DE: Flicker برای صاف کردن آن سوسو زدن و مصنوعات آزار دهنده هنگام ضبط سرعت فریم بالا یا فیلم Timelapse طراحی شده است. این که آیا شما در عرصه ورزش ، استادیوم ، پارک در شب ، یک کلوپ شبانه یا یک خانه شلیک می کنید ، منابع نوری ساخته شده توسط انسان می تواند باعث ایجاد ویرانی شود ، به خصوص اکنون که دوربین ها و تلفن های هوشمند با امکان شلیک در بالاتر ساخته شده اند و نرخ فریم بالاتر و البته این قابلیت به سرعت در همه جا مورد علاقه علاقه مندان به ورزش قرار می گیرد.
برخورد با تکان دادن و لرزیدن منبع نور تاکنون بسیار زمان بر بوده است. بدون DE: سوسو زدن ، رفع مشکلات معمولاً شامل ایجاد مات به دنبال تنظیم دستی عناصر است. رفع یک صحنه کوتاه با استفاده از تصحیح رنگ توسط فریم و اصلاحات منطقه می تواند ساعت ها طول بکشد ، حتی اگر ممکن باشد. RE: Vision Effects DE: فلیکر ضمن حفظ جزئیات تصویر ، به طور خودکار با این مشکلات برخورد می کند.
DE: سوسو زدن منحصر به فرد است ، زیرا نه تنها لرزه را از منابع نوری مصنوعی برطرف می کند ، بلکه سوسو زدن را بر روی اشیاء مختلف برطرف می کند ، حتی اگر این اشیاء با سرعت های مختلف سوسو بزنند. DE: Flicker همچنین هنگام شلیک مستقیم در منابع نوری ، مشکلات را به حداقل می رساند ، باعث می شود که آنها "نفس بکشند" و اندازه را هنگام شلیک با نرخ فریم بالاتر تغییر دهند.
نظر یافت نشد