غول تلاش برای ایجاد یک کلون جاوا تیتان آوالون هیل، wargame خارج از چاپ فانتزی می باشد.
هدف اصلی کلوسوس "چند نفره شبکه است، اجازه می دهد بازیکن تیتان تا به آسانی مخالفان پیدا (کار شبکه است، اما بسیار قوی نشده است).
در حال حاضر آن را اجازه می دهد تا بازی hotseat، بازی در مقابل یک کار اما نه بسیار قوی AI، و (جدید) TCP / IP بازی شبکه می باشد. ما عمدتا در حال کار بر روی بهبود بازی شبکه و انواع در حال حاضر. بهبود AI به دنبال خواهد داشت.
چه در این نسخه جدید است.
بهبود اتصال به شبکه
دیگر رفع کوچک و addings
جدید در نسخه 0.10.2 است:
به حذف و & quot؛ انجام و & quot؛ پس از درگیری فاز در دسترس نباشد
هنگامی که بازی توسط هر بازیکن آغاز شد، در همه بازیکنان ثبت نام کرده مشتریان دکمه Start غیر فعال کردن و نشان دادن یک متن که بازی آغاز شد و توسط چه کسی
در شروع وب سرور، مقداردهی اولیه nextFreeGameId بر اساس بالاترین دایرکتوری بازی های موجود
غیر فعال کردن & quot؛ را C & quot؛ را میانبر برای تن در BattleBoard برای جلوگیری از اتفاقی واگذار هنگام تایپ یک & quot؛ ج & quot؛ را در چت
اضافه شدن گزینه برای تایید خواسته می شود که ترک سپاه است که می تواند جذب بدون recuiting (به طور پیش فرض فعال)
اضافه شده که بوق و toFront برای & quot؛ نوبت من شروع می شود و & quot؛ نیز به عنوان مدافع انجام می شود که فرار یا واگذار گفت و گو ارائه شده است
وب سرور می نویسد تمام پیام های چت به متنی
ثابت: وقتی بازی WebClient شروع می شود، اطلاع رسانی به مشتریان را نیز ثبت نشده است به طوری که آنها آن را به در حال اجرا بازی جدول حرکت
ثابت: concurrentModificationExceptions برای پیام های چت در سمت وب سرور جلوگیری از
اگر بازیکن فعال می میرد در طول جنگ، سمت سرور به طور خودکار به انتظار برای فاز درگیری پایان بازیکن بازیکن بعدی به جای پیشرفت. این است که به مربوط: & quot؛ را 2934399 روشن ناقص در چند بازیکن ها & quot؛
بازی پیشنهادی جدول نشان می دهد در حال حاضر همیشه هر دو از طریق مسنجر و برنامه ریزی بازی ها، نه آنهایی که یا دیگران بسته به هاست به عنوان پیش از آن. همچنین دکمه عمل برای پیشنهاد و ثبت نام برای بازی از طریق مسنجر فعال هستند حتی اگر یکی بازی از طریق مسنجر پیشنهاد و یا ثبت نام، در حال حاضر فقط یک گفت و گو پنجره می گوید پس از آن که و به همین دلیل نمی توان به ثبت نام و یا پیشنهاد یک بازی از طریق مسنجر در حال حاضر
WebClient: زمانی که تعداد تغییرات نوع و انواع جدید بازیکن حداکثر از قبلی متفاوت است، و سپس تنظیم maxSpinner.maxValue (و تمام ریسندگی ارزش فعلی، در صورت نیاز)
میانبرهای صفحه کلید حذف 'C' و 'D' در تن گفت و گو
اضافه شده یک & quot؛ خوش آمدید گفت و گو ها & quot؛ که یک بار برای هر نسخه جدید نمایش داده خواهد شد. این بار آن را در مورد غول عمومی بازی و سرور اطلاع.
تایید محاوره ای اضافه اگر هنوز هم وجود دارد استخدام ممکن گرفته نشده (درخواست ویژگی ها: 2،937،616 جمع اوری دور & quot؛ را آیا مطمئن و & quot؛)
افزود: برخی از بازی عمومی سرور راهنما سند (بسیار خالی هنوز هم)
WebClient می فرستد در حال حاضر برخی از نسخه سمت کارفرما تا سرور می داند که ویژگی های مشتری می تواند اداره کند
برخی از مشکلات جلوگیری از زمانی که چند بازیکن سعی برای شروع همان بازی در تقریبا همان زمان. بازی باقی خواهد ماند حلق آویز، در نهایت هیچ بازی ممکن
جلوگیری از به طور غیر قانونی به نام درگیر () و سایر هشدارها و خطاها
افزود: برخی از & quot؛ را اطلاع رسانی عمومی به کاربر و & quot؛ قابلیت (گفت و گو پنجره + بوق) (تا کنون تنها مدیر می تواند آن را ارسال)
حذف اختلاف بین بنادر آزاد / پورت بازی رایگان است که باعث هشدار در هنگام راه اندازی سرور بازی
ثابت حذف / لغو مسائل بازی، که آن را از جدول حذف، و یا باعث استثنا، یا هر چیز دیگری
چه در نسخه 0.9.1 جدید است:
به ثابت: 2836720 خطا Resync در طول بارگذاری بازی را نجات داد (زمانی که UndoRecruit انجام شده بود)
ثابت: 2838300 خودکار انجام می شود (توضیحات اضافه را برای آن در اسناد و مدارک)
ثابت: 2837666 راهنما درباره پاپ نتواند (زمانی که برخی از فایل اموال ورود به سیستم تعریف نشده بود)
ثابت: اطلاعات 2837660 آفریده تا موسیقی پاپ شکست
مورد نیاز:
جاوا 2 نسخه استاندارد محیط زمان اجرا
نظر یافت نشد