در بستر یک پورت PyGame تجسم پردازش J.Tarbell را، بر اساس اجرای xscreensaver توسط M.Kershaw است.
ترک ظاهر می شود و از طریق آنها شن و ماسه می افتد. همانطور که ترک های متعدد تر تبدیل شدن به یک شهرستان شروع به تشکیل می دهند. اگر شما احساس نگرانکننده از دور به شما خواهد شد اعتصاب، به عنوان شهرستان متراکم تر می شود و همچنان به تکامل ادامه دهد.
این اجرای اجازه می دهد تا شما را به جای ترک خود و صرفه جویی در عکس های فوری.
- پارامترهای شما ممکن است تغییر عبارتند از:
- ابعاد صفحه نمایش
- رنگ پس زمینه
- رنگ کرک
- رنگ شن و ماسه
- تعداد اولیه از ترک
- ترک حداکثر
- درصد شانس ترک منحنی بودن
- درصد شانس ترک جدید به آنهایی که قدیمی متصل
- حداکثر تنوع درجه از خط عمود برای ترک جدید
- تعداد دانه شن و ماسه
- حداکثر برد شن و ماسه
چه جدید در این نسخه است:
در ایجاد بهتر منحنی
حذف برخی از فایلهای بیهوده
کنترل بهتر رنگ
جدید در نسخه 0.3 است:
در رفع انفجار ترک جدید برای برخی از منحنی برخورد.
مورد نیاز:
پایتون
pygame
نظر یافت نشد