پروژه MUD موردور مبتنی بر متن چند کاربر اینترنت بازی و سرور است.
موردور MUD (چند کاربر مأموریت زندان)، توسعه یافته در ANSI C در لینوکس، که در اکثر سیستم های یونیکس و مایکروسافت را اجرا خواهد کرد می باشد.
این شامل کد منبع، فایل های باینری لینوکس، و یک پایگاه داده بزرگ سهام برای مجموعه سریع و آسان بر روی یک سیستم مبتنی بر اینتل.
سرور و پایگاه داده: موردور می توان به دو طبقه بندی بزرگ تقسیم شده است.
سرور: این برنامه کاربردی مسئول به روز رسانی از این بازی است. این را می پذیرد کاربران ورودی، آن را مخلوط با اقدامات برنامه ریزی شده توسط پایگاه داده، و محاسبه نتایج. سپس آن را به روز رسانی دولت کاربر، و همچنین دولت پایگاه داده باشد.
پایگاه داده: پایگاه داده را می توان به عنوان "جهان" است که در آن همه چیز را در گل و لای رخ می دهد رکود. این شامل تمام موجودات، اقلام، اتاق، و بازیکنان در این بازی است و constently تغییر با توجه به اقدامات از کاربران، و همچنین با توجه به زمان. پایگاه داده را می توان به 4 بخش اساسی تقسیم:
اتاق ها: نقشه یا طرح از هر پایگاه داده موردور با اتاق آغاز می شود. این واحد اساسی ترین ساخت و ساز است، به عنوان آن می تواند شامل همه اشیاء پایگاه داده های دیگر است. ایجاد یک پایگاه اطلاعاتی موردور (یا جهان) با برنامه ریزی رابطه بین اتاق آغاز می شود. این analogos به نقشه برداری "از جاده ها، خیابانها، ساختمان ها، و غیره در ارتباط با جهان است.
موجودات: این ساکنان جهان شما در حال ایجاد می باشد. آنها می تواند برنامه ریزی رفتار در تعدادی از راه، و معمولا بیشتر وقت خود را صرف سرگردان در مورد minding BUSNIESS خود و یا تعامل با بازیکنان در بازی.
بازیکنان: بازیکنان توسط افراد واقعی که از طریق اینترنت به سرور وصل موردور ایجاد شده است. سرور موجب صرفه جویی در اطلاعات بازیکن به عنوان بخشی از پایگاه داده باشد.
آیتم ها: موارد «اهداف» در پایگاه داده می باشد. آنها می توانند هر شی در دنیای واقعی که شما ممکن است روبرو می شوند. آیتم های رایج مانند لباس، کتاب ها، علائم، زره، سلاح، و غیره را به این catagory سقوط
در مورد نیاز:.
کامپایلر AC
نظر یافت نشد