جزئیات نرم افزار:
نسخه: 140311 Pre-Alpha
ها تاریخ: 20 Feb 15
پروانه: رایگان
محبوبیت: 112
در BonzayRTS منبع باز و پروژه رایگان طراحی شده برای کاربران که می خواهند یک راه آسان و راحت برای ساخت یک موتور RTS (زمان واقعی استراتژی) است.
BonzayRTS فراهم می کند پشتیبانی RTS ایزومتریک بازی، روشن، طراحی شی گرا، جدایی از رابط کاربری گرافیکی (رابط کاربر گرافیکی) از کد بازی، آن را شامل شبکه نمونه کد.
این پروژه همچنین نهادهای عمومی برای یک بازی استراتژی زمان واقعی، با GRP و SDL اجزای اجرا فراهم می کند.
کلون اثبات مفهوم بازی محبوب استارکرافت نیز با استفاده از این موتور، به نام OpenCraft ایجاد شده است. با این حال، هدف این پروژه این است که یک نسخه کاربردی لینوکس اولین
چه جدید در این نسخه است:.
- این است عرضه عمده bugfix. این رفع سقوط متعدد، مسائل رابط کاربری گرافیکی، و می افزاید: ساختمان های از دست رفته و ساختمان های در حال حاضر آسیب دیده فوران آتش / خون بسته به اینکه چگونه بد آسیب است.
- موتور:
- رفع اشکال در SDLMixer اجازه می دهد یک کانال اضافی از دسترس، که منجر به توفنده
- خطا ثابت SDLCanvas در روش Blit باعث سقوط متناوب
- او -Wall به پرچم تلفیقی
- او محدوده چک کردن پرچم برای ظروف STD
- ثابت همه هشدارها -Wall
- اشکال ثابت تطبیق در IniReader، LoggingSubsystem و SubsystemMapper که منجر به سقوط متناوب
- فعال اثرات واحد آسیب دیده در موتور
- پوشش های ثابت و واحد اشکالات انیمیشن که منجر به چشمک زدن و نقاشی آثار.
- کلون تبادل:
- بازی: اضافه شدن پشتیبانی از صدمه به واحد
- بازی: لغو پیاده سازی از Terran، Zerg، و ساختمان های Protoss
- بازی: ثابت بی نظمی در ساختمان Zerg شکلگیری
- بازی: اضافه شده تمام واحد zerg باقی مانده، مانند منار مخروطی بزرگ و غرق و اسپور مستعمره
- بازی: افزایش سرعت چرخش لارو Zerg
- بازی: رفتار ثابت از لغو شکلگیری از تخم مرغ Zerg
- بازی: وضعیت ثابت چند نفره پیشرفت شکلگیری
- GUI: اضافه شده اثرات آسیب به تمام ساختمان
- GUI:. EventBridge در حال حاضر حوادث برای واحد unsynchronized به رسمیت می شناسد و آنها را به تاخیر می اندازد تا واحد هماهنگ است
- GUI: boundrects نقاشی ثابت برای همه ساختمان ها. این حذف بسیاری از مثل نور سوسو
- GUI: در minimap نشان می دهد وضعیت خزش
- GUI: صدا کن به درستی کار میکند بر روی سیستم های 64 بیتی (نیازهای به روز شده StormLib2001) در
- شبکه: ثابت تاخیر خواب برای سیستم های با usleep کند (به عنوان مثال coLinux تحت ویندوز) در
- شبکه: ثابت تصادف در بازی شبکه برای Terran
- شبکه: وضعیت ثابت چند نفره پیشرفت شکلگیری
- کد: از dynamic_cast های غیر ضروری را در شر
- کد: پاکسازی عمومی و رفع هشدارهای -Wall
- تست: تمیز کردن testloadunits و اضافه آسیب به طور منظم به واحد لود. Testloadunits در حال حاضر پرچم اشکال زدایی force_player به رسمیت می شناسد
- اشکالات: مشکلات قابل توجهی با دسترسی آرایه خارج از مرزهای ثابت
- اشکالات: تصادف ثابت که با کلیک بر روی دکمه خالی در منطقه دستور
- اشکالات: سقوط ثابت ناشی از موضوع بازی تغییر واحد در حالی که رسم در موضوع GUI
- اشکالات: سقوط ثابت برای انتخاب ناپدید
- اشکالات: لات ثابت تصادفات بر اساس گزارش آزمون
نظر یافت نشد