قوی تر اتصالات کنترل گرافیک. کنترل محور را می توان به کنترل های پخش را در همان راه به عنوان کلید محدود شده است. است یک پشته از اتصال زمینه که اجازه می دهد تا با استفاده از همان کلید / کنترل برای کارهای مختلف بسته به بازی و دولت UI وجود دارد (listbcontexts مشاهده: ccmd).
گرافیک UI کوک کردن. جدید & quot؛ را مشغول و & quot؛ حالت، اضافه شده است به جای صفحه نمایش راه اندازی و پیشرفت میله های قدیمی. در این بازی ها، فونت ها با پوسته پوسته شدن HQ2x تیز.
رندر اپنجیال پلاگین در موتور بکار، و پشتیبانی از Direct3D به کاهش یافته است. این آسان می کند توسعه آینده از رندر به طور قابل توجهی.
BSP و گره GL ساز پلاگین به داخل موتور یکپارچه شده است. موجود BSP و گره GL اطلاعات موجود در نقشه در حال حاضر به نادیده گرفته، ما انتخاب کردن به همیشه ساخت خود ما است.
سیستم مواد جدید است.

تصاویر

doomsday-engine_1_67769.jpg
doomsday-engine_2_67769.jpg

نرم افزار های مشابه

نظرات به Doomsday Engine

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!