در FreeOrion بازی منبع باز با الهام از استاد جبار است، یک بازی به نوبه خود مبتنی بر استراتژی فضای حماسی که بر اساس مدل کلاسیک '4X' با ترکیب عناصر ملت سازی از بازی های مانند اروپا Universalis 2 و است T همه کاره
در حالی که مدولار، طراحی منبع باز آن اجازه می دهد تا برای یک درجه قابل توجهی از سفارشی سازی از موتور بازی و عناصر داستان های جامعه، تیم FreeOrion به ساخت و ساز از زندگی اختصاص داده شده، تنفس جهان در یک مدل 'کمپین بزرگ ".
چه در این نسخه جدید است:
به اضافه تعاریف گونه متنی در species.txt. گونه نام، آیکون ها، تنظیمات فوکوس، تنظیمات evironmental، مصرف مواد غذایی و اثرات مرتبط با آنها. بسیاری از تغییرات متر بر داده های جدول را به اثرات گونه، از جمله جمعیت و وابستگی سلامت در سطح محیط سیاره برای یک گونه منتقل شده است.
حذف تنظیم تمرکز ثانویه، و حذف گزینه تمرکز متعادل. سیارات در حال حاضر تنها یک انتخاب تمرکز تک، همه از آن بسیار خاص و (امیدوارم) جالب تر به بازی با تر و آسان تر برای ایجاد محتوا برای باشد.
تنظیمات تمرکز نویسنده moddable به عنوان بخشی از گونه ها defintions. کانون موجود در یک سیاره می تواند در شرایط خودسرانه، که ممکن است برای تغییرات گیم پلی جالب با پیشرفت تکنولوژی و یا تغییرات موقعیتی در طول یک بازی را دارد. هر گونه می تواند مجموعه ای مشخص از کانون در دسترس و همچنین داشته باشد.
مسئله ثابت با طرح های کشتی های سفارشی که اغلب می سقوط بازی زمانی که آنها ساخته شد.
اصلاح رفتار از صفحه نمایش طراحی زمانی که اصلاح طراحی: اطلاعات طراحی ناقص در حال حاضر در پانل دانشنامه نشان داده شده است هر زمان که طراحی اصلاح شده است و یا اگر پانل اصلی کلیک است. با کلیک بخشی یا بدنه یک بار اطلاعات در مورد آن بخش و یا بدنه، مانند قبل نشان می دهد. اطلاعات در مورد طرح کشتی در دانشنامه نیز تا حد زیادی گسترش یافته است.
اضافه شده راست کلیک کنید و فرمان منو پنجره در لیست طرح تکمیل بر روی صفحه نمایش طراحی: & quot؛ را حذف طراحی و quot؛ کلیک کنید این اجازه می دهد تا بازیکن را حذف طرح از لیست که بر روی صفحه نمایش تولید به نظر می رسد، و از لیست طرح تکمیل خود را بر روی صفحه نمایش طراحی.
اضافه شده اموال گونه به سیارات و به کشتی ها، که زمانی که استعمار برای تعیین گونه از مستعمره های جدید استفاده می شود. کشتی مستعمره ساخته شده دریافت گونه از این سیاره که در آن آنها ساخته شد.
اضافه شده نشانه ای از کشتی "گونه در کنار نام طراحی یک کشتی در پنجره ناوگان، و سیارات 'گونه ها در راهنمای ابزار جمعیت خود را.
اصلاح UI استعمار به نیاز به یک کشتی * * * * * * * * مستعمره تک به قبل از نشان دادن دکمه استعمار سیارات colonizable انتخاب شود. دکمه استعمار در حال حاضر اولیه (تعیین شده توسط ظرفیت کشتی مستعمره) و جمعیت سیاره هدف (تعیین شده توسط گونه به استعمار) بر روی دکمه استعمار را نشان می دهد.
افزود: برخی از فایل های کتابخانه پایتون در یک فایل زیپ را در پوشه FreeOrion اصلی در نصب های Win32. این باید مسائل را با غیر کارکردی AI تعمیر زمانی که پایتون شده است بر روی سیستم کاربر نصب نشده است.
حذف ویژه homeworld، و اصلاح گونه برای پیگیری همه سیارات که homeworld خود را، که در طول نسل جهان را تنظیم کنید. سیارات مختلف را می توان homeworld برای یک گونه، مفید است که به عنوان در حال حاضر تنها دو گونه وجود دارد.
ثابت (امیدوارم) برخی از مسائل با کد دایرکتوری یابی در لینوکس است.
ظاهر اصلاح میله متر در sidepanel، برای حمایت از نشان دادن ارزش فعلی، تغییر در ارزش فعلی، و هدف / حداکثر ارزش، حتی اگر به هدف کمتر از مقدار فعلی است.
اضافه شده یک نوع متر مصرف مواد غذایی، که در پانل های سیاره در sidepanel نشان داده شده است، در کنار بهداشت و جمعیت.
آیکون جمعیت سیاره استفاده آیکون گونه خود، به جای یک آیکون عمومی جمعیت.
اضافه شده droplist به انتخاب گونه در طول راه اندازی بازی تکنفره یا چند نفره.
مطالب جایگزین از empire_names.txt با نام های مختلف امپراطوری عمومی، به جای نام گونه که آنجا بودند، از گونه در حال حاضر یک مفهوم جدا از امپراتوری.
اصلاح چگونه امپراتوری و بازیکنان اطلاعات در ذخیره و باز یابی از صرفه جویی فایل ها، به آن را آسان تر برای به دست آوردن این اطلاعات هنگام بارگذاری بازی بدون نیاز به بارگذاری کل فایل را ذخیره کنید
نویسنده بازی بارگذاری احتمال بسیار کمتر به سقوط مشتری و یا سرور. هر گونه خطا که رخ خواهد داد بار و سقط (امیدوارم) نشان می دهد یک پیغام خطا، و به احتمال زیاد بازگشت به بازیکن به صفحه مقدمه، به جای تصادف.
مسئله ثابت همراه با صرفه جویی در و یا تلاش برای ارسال به یک فایل ورود UNWRITABLE، که قبلا می تواند سقوط مشتری و یا سرور.
افزود: برخی از ورود به سیستم از زمان آن طول می کشد به اجرای وظایف مختلف دهی اولیه، برای کمک به tuing عملکرد آینده.
اضافه شده به & quot؛ ذاتی و & quot؛ متر علت نوع، برای چند به طور پیش فرض / سطح عمومی متر که به صورت خودکار تنظیم را به مکانیک بازی، به خصوص برای خفا، کار بهتر است.
مفهوم متر دوباره. در حال حاضر متر فقط یک ارزش واحد، به جای یک حداکثر فعلی مانند قبل. برخی متر متر که مانند یک حداکثر و یا هدف ارزش مورد استفاده قرار نه همه، مفید است که به دلیل استفاده های مختلف از متر به یک حداکثر و یا یک مقدار هدف لازم نیست در ارتباط اند، اما.
اضافه شده انواع جدید متر برای حداکثر و هدف متر، به عنوان این است متر در حال حاضر جداگانه در داخل.
اصلاح مکانیک رشد جمعیت به حساب برای ارزش متر تخصیص مواد غذایی و امکان جمعیت بزرگتر از جامعه هدف.
مرزهای بالایی حذف بر ارزش متر. این ممکن است برخی از مشکلات UI باعث اگر ارزش بزرگتر از را می توان در فضای در دسترس نشان داده شده است، اما ما با این برخورد زمانی که آن را یک مشکل می شود.
نکات راهنمای ابزار اصلاح که مسئولیت رسیدگی به زوج جدید (یا جفت نشده) متر است.
لینک های قابل کلیک تغییر در مطالب sitrep و مطالب دانشنامه به همیشه و مجزا رنگ به جای تاکید هنگامی که بیش از moused.
اثر تجزیه برای سیستم متر جدید، و فایل های محتوا بر این اساس به روز تغییر یافتهاست.
تغییرات مختلف متر مبتنی بر جدول داده ها را به اثرات نقل مکان کرد.
قطعات اصلاح شده بر روی صفحه نمایش طراحی پالت به دکمه های برای کلاس قطعات که هیچ وجود دارد را نشان نمی دهد.
تغییر محاسبه خروجی منبع برای استفاده از مقادیر متر، به جای یک ضرب پیچیده تر و پوسته پوسته شدن بین ارزش متر و جمعیت کره زمین. خروجی منابع هنوز هم می تواند در جامعه با ساخت اثر که مجموعه ارزش متر منابع در جمعیت بستگی دارد بستگی دارد. این باعث می شود درک خروجی و جایی که آن را از ساده می آید.
رنگ بهینه سازی از متر صنعت.
اضافه شده توابع کمپرسی به اشیاء مختلف gamestate، که می تواند برای اشکال زدایی و یا ورود به سیستم استفاده می شود.
اضافه شده properies متعدد شی اسکریپت محتوا و آنهایی که اصلاح موجود، از جمله اضافه کردن یک نوع ملک رشته، و خواص مانند نام شی، گونه، ساختمان نام نوع، تمرکز سیاره، کشتی شناسه طراحی، شناسه ناوگان کشتی، شناسه سیاره از یک ساختمان، شناسه سیستم برای هر شی، نهایی و بعدی و قبلی ID سیستم را برای کشتی ها، و تعداد کشتی در ناوگان.
اضافه شده اثر SetSpecies و شرط گونه.
شرایط Homeworld تغییر به استفاده از سیستم جدید از گونه های داشتن یک یا چند اشیاء homeworld، به جای کار با یک ویژه. شرایط Homeworld می توانید هر homeworld مطابقت، و یا می توانید یک لیست از نام گونه که homeworlds باید همسان را.
شرایط FocusType اصلاح را به یک لیست از نام نوع تمرکز برای مطابقت. سیارات با کسانی که کانون همسان خواهد شد.
شرایط BuildingType اصلاح به takte یک لیست از نام نوع ساختمان.
ثابت برخی از مسائل با سیستم ساخت CMake.
پیچیده برخی از کد در بلوک امتحان کنید-گرفتن برای جلوگیری از برخی از تصادفات در هنگام تجزیه مطالب STRINGTABLE.
شماره ثابت که در آن امپراتوری را دید از سیاره گرسنگی از دست بدهند، و در واقع هرگز مشاهده آنها در حال خیره شد، به طوری که دائما فکر می کنم آنها در دولت آنها بلافاصله قبل از گرسنه بودند.
غیر فعال جعبه پیام است که ظهور تا به اطلاع بازیکنان آنها به دست آورده بود، به عنوان این آزار دهنده بود، به خصوص هنگامی که یک بازی بدون AIS، که در این صورت یک بازیکن همیشه در نوبت اول یا دوم برنده شوید.
جایگزین متر بهداشت کشتی با ساختار و ساختار حداکثر، به عنوان متر بهداشت به سلامت و بهداشت هدف تغییر شد، و آن را معنی ندارد به ساختار بیشتر (یکپارچگی -al) از حداکثر، حتی اگر یک سیاره می تواند داشته باشد (به طور موقت) بهداشت بیشتر از ارزش سلامت پایدار طولانی مدت آن است.
تغییر نام برخی از منابع راهنمای ابزار و & quot؛ تولید و & quot؛ رشته به & quot؛ خروجی & quot؛ باشد برای جلوگیری از سردرگمی با جداگانه & quot؛ را تولید و & quot؛ مفهوم در بازی.
تثبیت برخی از نوشته های STRINGTABLE مربوط به نکات راهنمای ابزار متر، که در حال حاضر نام متر استاندارد پست های STRINGTABLE استفاده کنید.
sitreps پیروزی با اضافه کردن پارامتر متن است که می تواند در با یک ورودی در STRINGTABLE توسط مشتری پر تغییر یافتهاست.
اضافه شدن پشتیبانی VarText (در مطالب STRINGTABLE) برای ساخت انواع، فوق العاده، بدنه کشتی و قطعات.
ثابت برخی از اختلاف ارزش متر بین سرور و کلاینت.
شرایط تغییر و ارزیابی اثرات استفاده از مقدار اولیه یک متر در یک نوبت داده می شود، به طوری که ارزش متر می تواند بارها و بارها محاسبه و به عنوان یک نتیجه تجمع نیست.
حذف چند خواص شی خروجی منابع از برنامه نویسی محتوا، از آنجا که این در حال حاضر کار برکنار با ارزش منابع متر.
اضافه شده زمینه های طراحی بدنه های جدید.
حذف آیکون کشتی استفاده نشده.
ثابت برخی از isues بسته نرم افزاری برنامه را بر روی MacOSX
حذف & quot؛ را قبل و & quot؛ ارزش از متر ... که حاوی ارزش متر در نوبه خود قبلی، به عنوان این بود که استفاده نمی شود در هر نقطه.
رفتار بهینه سازی از کد که مجموعه تنظیمات رندر پیش فرض وابسته به کارت گرافیک GL پشتیبانی نسخه، که در نظر گرفته شده برای کاهش تعداد تصادفات در سخت افزار ارائه مسن تر.
رفتار بهینه سازی از نوار لغزنده آستانه خفا بر روی نقشه کهکشان.
ثابت تصادف در هنگام کلیک بین FleetWnd و دیگر پنجره ها و سطح نقشه.
کد اولیه اضافه شده به مبارزه با سیستم 3D برای حمایت از رندر ذخیره سازی از اشیاء.
بهبود همزمان سرور / کلاینت به روز رسانی timestep مبارزه کنند.
مسئله ثابت همراه با سرور ورود به سیستم که تعطیل شد قبل از همه ورود به سیستم کامل بود. این باید فایل سرور ورود بعد از سقوط مفید تر کند.
ثابت glitch گرافیکی جزئی در پانل encyclpedia، که در آن یک خط مرز نمی نمایش داده شود.
مسئله ثابت همراه با autogenerated توصیف شرایط / اثر است که درمان یک & quot؛ VALUE & quot؛ را در اثر SetMeter به عنوان یک ویژگی از شیء منبع، به جای شی هدف این است که باید باشد.
مختلف STRINGTABLE تغییرات / به روز رسانی، و غیره
جدید در نسخه 0.3.14 است:
در پستی برای خاموش کردن رندر گاز کهکشان و رندر ستاره بهینه سازی که ممکن است مشکلاتی را برای مردم با کارت های گرافیک قدیمی تر شود.
اضافه هنر های مختلف، از جمله قطعات کشتی.
اسکریپت به روز AI.
حذف بسیار طولانی خروجی خط استفاده / دستور زمانی که config.xml منسوخ شده در حال حاضر است، و اجازه بازی به نگه داشتن در حال اجرا در این مورد، فقط نادیده گرفتن هر ورودی نامعتبر در فایل.
صفحه نمایش طراحی بهبود های مختلف UI.
طرح پیش فرض بهبود بر روی صفحه نمایش با تکنولوژی.
مختلف اضافات تکنولوژی / محتوا. شما در حال حاضر نیاز به یک کارخانه کشتی سازی برای ساخت کشتی ها، و شروع با یک در سیستم خانه شما.
پانل جدید از شاخص militaryrelated در sidepanel، برای چیزهایی مانند سپر و دامنه عرضه ناوگان.
پوسته کشتی و قطعات در حال حاضر می تواند اثرات داده می شود، و برخی به حال برخی از افزوده شده به انجام کارهایی مانند را کشتی ظرفیت سوخت بیشتر.
بهینه سازی چگونه تخمین متر بعد از تغییرات تمرکز محاسبه، امیدوارم به منظور بهبود برخی گزارش تاخیر سختی مدت ها پس از تغییر تمرکز در طولانی / بازی بزرگ است. (بازخورد در این قدردانی می شود)
به روز رسانی های مختلف ترجمه.
انتخاب بر روی صفحه نمایش راه اندازی کهکشان در حال حاضر اجازه می دهد تا یک را انتخاب کنید که چگونه بسیاری از AIs در در جدید بازی تکنفره می باشد.
اضافه شده لیست اولیه به صفحه فن آوری.
کشتی در حال حاضر نیاز به و مصرف سوخت در حالی که در حال حرکت، و آن را پر زمانی که در یک سیستم fleetsupplied، که با استفاده از پیمایش نقش برآب خطوط ناشی از سیستم نشان داد در حال حرکت نیست. ناوگان در حال حاضر یکی از شاخص های سوخت در پانل های خود را در پنجره ناوگان. (برخی از اشکالات فوق به جنبش ناوگان به عنوان یک نتیجه از این مربوط).
مختلف دیگر رفع اشکال (و اضافات).
جدید در نسخه 0.3.13 است:
به پیشرفت های مختلف افزایشی به نسخه ی نمایشی تکنولوژی مبارزه با، برخی قابل مشاهده (سیارک) و برخی نه.
آیکون ناوگان جدید که نشان می دهد نوع و اندازه از ناوگان و نقطه در جهت سفر زمانی که نه در یک سیستم، با گزینه های مختلف برای کنترل و چگونگی آنها نمایش داده می شوند
آرایش مختلف از آیکون های ناوگان در سراسر سیستم
مه مانند Scanline از شاخص های جنگ بیش از آیکون های سیستم، که می تواند در گزینه های غیر فعال
گزینه های رنگ UI دوباره سازمان دهی برای درک بیشتر و حذف زوائد
محافل اضافه شده در اطراف سیستم که starlanes شناخته شده اند به آنها متصل
اشکال ثابت با کهکشان نامنظم قرار دادن ستاره
قابل توجه بهبود اسکریپت AI: AIS کشف، پژوهش، ساخت کشتی، استعمار و از محدودیت دامنه سوخت آگاه هستند.
اضافه شده یک شاخص مقیاس نقشه راه دور، با گزینه ای برای خاموش
موقعیت تغییر آیکون ناوگان در حال حرکت بین سیستم به (کمی) را در فضای بین حلقه های سیستم squished شود، بنابراین همیشه وجود دارد یک فضای آزاد-کشتی آیکون در اطراف ستاره / در حلقه سیستم
اضافه شدن پشتیبانی از اسکریپت نویسی برای تعریف خواص مختلف در مورد قطعات کشتی و پوسته در فایل های متنی، از جمله آمار متفرقه در مورد سلاح های کشتی
شاخص های اضافه شده در نقشه برای نشان دادن که آیکون ناوگان (بازدید کنندگان) شامل (بازدید کنندگان) ناوگان (های) انتخاب شده در پنجره ناوگان فعال
شاخص های اضافه شده در امتداد خطوط حرکت ناوگان 'برای نشان دادن موقعیت آنها را در نوبت آینده، تا به مقصد ETA نهایی خود را
خطوط حرکت ناوگان تغییر به استفاده از اسکرول نقطه به جای خطوط stippled
کشتی ساخته شده از عبور از یک سیستم است که می تواند سوخت در هر نقطه در طول یک به نوبه خود عرضه کنید سوخت گیری مجدد، به جای مورد نیاز قبل از شروع یک به نوبه خود در یک سیستم به سوخت گیری مجدد، و با استفاده از تا 1 واحد سوخت به ترک یک سیستم است که عرضه سوخت .
ثابت برخی از مسائل با تخمین متر هنگامی که بارگذاری موجب صرفه جویی در
مسائل ثابت با لیست های مختلف در بازی به طور خودکار repopulating کنند به هنگامی که چیزی در مورد مطالب خود را تغییر
منقبض اندازه سیارک ها & quot؛ سیاره & quot؛ را پانل های در sidepanel
سیستم و سیاره نام ساخته اند کج (ایتالیک)، تاکید و جسورانه برای نشان homeworlds، کشتی سازی و پایتخت، به ترتیب
ثابت برخی از مسائل تجزیه توضیحات اثر
نویسنده ساختمان کاخ سلطنتی مجموعه پایتخت امپراتوری
فناوری اطلاعات techs نویسنده هزینه RP کوچک اما با اهمیت و نوبت، از آنجا که بسیاری از مردم به 1 RP و 1 به نوبه خود هزینه های توسعه است که حضور داشتند اعتراض
سوئیچ اضافه شده در فایل های چند منبع به فناوری اطلاعات techs، ساختمان ها و کشتی های سریع و ارزان برای ساخت و یا پژوهش، بدون نیاز به ایجاد تغییرات به fiels متن تعریف آنها
به روز رسانی به روسی، آلمانی، لهستانی، ترجمه فرانسه
ترجمه جدید فنلاندی
نویسنده پنجره ناوگان قابل اندازه بندی مجدد و تغییر اطلاعات نمایش داده شده در کشتی و ناوگان پانل و در پنجره ناوگان خود
اضافه شده نکات راهنمای ابزار به آیکون آمار متر در پانل های ناوگان در پنجره ناوگان
اضافه شده کد و متن فایل های تجزیه به تعریف و یا لیست فناوری اطلاعات techs، طرح های کشتی و ناوگان که امپراتوری در شروع یک بازی جدید با توجه به
اضافه شده جدید اسکنر نوری بخشی کشتی
اطراف منتقل برخی از فایل های پیکربندی به یک دایرکتوری مشخص در زمان اجرا، به طوری که انتظار می رود چیزی به در دایرکتوری شود، ساختن چیزهای بهتر کار در لینوکس به ویژه
نویسنده مستعمره ظرفیت مهاجر کشتی / جمعیت مستعمره جدید در ظرفیت قطعات کشتی استعمار در طراحی کشتی بستگی دارد
اضافه شده پس زمینه پشت قطعات کشتی بر روی صفحه نمایش طراحی به منظور نشان دادن نوع اسلات آن قسمت را می توان در قرار داده شده، و اضافه تطبیق گرافیک اسلات برای نشان چه بخش هایی را می توان در آنها قرار داده
نویسنده سیاره کار انتخاب پانل در هر نقطه بر روی پانل سیاره هنگامی که صفحه نمایش تولید باز است
ثابت autoselection سیاره هنگامی که صفحه نمایش تولید باز است، امیدوارم حذف موارد گیج کننده که در آن هیچ سیاره انتخاب شد و مردم نمی توانستم بفهمم چگونه برای ایجاد چیزی
نویسنده این سیاره انتخاب و دیگر سیارات انتخاب بیشتری را در روی صفحه نمایش تولید آشکار است، با ساخت آن خطوط روشن و ساخت سیاره unselectable دارای یک پس زمینه خاکستری
اضافه شده یک ساختمان جدید مداری Drydock که مورد نیاز برای تولید برخی از پوسته کشتی. homeworld شروع می شود با یک است، اما ساختمان تر نیاز به برخی تحقیقات. اضافه کردن این ساختمان بدان معنی است که کشتی مستعمره را می توان در homeworld در آغاز بازی، که قبلا نمی امکان پذیر ساخته شده است، منجر به سردرگمی برای بازیکنان جدید
اتصال به شبکه بهبود در سیستم های Win32
به روز شده فونت، اجازه می دهد کاراکتر های بیشتری غیر لاتین مانند L
فایل های پروژه او مک Xcode متعلق به SVN
مشکل ثابت که در آن sidepanel نمی به دولت آن قبل از پایان دادن به نوبه خود و یا باز و بسته شدن تحقیق، تولید و یا طراحی صفحه نمایش بود بازگشت
اضافه منو پنجره راست کلیک به گزینه های روی صفحه نمایش انتخاب رنگ، که اجازه می دهد یک برگرداندن رنگ به مقدار پیش فرض آن
افزایش سلامت در سیارات مناسب و خوب است، به طوری که سیارات کافی در واقع قبل از تحقیقات سلامت انجام شده است رشد می کنند. این اجازه می دهد تا برخی از مستعمرات AI رشد که قبلا در جمعیت اولیه خود گیر شد.
افزود: برخی از خروجی خطا به کنسول اگر نوشتن config.xml می افتد، امیدوارم برای کمک به کشف کردن برخی از مسائل با سیستم های Win32 زبان روسی و یونانی که گرفتن و & quot؛ نامعتبر UTF-8 و & quot؛ سقوط
جدید در نسخه 0.3.10 است:
در پستی برای خاموش کردن رندر گاز کهکشان و رندر ستاره بهینه سازی که ممکن است مشکلاتی را برای مردم با کارت های گرافیک قدیمی تر شود.
اضافه هنر های مختلف، از جمله قطعات کشتی.
اسکریپت به روز AI.
حذف بسیار طولانی خروجی خط استفاده / دستور زمانی که config.xml منسوخ شده در حال حاضر است، و اجازه بازی به نگه داشتن در حال اجرا در این مورد، فقط نادیده گرفتن هر ورودی نامعتبر در فایل.
صفحه نمایش طراحی بهبود های مختلف UI.
طرح پیش فرض بهبود بر روی صفحه نمایش با تکنولوژی.
مختلف اضافات تکنولوژی / محتوا. شما در حال حاضر نیاز به یک کارخانه کشتی سازی برای ساخت کشتی ها، و شروع با یک در سیستم خانه شما.
پانل جدید از شاخص های مربوط به نظامی در sidepanel، برای چیزهایی مانند سپر و دامنه عرضه ناوگان.
پوسته کشتی و قطعات در حال حاضر می تواند اثرات داده می شود، و برخی به حال برخی از افزوده شده به انجام کارهایی مانند را کشتی ظرفیت سوخت بیشتر.
بهینه سازی چگونه تخمین متر بعد از تغییرات تمرکز محاسبه، امیدوارم به منظور بهبود برخی گزارش تاخیر سختی مدت ها پس از تغییر تمرکز در طولانی / بازی بزرگ است.
به روز رسانی های مختلف ترجمه.
انتخاب بر روی صفحه نمایش راه اندازی کهکشان در حال حاضر اجازه می دهد تا یک را انتخاب کنید که چگونه بسیاری از AIs در در جدید بازی تکنفره می باشد.
اضافه شده لیست اولیه به صفحه فن آوری.
کشتی در حال حاضر نیاز به و مصرف سوخت در حالی که در حال حرکت، و آن را پر زمانی که در یک سیستم ناوگان عرضه، که با استفاده از پیمایش نقش برآب خطوط ناشی از سیستم نشان داد در حال حرکت نیست. ناوگان در حال حاضر یکی از شاخص های سوخت در پانل های خود را در پنجره ناوگان.
مختلف دیگر رفع اشکال (و اضافات).
مورد نیاز:
جی جی - موضوعات از CVS
FreeType2
تقویت - نسخه 1.32.0 یا بعد
log4cpp
شیطان
SDL
FMOD
GraphViz
نظر یافت نشد