Ozapell عمومی یک زبان برنامه نویسی به اندازه کافی ساده اصول برنامه نویسی برای تدریس به کودکان در حالی که به اندازه کافی قدرتمند برای توسعه بازی سبک یکپارچهسازی با سیستمعامل است.
در
محیط زیست گرافیک و رابط آزادانه در اوایل 1980s رنگ رایانه های خانگی است.
در
کتابخانه عرضه قابلیت اندازه کافی برای ایجاد بازی های ساده و تظاهرات گرافیکی فراهم می کند.
در
ویژگی های زبان طراحی شده اند برای به حداقل رساندن تاکید بر ریاضیات. تنها سه علامت ریاضی در هنگام نوشتن کد منبع استفاده می شود.
در
Ozapell عمومی به عنوان ساده به عنوان امکان پذیر است در حالی که ارائه تنوع از ویژگی های طراحی شده است. در نظر گرفته شده به عنوان یک اسباب بازی آموزشی برای آموزش مبانی برنامه نویسی. همچنین می تواند سرگرم کننده برای کسی که می خواهد به برنامه اما نمی خواهند به یادگیری یک زبان پیچیده مدرن باشد.
ویژگی های خاص عبارتند از:
عملکرد 60FPS ثابت
ساخته شده در محدود کننده سرعت تا برنامه در همان سرعت بر روی پردازنده سریع یا آهسته اجرا خواهد شد
برنامه Ozapell عمومی هستند (بیشتر) از پیش کامپایل شده و در تفسیر زمان اجرا
تمام صفحه و صفحه عریض
رنگ 24 بیتی
حد حافظه 2GB (برای داده های کاربر)
نظر یافت نشد