Unreal Media Server

نرم افزار تصویر:
Unreal Media Server
جزئیات نرم افزار:
نسخه: 12.0 به روز شده
ها تاریخ: 2 Oct 16
توسعه دهنده: Unreal Streaming Technologies
پروانه: نرم افزار
قیمت: 795.00 $
محبوبیت: 141
اندازه: 7644 Kb

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

در غیرواقعی رسانه ها و سرور یک نرم افزار سرور جریان ارائه انتخاب غنی از قابلیت تقاضا جریان زندگی می کنند و در. آن را با انواع پروتکل های جریان جریان برای ارائه محتوای به HTML5 در مرورگر وب، فلش، ویندوز رسانه ها و بازیکنان رسانه غیرواقعی، دستگاه های تلفن همراه و جعبه تنظیم بالا.

سرور پشتیبانی UMS (اختصاصی، مبتنی بر DirectShow و کدک های مستقل از ما) پروتکل برای پخش به دستگاه پخش رسانه ای غیرواقعی در حالت های تک پخشی و چندپخشی؛ پروتکل WebSocket در ساده و امن برای پخش به HTML5 رسانه های منبع ضمیمهها در مرورگرهای وب. RTMP و RTMPT پروتکل برای پخش به بازیکنان فلش؛ MS-WMSP و MS صاف جریان پروتکل برای بازیکنان سیلورلایت و Windows Media؛ اپل پروتکل HTTP جریان زنده برای iOS و دیگر دستگاه های HLS را فعال کنید. پروتکل MPEG2-TS برای جریان جعبه به مجموعه بالا. جریان میزان ارسال بیت سازگار است از طریق پروتکل WebSocket در، RTMP و HLS پشتیبانی می شود. زمان منتقل پخش برای بازیکنان HTML5 MSE، بازی های فلش و بازیکنان رسانه های غیرواقعی پشتیبانی می شود، قادر می سازد توابع ترفند بازی برای جریان زندگی می کنند: مکث، رزومه کاری، به دنبال بازگشت و پرش به زمان واقعی دوباره

در

غیرواقعی رسانه ها و سرور جریان هر فرمت فایل های چند رسانه ای، کد گذاری شده با هر نوع کدک. فرمت های پشتیبانی شده عبارتند از ظرف، اما نه محدود به: MP4، ASF، AVI، MKV، MPEG، WMV، FLV، OGG، MP3، 3GP، MOV. قابلیت پخش زنده اجازه می دهد تا پخش فایل های در حالت زنده و سوئیچینگ بین جریان زندگی می کنند و فایل ها برای یک جریان واحد.

غیرواقعی رسانه ها و سرور از خوردن جریان زنده از طیف گسترده ای از نرم افزار و سخت افزار نرم افزارهای تبدیل کننده زندگی می کنند که فرستادن جریانهای بیش از RTMP، RTSP، MPEG2-TS، MS-WMPS و UMS پروتکل. نزدیک به زمان واقعی و بافر: جریان زندگی می کنند ورودی می تواند فورا به بازیکنان مختلف از طریق دو حالت تحویل جریان زندگی می کنند خدمت کرده است. 2 ثانیه تاخیر ارائه شده توسط حالت نزدیک به زمان واقعی - برنامه های کاربردی کنفرانس می توانید استفاده از 0.2 است.
نرم افزارهای تبدیل کننده زندگی می کنند پشتیبانی شده عبارتند از: سخت افزار و نرم افزار نرم افزارهای تبدیل کننده RTMP زندگی می کنند مانند FMLE؛ RTSP و MPEG2-TS سرور نرم افزار و دستگاه های پشتیبانی می کند مانند دوربین های IP و تجهیزات رادیو و تلویزیون؛ MS-WMSP نرم افزارهای تبدیل کننده مانند WME و غیرواقعی سرور زندگی می کنند که اختصاصی زندگی می کنند رمزگذار صوتی و تصویری ما

در چه در این نسخه جدید است:

نسخه 12.0: جریان از طریق WebSockets به HTML5 رسانه های منبع ضمیمهها ، اجازه می دهد مرورگرهای به بازی زندگی می کنند در نزدیکی زمان واقعی ویدیو بدون هیچ گونه پلاگین.

چه در نسخه 11.5 جدید است:

نوع جدیدی از پخش زنده: لیست پخش زنده، اجازه می دهد سمت سرور درج آگهی و تغییر کانال. رمزگذاری AES-128 برای HLS

چه در نسخه 11.0 جدید است:.

نوع جدیدی از پخش زنده: کانال زندگی می کنند، اجازه می دهد سوئیچینگ بین A / V منابع جریان به همان بازیکن.

زمان منتقل پخش برای پخش زنده.

استحکام، قابلیت اطمینان و بهبود عملکرد برای کار با تعداد زیادی از دوربین زندگی می کنند.

توان گرفتن گلوگاه برای پخش فایل های از طریق RTMP / RTMPT: جلوگیری از جریان بیش از حد سریع.

توانایی به جلو و جریان RTMP برنامه تکراری پخش.

به روز شده جزء گیرنده RTSP.

RTMP جریان: اگر صوتی توسط فلش ​​پلیر پشتیبانی نمی سپس جریان ویدئو تنها

چه در نسخه 10.5 جدید است:.

جریان میزان ارسال بیت تطبیقی ​​

محدودیت ها:

5 پخش زنده، 10 همزمان اتصالات بازیکن محاکمه

سیستم های پشتیبانی

نرم افزار های مشابه

FFRend
FFRend

3 May 15

Weedioh Direct
Weedioh Direct

7 May 15

نرم افزار های دیگر از توسعه دهنده Unreal Streaming Technologies

نظرات به Unreal Media Server

نظر یافت نشد
اضافه کردن نظر
روشن کردن تصاویر!