در مورد
ASTRO یک پلت فرم برای ویندوز است که توانایی به ایجاد بازی 2D با برخورد فیزیکی، انیمیشن، در میان دیگران است، به طور انحصاری برای ویندوز، توسعه داده شد در آینده این حکومت می تواند شکسته، آسترو همه چیز چیزی است که مورد نیاز برای توسعه یک بازی 2D.
ویژگی های
ASTRO کاملا انعطاف پذیر، به یک طرح، قابل تنظیم، آسان برای استفاده، ابزار خود، آسان برای استفاده، شما می توانید دوربین های ایجاد، در حال حرکت به یک منطقه خاص، بنابراین شما می توانید کار بهتر، نه تنها دوربین مانند هر تب شما را در توسعه خود را دارند فضا.
زبان
ASTRO است که، یا شده است در C # برنامه ریزی. دات نت، و C + + با این حال آن را تا به "97٪" C # به عنوان مثال، تمام تجربه خود را در C # فرود منابع در C هستند + +. دات نت و یا ویژوال استودیو اکسپرس 2013، که در آن او از ویژگی های فیزیکی خود، رابط آن، سیستم شما خود را داد.
ویژگی ها
رابط تمیز و آسان
C # برنامه نویسی آنها
اثرات
صدا
RigidBody فیزیکی، برخورد
مواد، بافت، و پیکسل بیت مپ
RigidBody ویرایشگر
ساده 2D ارائه متن
واردات (کشیدن و رها)
بیا رابط با اطلاعات ASSISTANT
دارای روشنایی فنی
مفهوم انیمیشن برای صاف جن
تکنیک نورپردازی پویا پیکسل آنها همهمه 2D جهانی
بارگزاری متن ترد با استفاده از ویژه همهمه آستانه سایه زن
فیزیک بستر های نرم افزاری
طرح ریزی، بند کشیدن CRP مختلف
مورد نیاز:.
دات نت فریم ورک 4.0 +. ویژوال استودیو C # 2008 (رایگان یا نرم افزار) +؛ از DirectX 9.0 +
نظر یافت نشد